Vector4.Transform Метод

Определение

Преобразует вектор.Transforms a vector.

Перегрузки

Transform(Vector4, Quaternion)

Преобразует четырехмерный вектор посредством заданного значения поворота кватерниона.Transforms a four-dimensional vector by the specified Quaternion rotation value.

Transform(Vector4, Matrix4x4)

Преобразует четырехмерный вектор посредством заданной матрицы 4x4.Transforms a four-dimensional vector by a specified 4x4 matrix.

Transform(Vector3, Quaternion)

Преобразует трехмерный вектор посредством заданного значения поворота кватерниона.Transforms a three-dimensional vector by the specified Quaternion rotation value.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Преобразует двухмерный вектор посредством заданной матрицы 4x4.Transforms a two-dimensional vector by a specified 4x4 matrix.

Transform(Vector2, Quaternion)

Преобразует двухмерный вектор посредством заданного значения поворота кватерниона.Transforms a two-dimensional vector by the specified Quaternion rotation value.

Transform(Vector3, Matrix4x4)

Преобразует трехмерный вектор посредством заданной матрицы 4x4.Transforms a three-dimensional vector by a specified 4x4 matrix.

Transform(Vector4, Quaternion)

Преобразует четырехмерный вектор посредством заданного значения поворота кватерниона.Transforms a four-dimensional vector by the specified Quaternion rotation value.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector4 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector4 Transform (System.Numerics.Vector4 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (value As Vector4, rotation As Quaternion) As Vector4

Параметры

value
Vector4

Поворачиваемый вектор.The vector to rotate.

rotation
Quaternion

Применяемый поворот.The rotation to apply.

Возвраты

Преобразованный вектор.The transformed vector.

Transform(Vector4, Matrix4x4)

Преобразует четырехмерный вектор посредством заданной матрицы 4x4.Transforms a four-dimensional vector by a specified 4x4 matrix.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector4 vector, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector4 Transform (System.Numerics.Vector4 vector, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (vector As Vector4, matrix As Matrix4x4) As Vector4

Параметры

vector
Vector4

Преобразуемый вектор.The vector to transform.

matrix
Matrix4x4

Матрица преобразования.The transformation matrix.

Возвраты

Преобразованный вектор.The transformed vector.

Transform(Vector3, Quaternion)

Преобразует трехмерный вектор посредством заданного значения поворота кватерниона.Transforms a three-dimensional vector by the specified Quaternion rotation value.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector3 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector4 Transform (System.Numerics.Vector3 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (value As Vector3, rotation As Quaternion) As Vector4

Параметры

value
Vector3

Поворачиваемый вектор.The vector to rotate.

rotation
Quaternion

Применяемый поворот.The rotation to apply.

Возвраты

Преобразованный вектор.The transformed vector.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Преобразует двухмерный вектор посредством заданной матрицы 4x4.Transforms a two-dimensional vector by a specified 4x4 matrix.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector4 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector4

Параметры

position
Vector2

Преобразуемый вектор.The vector to transform.

matrix
Matrix4x4

Матрица преобразования.The transformation matrix.

Возвраты

Преобразованный вектор.The transformed vector.

Transform(Vector2, Quaternion)

Преобразует двухмерный вектор посредством заданного значения поворота кватерниона.Transforms a two-dimensional vector by the specified Quaternion rotation value.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector4 Transform (System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector4

Параметры

value
Vector2

Поворачиваемый вектор.The vector to rotate.

rotation
Quaternion

Применяемый поворот.The rotation to apply.

Возвраты

Преобразованный вектор.The transformed vector.

Transform(Vector3, Matrix4x4)

Преобразует трехмерный вектор посредством заданной матрицы 4x4.Transforms a three-dimensional vector by a specified 4x4 matrix.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector3 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector4 Transform (System.Numerics.Vector3 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (position As Vector3, matrix As Matrix4x4) As Vector4

Параметры

position
Vector3

Преобразуемый вектор.The vector to transform.

matrix
Matrix4x4

Матрица преобразования.The transformation matrix.

Возвраты

Преобразованный вектор.The transformed vector.

Применяется к