IChannelFactory Интерфейс

Определение

Определяет интерфейс, который должен быть реализован фабрикой каналов для создания каналов.Defines the interface that must be implemented by a channel factory to produce channels.

public interface class IChannelFactory : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannelFactory : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannelFactory = interface
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelFactory
Implements ICommunicationObject
Производный
Реализации

Комментарии

Интерфейс IChannelFactory представляет базовый интерфейс для фабрик каналов.The IChannelFactory interface represents the base interface for channel factories.

Фабрики каналов и связанные с ними каналы обычно используются клиентами служб, которые инициируют связь.Channel factories and their associated channels are generally used by the clients of a service that initiate communication. Фабрики прослушивателей, реализующие интерфейс IChannelListener и связанные с ними каналы, наоборот, предоставляют механизмы приема каналов, по которым можно инициировать связь со службой.Listener factories that implement the IChannelListener interface and their associated listeners, by contrast, provide the mechanisms used to accept the channels through which communications with a service is initiated.

Свойства

State

Возвращает текущее состояние объекта связи.Gets the current state of the communication-oriented object.

(Унаследовано от ICommunicationObject)

Методы

Abort()

Вызывает мгновенный переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.Causes a communication object to transition immediately from its current state into the closed state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи.Begins an asynchronous operation to close a communication object.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи с заданным временем ожидания.Begins an asynchronous operation to close a communication object with a specified timeout.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи.Begins an asynchronous operation to open a communication object.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи в течение заданного интервала времени.Begins an asynchronous operation to open a communication object within a specified interval of time.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Close()

Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию закрытия объекта связи.Completes an asynchronous operation to close a communication object.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию открытия объекта связи.Completes an asynchronous operation to open a communication object.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

Возвращает запрошенный типизированный объект, если он имеется, из соответствующего уровня стека каналов.Returns a typed object requested, if present, from the appropriate layer in the channel stack.

Open()

Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened в течение заданного интервала времени.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state within a specified interval of time.

(Унаследовано от ICommunicationObject)

События

Closed

Происходит после завершения перехода объекта связи из состояния Closing в состояние Closed.Occurs when the communication object completes its transition from the closing state into the closed state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Closing

Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Closing.Occurs when the communication object first enters the closing state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Faulted

Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Faulted.Occurs when the communication object first enters the faulted state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Opened

Происходит после завершения перехода объекта связи из состояния Opening в состояние Opened.Occurs when the communication object completes its transition from the opening state into the opened state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Opening

Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Opening.Occurs when the communication object first enters the opening state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)

Применяется к