ModuleBuilder.DefineManifestResource Метод

Определение

Определяет большой двоичный объект (BLOB), представляющий ресурс манифеста, который должен быть внедрен в динамическую сборку.

public:
 void DefineManifestResource(System::String ^ name, System::IO::Stream ^ stream, System::Reflection::ResourceAttributes attribute);
public void DefineManifestResource (string name, System.IO.Stream stream, System.Reflection.ResourceAttributes attribute);
member this.DefineManifestResource : string * System.IO.Stream * System.Reflection.ResourceAttributes -> unit
Public Sub DefineManifestResource (name As String, stream As Stream, attribute As ResourceAttributes)

Параметры

name
String

Имя ресурса, зависящее от регистра.

stream
Stream

Поток, содержащий байты, предназначенные для ресурса.

attribute
ResourceAttributes

Значение перечисления, которое определяет, является ли ресурс закрытым или открытым.

Исключения

name имеет значение null.

-или-

stream имеет значение null.

name представляет собой строку нулевой длины.

Динамическая сборка, которая содержит текущий модуль, является несохраняемой, то есть при вызове DefineDynamicModule(String, String) не было указано имя файла.

Примеры

В следующем примере создается и сохраняется динамическая сборка с именем EmittedManifestResourceAssembly.exe, которая содержит внедренный неуправляемый ресурс. В примере создается сборка, состоящая из одного модуля, и открывается поток памяти для хранения неуправляемого ресурса. Затем код вызывает DefineManifestResource метод для определения ресурса.

Примечание

Для ресурса можно использовать любой тип потока; например, можно считывать неуправляемые двоичные данные из файла.

В примере определяется тип в динамическом модуле Main с помощью метода и создается MSIL для тела метода. После создания текста метода Main и создания типа пример кода записывает пять байтов в поток, связанный с ресурсом манифеста. При сохранении сборки к ней добавляется ресурс.

После выполнения примера можно запустить выданную сборку. Код в методе созданной сборки считывает внедренный ресурс манифеста Main и выводит значения байтов в консоль. Для просмотра сведений в манифесте сборки можно использовать Ildasm.exe (дизассемблировщик IL).

using System;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;
using System.IO;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Define a dynamic assembly with one module. The module
        // name and the assembly name are the same.
        AssemblyName asmName =
            new AssemblyName("EmittedManifestResourceAssembly");
        AssemblyBuilder asmBuilder =
            AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(
                asmName,
                AssemblyBuilderAccess.RunAndSave
            );
        ModuleBuilder modBuilder = asmBuilder.DefineDynamicModule(
            asmName.Name,
            asmName.Name + ".exe"
        );

        // Create a memory stream for the unmanaged resource data.
        // You can use any stream; for example, you might read the
        // unmanaged resource data from a binary file. It is not
        // necessary to put any data into the stream right now.
        MemoryStream ms = new MemoryStream(1024);

        // Define a public manifest resource with the name
        // "MyBinaryData, and associate it with the memory stream.
        modBuilder.DefineManifestResource(
            "MyBinaryData",
            ms,
            ResourceAttributes.Public
        );

        // Create a type with a public static Main method that will
        // be the entry point for the emitted assembly.
        //
        // The purpose of the Main method in this example is to read
        // the manifest resource and display it, byte by byte.
        //
        TypeBuilder tb = modBuilder.DefineType("Example");
        MethodBuilder main = tb.DefineMethod("Main",
            MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static
        );

        // The Main method uses the Assembly type and the Stream
        // type.
        Type asm = typeof(Assembly);
        Type str = typeof(Stream);

        // Get MethodInfo objects for the methods called by
        // Main.
        MethodInfo getEx = asm.GetMethod("GetExecutingAssembly");
        // Use the overload of GetManifestResourceStream that
        // takes one argument, a string.
        MethodInfo getMRS = asm.GetMethod(
            "GetManifestResourceStream",
            new Type[] {typeof(string)}
        );
        MethodInfo rByte = str.GetMethod("ReadByte");
        // Use the overload of WriteLine that writes an Int32.
        MethodInfo write = typeof(Console).GetMethod(
            "WriteLine",
            new Type[] {typeof(int)}
        );

        ILGenerator ilg = main.GetILGenerator();

        // Main uses two local variables: the instance of the
        // stream returned by GetManifestResourceStream, and
        // the value returned by ReadByte. The load and store
        // instructions refer to these locals by position
        // (0 and 1).
        LocalBuilder s = ilg.DeclareLocal(str);
        LocalBuilder b = ilg.DeclareLocal(typeof(int));

