StateMachineAttribute StateMachineAttribute StateMachineAttribute StateMachineAttribute Class

Определение

Позволяет определить, является ли метод методом конечного компьютера.Allows you to determine whether a method is a state machine method.

public ref class StateMachineAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public class StateMachineAttribute : Attribute
type StateMachineAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class StateMachineAttribute
Inherits Attribute
Наследование
StateMachineAttributeStateMachineAttributeStateMachineAttributeStateMachineAttribute
Производный
Атрибуты

Комментарии

Не следует ограничиваться StateMachine атрибут к методам в коде.You should not apply the StateMachine attribute to methods in your code. Для методов, которые являются методами состояние машины, компилятор будет применяться AsyncStateMachineAttribute или IteratorStateMachineAttribute в порожденный IL.For methods that are state machine methods, the compiler will apply the AsyncStateMachineAttribute or IteratorStateMachineAttribute in the emitted IL.

При проверке, является ли метод методом конечного компьютера, предпочтительнее вместо искать следующие атрибуты, которые являются производными от StateMachineAttribute:When checking whether a method is a state machine method, it is preferable to instead check for following attributes, which are derived from StateMachineAttribute:

Примечание

StateMachineAttribute не может использоваться для проверки, является ли метод методом конечного компьютера, если метод является методом итератора в C#.StateMachineAttribute cannot be used to check whether a method is a state machine method if the method is an iterator method in C#.

Конструкторы

StateMachineAttribute(Type) StateMachineAttribute(Type) StateMachineAttribute(Type) StateMachineAttribute(Type)

Инициализирует новый экземпляр класса StateMachineAttribute.Initializes a new instance of the StateMachineAttribute class.

Свойства

StateMachineType StateMachineType StateMachineType StateMachineType

Возвращает объект типа для типа базового конечного автомата, который был создан компилятором для реализации метода конечного автомата.Returns the type object for the underlying state machine type that was generated by the compiler to implement the state machine method.

TypeId TypeId TypeId TypeId

При реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Методы

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Возвращает хэш-код для данного экземпляра.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе показывает, является ли значение данного экземпляра значением по умолчанию для производного класса.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые могут использоваться для получения сведений о типе интерфейса.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Применяется к