IChannelFactory<TChannel> Интерфейс

Определение

Определяет интерфейс, который должны реализовывать фабрики каналов, создающие каналы конкретного типа.Defines the interface that must be implemented by channel factories that create type-specific channels.

generic <typename TChannel>
public interface class IChannelFactory : System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public interface IChannelFactory<TChannel> : System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
type IChannelFactory<'Channel> = interface
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelFactory(Of TChannel)
Implements IChannelFactory

Параметры типа

TChannel

Тип канала, создаваемого фабрикой каналов.The type of channel that the channel factory creates.

Производный
Реализации

Комментарии

Реализация контракта IChannelFactory<TChannel> дает пользователям возможность создавать несколько каналов определенного типа без необходимости каждый раз указывать тип канала.Implementing the IChannelFactory<TChannel> contract allows users to create multiple channels of a given type without having to specify the channel type each time. Другими словами, определение типа как универсального параметра для фабрики каналов, реализующей интерфейс IChannelFactory<TChannel> означает, что нет необходимости передавать тип в методы CreateChannel.In other words, defining the channel type as a generic parameter for the channel factory implementing the IChannelFactory<TChannel> interface means that it is not necessary to pass the type into the CreateChannel methods. Если необходимо создавать различные типы каналов, можно создать дополнительные фабрики каналов для каждого из требуемых типов каналов.If users want to create different channel types, they can create additional channel factories for each type of channel required. Перегрузка CreateChannel(EndpointAddress, Uri) позволяет отличать адрес, на который изначально отправлено сообщение, от конечного назначения.The CreateChannel(EndpointAddress, Uri) overload allows you to distinguish the address to which the message is initially sent from the ultimate destination. Описание адресации см. в разделе адреса .For a discussion of addressing, see the Addresses topic.

Свойства

State

Возвращает текущее состояние объекта связи.Gets the current state of the communication-oriented object.

(Унаследовано от ICommunicationObject)

Методы

Abort()

Вызывает мгновенный переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.Causes a communication object to transition immediately from its current state into the closed state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи.Begins an asynchronous operation to close a communication object.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи с заданным временем ожидания.Begins an asynchronous operation to close a communication object with a specified timeout.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи.Begins an asynchronous operation to open a communication object.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи в течение заданного интервала времени.Begins an asynchronous operation to open a communication object within a specified interval of time.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Close()

Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
CreateChannel(EndpointAddress)

Создает канал заданного типа, связанный с заданным адресом конечной точки.Creates a channel of a specified type to a specified endpoint address.

CreateChannel(EndpointAddress, Uri)

Создает канал заданного типа, связанный с заданным адресом конечной точки и адресом транспорта, на который отправляются сообщения.Creates a channel of a specified type to a specified endpoint address and transport address to which messages are sent.

EndClose(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию закрытия объекта связи.Completes an asynchronous operation to close a communication object.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию открытия объекта связи.Completes an asynchronous operation to open a communication object.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

Возвращает запрошенный типизированный объект, если он имеется, из соответствующего уровня стека каналов.Returns a typed object requested, if present, from the appropriate layer in the channel stack.

(Унаследовано от IChannelFactory)
Open()

Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened в течение заданного интервала времени.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state within a specified interval of time.

(Унаследовано от ICommunicationObject)

События

Closed

Происходит после завершения перехода объекта связи из состояния Closing в состояние Closed.Occurs when the communication object completes its transition from the closing state into the closed state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Closing

Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Closing.Occurs when the communication object first enters the closing state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Faulted

Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Faulted.Occurs when the communication object first enters the faulted state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Opened

Происходит после завершения перехода объекта связи из состояния Opening в состояние Opened.Occurs when the communication object completes its transition from the opening state into the opened state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Opening

Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Opening.Occurs when the communication object first enters the opening state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)

Применяется к