IOutputChannel Интерфейс

Определение

Определяет интерфейс, который должен реализовывать канал для отправки сообщения.Defines the interface that a channel must implement to send a message.

public interface class IOutputChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel
public interface IOutputChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel
type IOutputChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
Public Interface IOutputChannel
Implements IChannel
Производный
Реализации

Комментарии

Важно!

Вызов методов из классов, реализующих этот интерфейс, для ненадежных данных представляет угрозу безопасности.Calling methods from classes that implement this interface with untrusted data is a security risk. Вызывайте методы классов, реализующих этот интерфейс, только для надежных данных.Call the methods from classes that implement this interface only with trusted data. Дополнительные сведения: Data Validation (Проверка данных).For more information, see Data Validation.

Интерфейс IOutputChannel определяет синхронный и асинхронный варианты операции IOutputChannel.Send.The IOutputChannel interface defines synchronous and asynchronous variants of the IOutputChannel.Send operation. Он предоставляет значение RemoteAddress пункта назначения для сообщений, отправляемых по каналу.It provides a RemoteAddress for the destination of the messages sent out on the channel.

Свойства

RemoteAddress

Возвращает пункт назначения службы, в который по исходящему каналу отправляются сообщения.Gets the destination of the service to which messages are sent out on the output channel.

State

Возвращает текущее состояние объекта связи.Gets the current state of the communication-oriented object.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Via

Возвращает универсальный код ресурса (URI), содержащий адрес транспорта, на который отправляются сообщения по исходящему каналу.Gets the URI that contains the transport address to which messages are sent on the output channel.

Методы

Abort()

Вызывает мгновенный переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.Causes a communication object to transition immediately from its current state into the closed state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи.Begins an asynchronous operation to close a communication object.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи с заданным временем ожидания.Begins an asynchronous operation to close a communication object with a specified timeout.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи.Begins an asynchronous operation to open a communication object.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи в течение заданного интервала времени.Begins an asynchronous operation to open a communication object within a specified interval of time.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginSend(Message, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию по передаче сообщения в пункт назначения исходящего канала.Begins an asynchronous operation to transmit a message to the destination of the output channel.

BeginSend(Message, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию по передаче сообщения в пункт назначения исходящего канала в течение заданного промежутка времени.Begins an asynchronous operation to transmit a message to the destination of the output channel within a specified interval of time.

Close()

Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию закрытия объекта связи.Completes an asynchronous operation to close a communication object.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию открытия объекта связи.Completes an asynchronous operation to open a communication object.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
EndSend(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию по передаче сообщения в пункт назначения исходящего канала.Completes an asynchronous operation to transmit a message to the destination of the output channel.

GetProperty<T>()

Возвращает запрошенный типизированный объект, если он имеется, из соответствующего уровня стека каналов.Returns a typed object requested, if present, from the appropriate layer in the channel stack.

(Унаследовано от IChannel)
Open()

Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened в течение заданного интервала времени.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state within a specified interval of time.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Send(Message)

Передает сообщение в пункт назначения исходящего канала.Transmits a message to the destination of the output channel.

Send(Message, TimeSpan)

Отправляет сообщение по текущему исходящему каналу в течение заданного промежутка времени.Sends a message on the current output channel within a specified interval of time.

События

Closed

Происходит после завершения перехода объекта связи из состояния Closing в состояние Closed.Occurs when the communication object completes its transition from the closing state into the closed state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Closing

Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Closing.Occurs when the communication object first enters the closing state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Faulted

Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Faulted.Occurs when the communication object first enters the faulted state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Opened

Происходит после завершения перехода объекта связи из состояния Opening в состояние Opened.Occurs when the communication object completes its transition from the opening state into the opened state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Opening

Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Opening.Occurs when the communication object first enters the opening state.

(Унаследовано от ICommunicationObject)

Применяется к