RIPEMD160 Класс

Определение

Представляет абстрактный класс, от которого наследуются все реализации хэш-алгоритма MD160.Represents the abstract class from which all implementations of the MD160 hash algorithm inherit.

public ref class RIPEMD160 abstract : System::Security::Cryptography::HashAlgorithm
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class RIPEMD160 : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RIPEMD160 = class
    inherit HashAlgorithm
Public MustInherit Class RIPEMD160
Inherits HashAlgorithm
Наследование
RIPEMD160
Производный
Атрибуты

Примеры

В следующем примере кода вычисляется RIPEMD160 хэш для всех файлов в каталоге.The following code example calculates the RIPEMD160 hash for all files in a directory.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Security::Cryptography;

// Print the byte array in a readable format.
void PrintByteArray( array<Byte>^array )
{
   int i;
   for ( i = 0; i < array->Length; i++ )
   {
      Console::Write( String::Format( "{0:X2}", array[ i ] ) );
      if ( (i % 4) == 3 )
            Console::Write( " " );

   }
   Console::WriteLine();
}

int main()
{
   array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
   if ( args->Length < 2 )
   {
      Console::WriteLine( "Usage: hashdir <directory>" );
      return 0;
   }

   try
   {
      
      // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
      DirectoryInfo^ dir = gcnew DirectoryInfo( args[ 1 ] );
      
      // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
      array<FileInfo^>^files = dir->GetFiles();
      
      // Initialize a RIPE160 hash object.
      RIPEMD160 ^ myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed::Create();
      array<Byte>^hashValue;
      
      // Compute and print the hash values for each file in directory.
      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = files->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         FileInfo^ fInfo = safe_cast<FileInfo^>(myEnum->Current);
         
         // Create a fileStream for the file.
         FileStream^ fileStream = fInfo->Open( FileMode::Open );
         
         // Compute the hash of the fileStream.
         hashValue = myRIPEMD160->ComputeHash( fileStream );
         
         // Write the name of the file to the Console.
         Console::Write( "{0}: ", fInfo->Name );
         
         // Write the hash value to the Console.
         PrintByteArray( hashValue );
         
         // Close the file.
         fileStream->Close();
      }
      return 0;
   }
   catch ( DirectoryNotFoundException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error: The directory specified could not be found." );
   }
   catch ( IOException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error: A file in the directory could not be accessed." );
   }

}

using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
using System.Windows.Forms;

public class HashDirectory
{

    [STAThreadAttribute]
    public static void Main(String[] args)
    {
        string directory = "";
        if (args.Length < 1)
        {
            FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog();
            DialogResult dr = fbd.ShowDialog();
            if (dr == DialogResult.OK)
            {
                directory = fbd.SelectedPath;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No directory selected.");
                return;
            }
        }
        else
        {
            directory = args[0];
        }

        try
        {
            // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
            DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
            // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            FileInfo[] files = dir.GetFiles();
            // Initialize a RIPE160 hash object.
            RIPEMD160 myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create();
            byte[] hashValue;
            // Compute and print the hash values for each file in directory.
            foreach (FileInfo fInfo in files)
            {
                // Create a fileStream for the file.
                FileStream fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open);
                // Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                fileStream.Position = 0;
                // Compute the hash of the fileStream.
                hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream);
                // Write the name of the file to the Console.
                Console.Write(fInfo.Name + ": ");
                // Write the hash value to the Console.
                PrintByteArray(hashValue);
                // Close the file.
                fileStream.Close();
            }
            return;
        }
        catch (DirectoryNotFoundException)
        {
            Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.");
        }
        catch (IOException)
        {
            Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.");
        }
    }
    // Print the byte array in a readable format.
    public static void PrintByteArray(byte[] array)
    {
        int i;
        for (i = 0; i < array.Length; i++)
        {
            Console.Write(String.Format("{0:X2}", array[i]));
            if ((i % 4) == 3) Console.Write(" ");
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Security.Cryptography
Imports System.Windows.Forms

