Поделиться через


Matrix4x4.CreatePerspectiveLeftHanded(Single, Single, Single, Single) Метод

Определение

Создает левую матрицу проекции перспективы на основе заданных размеров тома представления.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded (float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveLeftHanded : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveLeftHanded (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4

Параметры

width
Single

Ширина отображаемого объема в ближней плоскости просмотра.

height
Single

Высота отображаемого объема в ближней плоскости просмотра.

nearPlaneDistance
Single

Расстояние до ближней плоскости просмотра.

farPlaneDistance
Single

Расстояние до дальней плоскости просмотра.

Возвращаемое значение

Левая матрица проекции перспективы.

Исключения

nearPlaneDistance меньше или равно нулю.

-или-

farPlaneDistance меньше или равно нулю.

-или-

Значение nearPlaneDistance больше или равно farPlaneDistance.

Применяется к