PrintQueueStream Класс

Определение

Поток, представляющий буферизованное задание печати из очереди печати.

public ref class PrintQueueStream : System::IO::Stream
public class PrintQueueStream : System.IO.Stream
type PrintQueueStream = class
    inherit Stream
Public Class PrintQueueStream
Inherits Stream
Наследование
PrintQueueStream
Наследование
PrintQueueStream

Комментарии

Этот класс используется для записи сведений об устройстве в файл очереди очереди, который автоматически не включается в очередь очереди печати Microsoft Windows. Конечно, необходимо знать, является ли файл очереди расширенным метафайлом (EMF) или спецификацией XML-бумаги (XPS). Если вы предпочитаете работать с массивом Byte , можно также использовать две перегрузки AddJob метода и JobStream свойства для записи в файл очереди.

Внимание!

Классы в System.Printing пространстве имен не поддерживаются для использования в службе Windows или ASP.NET приложении или службе. Попытка использовать эти классы из одного из этих типов приложений может привести к непредвиденным проблемам, таким как снижение производительности службы и исключения во время выполнения.

Если вы хотите выполнить печать из приложения Windows Forms, см. System.Drawing.Printing пространство имен.

Конструкторы

PrintQueueStream(PrintQueue, String)

Инициализирует новый экземпляр класса PrintQueueStream для указанного задания печати, которое размещается в заданной очереди PrintQueue.

PrintQueueStream(PrintQueue, String, Boolean)

Инициализирует новый экземпляр класса PrintQueueStream для указанного задания печати, которое размещается в заданной очереди PrintQueue с обозначением, должны ли фиксироваться данные в PrintQueueStream при закрытии потока.

PrintQueueStream(PrintQueue, String, Boolean, PrintTicket)

Инициализирует новый экземпляр класса PrintQueueStream для указанного задания печати, которое размещается в заданной очереди PrintQueue с указанными параметрами и обозначением, должны ли фиксироваться данные в PrintQueueStream при закрытии потока.

Свойства

CanRead

Получает значение, определяющее, поддерживает ли поток операции чтения.

CanSeek

Получает значение, указывающее, поддерживает ли поток поиск, который перемещает позицию чтения и записи в новое положение в потоке.

CanTimeout

Возвращает значение, которое показывает, может ли для данного потока истечь время ожидания.

(Унаследовано от Stream)
CanWrite

Получает значение, определяющее, поддерживает ли поток операции записи.

JobIdentifier

Возвращает идентификатор задания печати.

Length

Получает длину потока в байтах.

Position

Возвращает или задает текущую позицию чтения или записи в потоке.

ReadTimeout

Возвращает или задает значение в миллисекундах, определяющее период времени, отведенного потоку на выполнение операции чтения.

(Унаследовано от Stream)
WriteTimeout

Возвращает или задает значение в миллисекундах, определяющее период времени, отведенного потоку на выполнение операции записи.

(Унаследовано от Stream)

Методы

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Начинает операцию асинхронного чтения. (Рекомендуется использовать ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Унаследовано от Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Начинает операцию асинхронной записи.

Close()

Закрывает поток и отключает все ресурсы, такие как сокеты и дескрипторы файлов, связанные с этим потоком.

CopyTo(Stream)

Считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов.

(Унаследовано от Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток, используя указанный размер буфера. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов.

(Унаследовано от Stream)
CopyToAsync(Stream)

Асинхронно считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов.

(Унаследовано от Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Асинхронно считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток, используя указанный токен отмены. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов.

(Унаследовано от Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Асинхронно считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток, используя указанный размер буфера. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов.

(Унаследовано от Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Асинхронно считывает байты из текущего потока и записывает их в другой поток, используя указанный размер буфера и токен отмены. Обе позиции потоков расширены по количеству скопированных байтов.

(Унаследовано от Stream)
CreateObjRef(Type)

Создает объект, который содержит всю необходимую информацию для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Устаревшие..
Устаревшие..
Устаревшие..

Выделяет объект WaitHandle.

(Унаследовано от Stream)
Dispose()

Освобождает все ресурсы, занятые модулем Stream.

(Унаследовано от Stream)
Dispose(Boolean)

Освобождает неуправляемые (а при необходимости и управляемые) ресурсы, используемые PrintQueueStream.

