Object Класс

Определение

Поддерживает все классы в иерархии классов .NET и предоставляет низкоуровневые службы для производных классов. Является исходным базовым классом для всех классов .NET и корнем иерархии типов.

public ref class System::Object
public class Object
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Serializable]
public class Object
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Object
type obj = class
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)>]
[<System.Serializable>]
type obj = class
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type obj = class
Public Class Object
Атрибуты

Примеры

В следующем примере определяется тип Point, производный от класса Object, и переопределяются многие виртуальные методы класса Object. Кроме того, в примере показано, как вызывать многие из статических методов и методов экземпляра класса Object.

using System;

// The Point class is derived from System.Object.
class Point
{
    public int x, y;

    public Point(int x, int y)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        // If this and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        if (obj.GetType() != this.GetType()) return false;

        // Return true if  x and y fields match.
        var other = (Point) obj;
        return (this.x == other.x) && (this.y == other.y);
    }

    // Return the XOR of the x and y fields.
    public override int GetHashCode()
    {
        return x ^ y;
    }

    // Return the point's value as a string.
    public override String ToString()
    {
        return $"({x}, {y})";
    }

    // Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    public Point Copy()
    {
        return (Point) this.MemberwiseClone();
    }
}

public sealed class App
{
    static void Main()
    {
        // Construct a Point object.
        var p1 = new Point(1,2);

        // Make another Point object that is a copy of the first.
        var p2 = p1.Copy();

        // Make another variable that references the first Point object.
        var p3 = p1;

        // The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p2));

        // The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects that have the same value.
        Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));

        // The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p3));

        // The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine($"p1's value is: {p1.ToString()}");
    }
}

// This code example produces the following output:
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
//
using namespace System;

// The Point class is derived from System.Object.
ref class Point
{
public:
    int x;
public:
    int y;

public:
    Point(int x, int y)
    {
        this->x = x;
        this->y = y;
    }

public:
    virtual bool Equals(Object^ obj) override
    {
        // If this and obj do not refer to the same type,
        // then they are not equal.
        if (obj->GetType() != this->GetType())
        {
            return false;
        }

        // Return true if  x and y fields match.
        Point^ other = (Point^) obj;
        return (this->x == other->x) && (this->y == other->y);
    }

    // Return the XOR of the x and y fields.
public:
    virtual int GetHashCode() override 
    {
        return x ^ y;
    }

    // Return the point's value as a string.
public:
    virtual String^ ToString() override 
    {
        return String::Format("({0}, {1})", x, y);
    }

    // Return a copy of this point object by making a simple
    // field copy.
public:
    Point^ Copy()
    {
        return (Point^) this->MemberwiseClone();
    }
};

int main()
{
    // Construct a Point object.
    Point^ p1 = gcnew Point(1, 2);

    // Make another Point object that is a copy of the first.
    Point^ p2 = p1->Copy();

    // Make another variable that references the first
    // Point object.
    Point^ p3 = p1;

    // The line below displays false because p1 and 
    // p2 refer to two different objects.
    Console::WriteLine(
        Object::ReferenceEquals(p1, p2));

    // The line below displays true because p1 and p2 refer
    // to two different objects that have the same value.
    Console::WriteLine(Object::Equals(p1, p2));

    // The line below displays true because p1 and 
    // p3 refer to one object.
    Console::WriteLine(Object::ReferenceEquals(p1, p3));

    // The line below displays: p1's value is: (1, 2)
    Console::WriteLine("p1's value is: {0}", p1->ToString());
}

// This code produces the following output.
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
' The Point class is derived from System.Object.
Class Point
    Public x, y As Integer
    
    Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer) 
        Me.x = x
        Me.y = y
    End Sub
    
    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean 
        ' If Me and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        Dim objType As Type = obj.GetType()
        Dim meType  As Type = Me.GetType()
        If Not objType.Equals(meType) Then
            Return False
        End If 
        ' Return true if  x and y fields match.
        Dim other As Point = CType(obj, Point)
        Return Me.x = other.x AndAlso Me.y = other.y
    End Function 

