Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Метод

Определение

Создает матрицу, которая вращается вокруг произвольного вектора.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4

Параметры

axis
Vector3

Ось вращения.

angle
Single

Угол поворота вокруг axis (в радианах).

Возвращаемое значение

Матрица поворота.

Применяется к