DisposeAsync()

Асинхронно освобождает неуправляемые ресурсы, используемые классом Stream.

(Унаследовано от Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Ожидает завершения отложенного асинхронного чтения. (Рекомендуется использовать ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Унаследовано от Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Заканчивает операцию асинхронной записи.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
Finalize()

Позволяет объекту PrintQueueStream попытаться освободить ресурсы и выполнить другие завершающие операции, перед тем, как объект PrintQueueStream будет уничтожен в процессе сборки мусора.

Flush()

Очищает все буферы для этого потока и записывает любые буферизованные данные в базовое устройство.

FlushAsync()

Асинхронно очищает все буферы для этого потока и вызывает запись всех буферизованных данных в базовое устройство.

(Унаследовано от Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Асинхронно очищает все буферы данного потока, вызывает запись буферизованных данных в базовое устройство и отслеживает запросы отмены.

(Унаследовано от Stream)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetLifetimeService()
Устаревшие..

Извлекает объект обслуживания во время существования, который управляет политикой времени существования данного экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
HandlePackagingProgressEvent(Object, PackagingProgressEventArgs)

Позволяет потоку PrintQueueStream реагировать на ход упаковки, обрабатывая событие PackagingProgressEvent.

InitializeLifetimeService()
Устаревшие..

Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Создает неполную копию текущего объекта MarshalByRefObject.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Устаревшие..

Обеспечивает поддержку для Contract.

(Унаследовано от Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Считывает последовательность байтов из потока и перемещает позицию чтения/записи в потоке на число считанных байтов.

Read(Span<Byte>)

При переопределении в производном классе считывает последовательность байтов из текущего потока и перемещает позицию в потоке на число считанных байтов.

(Унаследовано от Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Асинхронно считывает последовательность байтов из текущего потока и перемещает позицию внутри потока на число считанных байтов.

(Унаследовано от Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Асинхронно считывает последовательность байтов из текущего потока, перемещает позицию в потоке на число считанных байтов и отслеживает запросы отмены.

(Унаследовано от Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Асинхронно считывает последовательность байтов из текущего потока, перемещает позицию в потоке на число считанных байтов и отслеживает запросы отмены.

(Унаследовано от Stream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Считывает по крайней мере минимальное количество байтов из текущего потока и перемещает позицию в потоке на число прочитанных байтов.

(Унаследовано от Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Асинхронно считывает по крайней мере минимальное количество байтов из текущего потока, перемещает позицию в потоке на число прочитанных байтов и отслеживает запросы отмены.

(Унаследовано от Stream)
ReadByte()

Считывает байт из потока и перемещает позицию в потоке на один байт или возвращает -1, если достигнут конец потока.

(Унаследовано от Stream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

Считывает count количество байтов из текущего потока и перемещает позицию в потоке.

(Унаследовано от Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Считывает байты из текущего потока и перемещает позицию в потоке buffer до заполнения.

(Унаследовано от Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Асинхронно считывает count количество байтов из текущего потока, перемещает позицию в потоке и отслеживает запросы отмены.

(Унаследовано от Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Асинхронно считывает байты из текущего потока, перемещает позицию в потоке buffer до заполнения и отслеживает запросы отмены.

(Унаследовано от Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Задает положение чтения или записи в потоке.

SetLength(Int64)

Задает длину потока.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Записывает последовательность байтов в поток и перемещает позицию чтения/записи в потоке на число записанных байтов.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

При переопределении в производном классе записывает последовательность байтов в текущий поток и перемещает текущую позицию в нем вперед на число записанных байтов.

(Унаследовано от Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Асинхронно записывает последовательность байтов в текущий поток и перемещает текущую позицию внутри потока на число записанных байтов.

(Унаследовано от Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Асинхронно записывает последовательность байтов в текущий поток, перемещает текущую позицию внутри потока на число записанных байтов и отслеживает запросы отмены.

(Унаследовано от Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Асинхронно записывает последовательность байтов в текущий поток, перемещает текущую позицию внутри потока на число записанных байтов и отслеживает запросы отмены.

(Унаследовано от Stream)
WriteByte(Byte)

Записывает байт в текущее положение в потоке и перемещает позицию в потоке вперед на один байт.

(Унаследовано от Stream)

Применяется к