        // Call the static Assembly.GetExecutingAssembly() method,
        // which leaves the assembly instance on the stack. Push the
        // string name of the resource on the stack, and call the
        // GetManifestResourceStream(string) method of the assembly
        // instance.
        ilg.EmitCall(OpCodes.Call, getEx, null);
        ilg.Emit(OpCodes.Ldstr, "MyBinaryData");
        ilg.EmitCall(OpCodes.Callvirt, getMRS, null);

        // Store the Stream instance.
        ilg.Emit(OpCodes.Stloc_0);

        // Create a label, and associate it with this point
        // in the emitted code.
        Label loop = ilg.DefineLabel();
        ilg.MarkLabel(loop);

        // Load the Stream instance onto the stack, and call
        // its ReadByte method. The return value is on the
        // stack now; store it in location 1 (variable b).
        ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
        ilg.EmitCall(OpCodes.Callvirt, rByte, null);
        ilg.Emit(OpCodes.Stloc_1);

        // Load the value on the stack again, and call the
        // WriteLine method to print it.
        ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
        ilg.EmitCall(OpCodes.Call, write, null);

        // Load the value one more time; load -1 (minus one)
        // and compare the two values. If return value from
        // ReadByte was not -1, branch to the label 'loop'.
        ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
        ilg.Emit(OpCodes.Ldc_I4_M1);
        ilg.Emit(OpCodes.Ceq);
        ilg.Emit(OpCodes.Brfalse_S, loop);

        // When all the bytes in the stream have been read,
        // return. This is the end of Main.
        ilg.Emit(OpCodes.Ret);

        // Create the type "Example" in the dynamic assembly.
        tb.CreateType();

        // Because the manifest resource was added as an open
        // stream, the data can be written at any time, right up
        // until the assembly is saved. In this case, the data
        // consists of five bytes.
        ms.Write(new byte[] { 105, 36, 74, 97, 109 }, 0, 5);
        ms.SetLength(5);

        // Set the Main method as the entry point for the
        // assembly, and save the assembly. The manifest resource
        // is read from the memory stream, and appended to the
        // end of the assembly. You can open the assembly with
        // Ildasm and view the resource header for "MyBinaryData".
        asmBuilder.SetEntryPoint(main);
    asmBuilder.Save(asmName.Name + ".exe");

        Console.WriteLine("Now run EmittedManifestResourceAssembly.exe");
    }
}

/* This code example doesn't produce any output. The assembly it
   emits, EmittedManifestResourceAssembly.exe, produces the following
   output:

105
36
74
97
109
-1

 */
Imports System.Reflection
Imports System.Reflection.Emit
Imports System.IO

Public Class Example
    
    Public Shared Sub Main() 

        ' Define a dynamic assembly with one module. The module
        ' name and the assembly name are the same.
        Dim asmName As New AssemblyName("EmittedManifestResourceAssembly")
        Dim asmBuilder As AssemblyBuilder = _
            AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly( _
                asmName, _
                AssemblyBuilderAccess.RunAndSave _
            )
        Dim modBuilder As ModuleBuilder = _
            asmBuilder.DefineDynamicModule( _
                asmName.Name, _
                asmName.Name + ".exe" _
            )
        
        ' Create a memory stream for the unmanaged resource data.
        ' You can use any stream; for example, you might read the
        ' unmanaged resource data from a binary file. It is not
        ' necessary to put any data into the stream right now.
        Dim ms As New MemoryStream(1024)
        
        ' Define a public manifest resource with the name 
        ' "MyBinaryData, and associate it with the memory stream.
        modBuilder.DefineManifestResource( _
            "MyBinaryData", _
            ms, _
            ResourceAttributes.Public _
        )
        
        ' Create a type with a public static Main method that will
        ' be the entry point for the emitted assembly. 
        '
        ' The purpose of the Main method in this example is to read 
        ' the manifest resource and display it, byte by byte.
        '
        Dim tb As TypeBuilder = modBuilder.DefineType("Example")
        Dim main As MethodBuilder = tb.DefineMethod( _
            "Main", _
            MethodAttributes.Public Or MethodAttributes.Static _
        )
        
        ' The Main method uses the Assembly type and the Stream
        ' type. 
        Dim asm As Type = GetType([Assembly])
        Dim str As Type = GetType(Stream)
        
        ' Get MethodInfo objects for the methods called by 
        ' Main.
        Dim getEx As MethodInfo = asm.GetMethod("GetExecutingAssembly")
        ' Use the overload of GetManifestResourceStream that 
        ' takes one argument, a string.
        Dim getMRS As MethodInfo = asm.GetMethod( _
            "GetManifestResourceStream", _
            New Type() {GetType(String)} _
        )
        Dim rByte As MethodInfo = str.GetMethod("ReadByte")
        ' Use the overload of WriteLine that writes an Int32.
        Dim write As MethodInfo = GetType(Console).GetMethod( _
            "WriteLine", _
            New Type() {GetType(Integer)} _
        )
        