    ' Return the XOR of the x and y fields.
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return (x << 1) XOR y
    End Function 

    ' Return the point's value as a string.
    Public Overrides Function ToString() As String 
        Return $"({x}, {y})"
    End Function

    ' Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    Public Function Copy() As Point 
        Return CType(Me.MemberwiseClone(), Point)
    End Function
End Class  

NotInheritable Public Class App
    Shared Sub Main() 
        ' Construct a Point object.
        Dim p1 As New Point(1, 2)
        
        ' Make another Point object that is a copy of the first.
        Dim p2 As Point = p1.Copy()
        
        ' Make another variable that references the first Point object.
        Dim p3 As Point = p1
        
        ' The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p2))

        ' The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects 
        ' that have the same value.
        Console.WriteLine([Object].Equals(p1, p2))

        ' The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p3))
        
        ' The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine($"p1's value is: {p1.ToString()}")
    
    End Sub
End Class
' This example produces the following output:
'
' False
' True
' True
' p1's value is: (1, 2)
'

Комментарии

В большинстве языков не требуется объявлять для классов наследование от Object, так как они наследуют его неявно.

Поскольку все классы в .NET являются производными от Object , каждый метод, определенный в Object классе, доступен во всех объектах в системе. Производные классы могут переопределять некоторые из этих методов, включая:

  • Equals — Поддерживает сравнения между объектами.

  • Finalize — Выполняет операции очистки до автоматического освобождения объекта.

  • GetHashCode — Создает число, соответствующее значению объекта для поддержки использования хэш-таблицы.

  • ToString — Создает понятную для человека текстовую строку, описывающую экземпляр класса.

Вопросы производительности

При разработке класса, например коллекции, который должен обрабатывать объекты любого типа, вы можете создавать члены класса, принимающие экземпляры класса Object. Однако процесс упаковки-преобразования и распаковки-преобразования для типа требует вычислительных затрат. Если вы знаете, что новый класс будет часто обрабатывать определенные типы значений, для минимизации затрат на упаковку-преобразование можно использовать две тактики.

  • Создание общего метода, принимающего тип Object, и набора специализированных перегрузок метода для каждого из типов значений, которые, как предполагается, будут часто обрабатываться классом. Если существует специализированный метод, который принимает указанный при вызове тип параметра, упаковка-преобразование не выполняется и вызывается специализированный метод. Если у метода отсутствует аргумент, который соответствует указанному при вызове типу параметра, выполняется упаковка-преобразование параметра и вызывается общий метод.

  • Использование универсальных шаблонов при разработке метода и его членов. Среда CLR создает закрытый универсальный тип при создании экземпляра класса с указанием аргумента универсального типа. Универсальный метод принимает аргумент определенного типа, и его можно вызывать без упаковки-преобразования параметра.

Несмотря на то, что иногда бывает необходимо создавать классы общего назначения, которые принимают и возвращают типы Object, можно повысить производительность, создав также специализированный класс для обработки определенного часто используемого типа. Например, наличие специализированного класса для задания и получения логических значений позволяет избежать затрат на их упаковку-преобразование и распаковку-преобразование.

Конструкторы

Object()

Инициализирует новый экземпляр класса Object.

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

Equals(Object, Object)

Определяет, считаются ли равными указанные экземпляры объектов.

Finalize()

Позволяет объекту попытаться освободить ресурсы и выполнить другие операции очистки, перед тем как он будет уничтожен во время сборки мусора.

GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

ReferenceEquals(Object, Object)

Определяет, совпадают ли указанные экземпляры Object.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

Применяется к

Потокобезопасность

Открытые статические (Shared в Visual Basic) члены этого типа являются потокобезопасными. Для членов экземпляра потокобезопасность не гарантируется.