CallingConvention CallingConvention CallingConvention CallingConvention Enum

Определение

Определяет соглашение о вызове, используемое для вызова методов, реализованных в неуправляемом коде.Specifies the calling convention required to call methods implemented in unmanaged code.

public enum class CallingConvention
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public enum CallingConvention
type CallingConvention = 
Public Enum CallingConvention
Наследование
CallingConventionCallingConventionCallingConventionCallingConvention
Атрибуты

Поля

Cdecl Cdecl Cdecl Cdecl 2

Вызывающий объект очищает стек.The caller cleans the stack. Это позволяет вызывать функции с varargs, чтобы использовать их для методов, работающих с переменным числом параметров, таких как Printf.This enables calling functions with varargs, which makes it appropriate to use for methods that accept a variable number of parameters, such as Printf.

FastCall FastCall FastCall FastCall 5

Это соглашение о вызове не поддерживается.This calling convention is not supported.

StdCall StdCall StdCall StdCall 3

Вызываемый объект очищает стек.The callee cleans the stack. Это соглашение, используемое по умолчанию для вызова неуправляемых функций с вызовом неуправляемого кода.This is the default convention for calling unmanaged functions with platform invoke.

ThisCall ThisCall ThisCall ThisCall 4

Первый параметр — это указатель this, хранящийся в регистре ECX.The first parameter is the this pointer and is stored in register ECX. Другие параметры помещаются в стек.Other parameters are pushed on the stack. Это соглашение о вызове используется для вызова методов в классах, экспортируемых из неуправляемой динамической библиотеки DLL.This calling convention is used to call methods on classes exported from an unmanaged DLL.

Winapi Winapi Winapi Winapi 1

Этот член фактически не является соглашением о вызове, а вместо этого используется стандартное соглашение о вызове платформы.This member is not actually a calling convention, but instead uses the default platform calling convention. Например, в Windows по умолчанию используется StdCall, а в Windows CE .NET — Cdecl.For example, on Windows the default is StdCall and on Windows CE.NET it is Cdecl.

Примеры

В следующем примере показано, как применить Cdecl соглашение о вызовах, которое необходимо использовать, так как стек очищается вызывающим объектом.The following example demonstrates how to apply the Cdecl calling convention, which you must use because the stack is cleaned up by the caller.

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

private ref class NativeMethods
{
public:

    // CallingConvention.Cdecl must be used since the stack is 
    // cleaned up by the caller.
    // int printf( const char *format [, argument]... )

    [DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet::Unicode, CallingConvention = CallingConvention::Cdecl)]
    static int printf(String^ format, int i, double d);

    [DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet::Unicode, CallingConvention = CallingConvention::Cdecl)]
    static int printf(String^ format, int i, String^ s);
};

int main()
{
    NativeMethods::printf("\nPrint params: %i %f", 99, 99.99);
    NativeMethods::printf("\nPrint params: %i %s", 99, "abcd");
}
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

internal static class NativeMethods
{
    // C# doesn't support varargs so all arguments must be explicitly defined.
    // CallingConvention.Cdecl must be used since the stack is 
    // cleaned up by the caller.

    // int printf( const char *format [, argument]... )

    [DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    internal static extern int printf(String format, int i, double d);

    [DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    internal static extern int printf(String format, int i, String s);
}

public class App
{
    public static void Main()
    {
        NativeMethods.printf("\nPrint params: %i %f", 99, 99.99);
        NativeMethods.printf("\nPrint params: %i %s", 99, "abcd");
    }
}
Imports System.Runtime.InteropServices

Friend Class NativeMethods
    ' Visual Basic does not support varargs, so all arguments must be 
    ' explicitly defined. CallingConvention.Cdecl must be used since the stack 
    ' is cleaned up by the caller. 
    ' int printf( const char *format [, argument]... )

    <DllImport("msvcrt.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
    Friend Overloads Shared Function printf(
        ByVal format As String, ByVal i As Integer, ByVal d As Double) As Integer
    End Function

    <DllImport("msvcrt.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
    Friend Overloads Shared Function printf(
        ByVal format As String, ByVal i As Integer, ByVal s As String) As Integer
    End Function
End Class

Public Class App
    Public Shared Sub Main()
        NativeMethods.printf(ControlChars.CrLf + "Print params: %i %f", 99, 99.99)
        NativeMethods.printf(ControlChars.CrLf + "Print params: %i %s", 99, "abcd")
    End Sub
End Class

Комментарии

Для указания соглашения CallingConvention о вызове в CALLCONV управляемом коде всегда используйте перечисление, а не перечисление.Always use the CallingConvention enumeration rather than the CALLCONV enumeration to specify a calling convention in managed code. Последний существует только в целях определения COM.The latter exists only for the sake of COM definitions. Перечисление DllImportAttribute используется и несколькими классами в System.Reflection.Emit для динамического создания подписей вызова платформы. CallingConventionThe CallingConvention enumeration is used by DllImportAttribute and several classes in System.Reflection.Emit to dynamically emit platform invoke signatures.

Применяется к

Дополнительно