        Dim ilg As ILGenerator = main.GetILGenerator()
        
        ' Main uses two local variables: the instance of the
        ' stream returned by GetManifestResourceStream, and 
        ' the value returned by ReadByte. The load and store 
        ' instructions refer to these locals by position  
        ' (0 and 1).
        Dim s As LocalBuilder = ilg.DeclareLocal(str)
        Dim b As LocalBuilder = ilg.DeclareLocal(GetType(Integer))
        
        ' Call the static Assembly.GetExecutingAssembly() method,
        ' which leaves the assembly instance on the stack. Push the
        ' string name of the resource on the stack, and call the
        ' GetManifestResourceStream(string) method of the assembly
        ' instance.
        ilg.EmitCall(OpCodes.Call, getEx, Nothing)
        ilg.Emit(OpCodes.Ldstr, "MyBinaryData")
        ilg.EmitCall(OpCodes.Callvirt, getMRS, Nothing)
        
        ' Store the Stream instance.
        ilg.Emit(OpCodes.Stloc_0)
        
        ' Create a label, and associate it with this point
        ' in the emitted code.
        Dim theLoop As Label = ilg.DefineLabel()
        ilg.MarkLabel(theLoop)
        
        ' Load the Stream instance onto the stack, and call
        ' its ReadByte method. The return value is on the
        ' stack now; store it in location 1 (variable b).
        ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_0)
        ilg.EmitCall(OpCodes.Callvirt, rByte, Nothing)
        ilg.Emit(OpCodes.Stloc_1)
        
        ' Load the value on the stack again, and call the
        ' WriteLine method to print it.
        ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_1)
        ilg.EmitCall(OpCodes.Call, write, Nothing)
        
        ' Load the value one more time; load -1 (minus one)  
        ' and compare the two values. If return value from
        ' ReadByte was not -1, branch to the label 'loop'.
        ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_1)
        ilg.Emit(OpCodes.Ldc_I4_M1)
        ilg.Emit(OpCodes.Ceq)
        ilg.Emit(OpCodes.Brfalse_S, theLoop)
        
        ' When all the bytes in the stream have been read,
        ' return. This is the end of Main.
        ilg.Emit(OpCodes.Ret)
        
        ' Create the type "Example" in the dynamic assembly.
        tb.CreateType()
        
        ' Because the manifest resource was added as an open
        ' stream, the data can be written at any time, right up
        ' until the assembly is saved. In this case, the data
        ' consists of five bytes.
        ms.Write(New Byte() {105, 36, 74, 97, 109}, 0, 5)
        ms.SetLength(5)
        
        ' Set the Main method as the entry point for the 
        ' assembly, and save the assembly. The manifest resource
        ' is read from the memory stream, and appended to the
        ' end of the assembly. You can open the assembly with
        ' Ildasm and view the resource header for "MyBinaryData".
        asmBuilder.SetEntryPoint(main)
        asmBuilder.Save(asmName.Name + ".exe")
        
        Console.WriteLine("Now run EmittedManifestResourceAssembly.exe")
    
    End Sub 
End Class 

' This code example doesn't produce any output. The assembly it
' emits, EmittedManifestResourceAssembly.exe, produces the following
' output:
'
'105
'36
'74
'97
'109
'-1
'

Комментарии

Ресурсы, записанные в манифесте сборки, могут быть управляемыми ресурсами или большими двоичными объектами ресурсов манифеста, и каждый из них можно включить в сборку путем связывания или внедрения. Для динамических сборок поддерживаются все четыре сценария.

  • Этот метод позволяет внедрить большой двоичный объект ресурса манифеста в динамическую сборку.

  • Чтобы внедрить управляемый ресурс в модуль манифеста динамической сборки или во вспомогательный модуль, используйте ModuleBuilder.DefineResource метод для получения записи ресурсов, а метод — ResourceWriter.AddResource для добавления ресурса.

  • Чтобы связать управляемый ресурс с динамической сборкой, используйте AssemblyBuilder.DefineResource метод для получения записи ресурсов, а метод — ResourceWriter.AddResource для добавления связанного ресурса.

  • Чтобы связать большой двоичный объект ресурса манифеста с динамической сборкой, используйте AssemblyBuilder.AddResourceFile метод для добавления связанного ресурса.

Кроме того, один ресурс Win32 можно присоединить к сборке AssemblyBuilder.DefineUnmanagedResource с помощью метода или ModuleBuilder.DefineUnmanagedResource метода . Этот ресурс не отображается в манифесте сборки.

Применяется к

См. также раздел