Поделиться через


Matrix4x4.CreateConstrainedBillboard Метод

Определение

Создает цилиндрический элемент с объявлением, который вращается вокруг заданной оси.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateConstrainedBillboard(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 rotateAxis, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector, System::Numerics::Vector3 objectForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateConstrainedBillboard (System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 rotateAxis, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector, System.Numerics.Vector3 objectForwardVector);
static member CreateConstrainedBillboard : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateConstrainedBillboard (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, rotateAxis As Vector3, cameraForwardVector As Vector3, objectForwardVector As Vector3) As Matrix4x4

Параметры

objectPosition
Vector3

Позиция объекта, вокруг которой будет вращаться элемент с объявлением.

cameraPosition
Vector3

Положение камеры.

rotateAxis
Vector3

Ось, вокруг которой будет вращаться элемент с объявлением.

cameraForwardVector
Vector3

Вектор перемещения камеры вперед.

objectForwardVector
Vector3

Вектор перемещения объекта вперед.

Возвращаемое значение

Матрица элемента с объявлением.

Применяется к