Public Class HashDirectory

    Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Dim directory As String
        If args.Length < 1 Then
            Dim fdb As New FolderBrowserDialog
            Dim dr As DialogResult = fdb.ShowDialog()
            If (dr = DialogResult.OK) Then
                directory = fdb.SelectedPath
            Else
                Console.WriteLine("No directory selected")
                Return
            End If
        Else
            directory = args(0)
        End If
        Try
            ' Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
            Dim dir As New DirectoryInfo(directory)
            ' Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            Dim files As FileInfo() = dir.GetFiles()
            ' Initialize a RIPE160 hash object.
            Dim myRIPEMD160 As RIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create()
            Dim hashValue() As Byte
            ' Compute and print the hash values for each file in directory.
            Dim fInfo As FileInfo
            For Each fInfo In files
                ' Create a fileStream for the file.
                Dim fileStream As FileStream = fInfo.Open(FileMode.Open)
                ' Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                fileStream.Position = 0
                ' Compute the hash of the fileStream.
                hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream)
                ' Write the name of the file to the Console.
                Console.Write(fInfo.Name + ": ")
                ' Write the hash value to the Console.
                PrintByteArray(hashValue)
                ' Close the file.
                fileStream.Close()
            Next fInfo
            Return
        Catch DExc As DirectoryNotFoundException
            Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.")
        Catch IOExc As IOException
            Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.")
        End Try

    End Sub

    ' Print the byte array in a readable format.
    Public Shared Sub PrintByteArray(ByVal array() As Byte)
        Dim i As Integer
        For i = 0 To array.Length - 1
            Console.Write(String.Format("{0:X2}", array(i)))
            If i Mod 4 = 3 Then
                Console.Write(" ")
            End If
        Next i
        Console.WriteLine()

    End Sub
End Class

Комментарии

Хэш-функции сопоставляют двоичные строки произвольной длины с маленькими двоичными строками фиксированной длины.Hash functions map binary strings of an arbitrary length to small binary strings of a fixed length. Криптографическая хэш-функция имеет свойство, которое вычисляется нецелесообразно для поиска двух различных входных значений, которые являются хэш-значениями для одного и того же значения. то есть хэши двух наборов данных должны совпадать, если соответствующие данные также совпадают.A cryptographic hash function has the property that it is computationally infeasible to find two distinct inputs that hash to the same value; that is, hashes of two sets of data should match if the corresponding data also matches. Небольшие изменения данных приводят к большим непредсказуемым изменениям в хэше.Small changes to the data result in large unpredictable changes in the hash.

RIPEMD-160 — это 160-разрядная криптографическая хэш-функция.RIPEMD-160 is a 160-bit cryptographic hash function. Он предназначен для использования в качестве замены для 128-разрядных хэш-функций MD4, MD5 и RIPEMD.It is intended for use as a replacement for the 128-bit hash functions MD4, MD5, and RIPEMD. RIPEMD был разработан в инфраструктуре проекта ЕС готовых (оценка примитивов целостности гонки, 1988-1992).RIPEMD was developed in the framework of the EU project RIPE (RACE Integrity Primitives Evaluation, 1988-1992).

Примечание

RIPEMD160 заменяется алгоритмами SHA-256 и SHA-512, а также их производными классами.RIPEMD160 has been superseded by the Secure Hash Algorithms SHA-256 and SHA-512 and their derived classes. SHA256 и SHA512 обеспечивают более высокий уровень безопасности и производительности, чем RIPEMD160 .SHA256 and SHA512 offer better security and performance than RIPEMD160. Используйте RIPEMD160 только для обеспечения совместимости с устаревшими приложениями и данными.Use RIPEMD160 only for compatibility with legacy applications and data.

Конструкторы

RIPEMD160()

Инициализирует новый экземпляр класса RIPEMD160.Initializes a new instance of the RIPEMD160 class.

Поля

HashSizeValue

Представляет размер вычисленного хэш-кода в битах.Represents the size, in bits, of the computed hash code.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
HashValue

Представляет значение вычисленного хэш-кода.Represents the value of the computed hash code.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
State

Представляет состояние процесса вычисления хэша.Represents the state of the hash computation.

(Унаследовано от HashAlgorithm)

Свойства

CanReuseTransform

Получает значение, указывающее на возможность повторного использования текущего преобразования.Gets a value indicating whether the current transform can be reused.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
CanTransformMultipleBlocks

Если переопределено в производном классе, возвращает значение, указывающее, возможно ли преобразование нескольких блоков.When overridden in a derived class, gets a value indicating whether multiple blocks can be transformed.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
Hash

Получает значение вычисленного хэш-кода.Gets the value of the computed hash code.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
HashSize

Получает размер вычисленного хэш-кода в битах.Gets the size, in bits, of the computed hash code.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
InputBlockSize

При переопределении в производном классе получает размер входного блока.When overridden in a derived class, gets the input block size.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
OutputBlockSize

При переопределении в производном классе получает размер выходного блока.When overridden in a derived class, gets the output block size.

(Унаследовано от HashAlgorithm)

Методы

Clear()

Освобождает все ресурсы, используемые классом HashAlgorithm.Releases all resources used by the HashAlgorithm class.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[])

Вычисляет хэш-значение для заданного массива байтов.Computes the hash value for the specified byte array.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32)

Вычисляет хэш-значение для заданной области заданного массива байтов.Computes the hash value for the specified region of the specified byte array.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
ComputeHash(Stream)

Вычисляет хэш-значение для заданного объекта Stream.Computes the hash value for the specified Stream object.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken)

Асинхронно вычисляет хэш-значение для заданного объекта Stream.Asynchronously computes the hash value for the specified Stream object.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
Create()

Создает экземпляр реализации по умолчанию хэш-алгоритма RIPEMD160.Creates an instance of the default implementation of the RIPEMD160 hash algorithm.

Create(String)

Создает экземпляр заданной реализации хэш-алгоритма RIPEMD160.Creates an instance of the specified implementation of the RIPEMD160 hash algorithm.

Dispose()

Освобождает все ресурсы, используемые текущим экземпляром класса HashAlgorithm.Releases all resources used by the current instance of the HashAlgorithm class.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
Dispose(Boolean)

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые объектом HashAlgorithm, а при необходимости освобождает также управляемые ресурсы.Releases the unmanaged resources used by the HashAlgorithm and optionally releases the managed resources.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.Serves as the default hash function.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Унаследовано от Object)
HashCore(Byte[], Int32, Int32)

При переопределении в производном классе передает данные, записанные в объект, на вход хэш-алгоритма для вычисления хэша.When overridden in a derived class, routes data written to the object into the hash algorithm for computing the hash.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>)

Передает записываемые в объект данные в хэш-алгоритм для вычисления хэша.Routes data written to the object into the hash algorithm for computing the hash.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
HashFinal()

Если переопределено в производном классе, завершает вычисление хэша после обработки последних данных криптографическим хэш-алгоритмом.When overridden in a derived class, finalizes the hash computation after the last data is processed by the cryptographic hash algorithm.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
Initialize()

Сбрасывает хэш-алгоритм в исходное состояние.Resets the hash algorithm to its initial state.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Унаследовано от Object)
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Вычисляет хэш-значение для заданной области входного массива байтов и копирует указанную область входного массива байтов в заданную область выходного массива байтов.Computes the hash value for the specified region of the input byte array and copies the specified region of the input byte array to the specified region of the output byte array.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32)

Вычисляет хэш-значение для заданной области заданного массива байтов.Computes the hash value for the specified region of the specified byte array.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

Пытается вычислить хэш-значение для заданного массива байтов.Attempts to compute the hash value for the specified byte array.

(Унаследовано от HashAlgorithm)
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32)

Пытается завершить вычисление хэша после обработки последних данных хэш-алгоритмом.Attempts to finalize the hash computation after the last data is processed by the hash algorithm.

(Унаследовано от HashAlgorithm)

Явные реализации интерфейса

IDisposable.Dispose()

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые объектом HashAlgorithm, а при необходимости освобождает также управляемые ресурсы.Releases the unmanaged resources used by the HashAlgorithm and optionally releases the managed resources.

(Унаследовано от HashAlgorithm)

Применяется к

См. также раздел