ChannelDispatcherBase Класс

Определение

Абстрактный базовый класс для канального диспетчера, который принимает каналы и привязывает их к службам.Abstract base class for the channel dispatcher that accepts channels and associates them with a service.

public ref class ChannelDispatcherBase abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject
public abstract class ChannelDispatcherBase : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
type ChannelDispatcherBase = class
    inherit CommunicationObject
Public MustInherit Class ChannelDispatcherBase
Inherits CommunicationObject
Наследование
ChannelDispatcherBase
Производный

Комментарии

Это используется разработчиками, желающими удержать модель программирования Windows Communication Foundation (WCF), но заменить предоставляемую системой среду выполнения.This is used by developers who want to keep the Windows Communication Foundation (WCF) programming model but replace the system-provided runtime. Такие приложения будут рассылать сообщения по каналам и управлять ими с помощью диспетчеров, управляемых пользователями.Such applications will pull messages out of channels and handle them directly with user-defined dispatchers. Чтобы использовать объект ChannelDispatcherBase, создайте класс, производный от него, расширьте объект ServiceHost и переопределите объект InitializeRuntime, добавляя экземпляры класса, производного от объекта ChannelDispatcherBase, в коллекцию ChannelDispatchers.To use ChannelDispatcherBase , create a class derived from it, extend ServiceHost and override InitializeRuntime, adding instances of your class derived from ChannelDispatcherBase to ChannelDispatchers.

Объекты IChannelListener и ServiceHost, связанные с объектом ChannelDispatcherBase, доступны для проверки или изменения при использовании объекта Listener и объекта Host, соответственно.The IChannelListener and the ServiceHost, associated with the ChannelDispatcherBase object are available for inspection or modification through the Listener and Host respectively.

Объект ServiceHost вызывает методы Attach(ServiceHostBase) или Detach(ServiceHostBase) при добавлении или удалении объекта ChannelDispatcherBase из коллекции ChannelDispatchers.ServiceHost calls the Attach(ServiceHostBase) or Detach(ServiceHostBase) methods when adding or removing a ChannelDispatcherBase item from its ChannelDispatchers collection.

ServiceHost вызывает метод CloseInput во время закрытия перед закрытием InstanceContexts.ServiceHost calls the CloseInput during shutdown before closing InstanceContexts. Windows Communication Foundation (WCF) использует этот вызов, чтобы закрыть каналы датаграмм и дождаться, пока все сообщения получат значение InstanceContext.Windows Communication Foundation (WCF) uses this call to close datagram channels and wait for all messages to get to an InstanceContext.

Конструкторы

ChannelDispatcherBase()

Инициализирует новый экземпляр класса ChannelDispatcherBase.Initializes a new instance of the ChannelDispatcherBase class.

Свойства

DefaultCloseTimeout

При переопределении в производном классе возвращает интервал времени по умолчанию, выделенный для успешного завершения операции закрытия.When overridden in a derived class, gets the default interval of time provided for a close operation to complete.

(Унаследовано от CommunicationObject)
DefaultOpenTimeout

При переопределении в производном классе возвращает интервал времени по умолчанию, выделенный для успешного завершения операции открытия.When overridden in a derived class, gets the default interval of time provided for an open operation to complete.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Host

При переопределении в производном классе получает размещение узла, связанного с диспетчером канала.When overridden in a derived class, gets the service host associated with the channel dispatcher.

IsDisposed

Возвращает значение, указывающее, удален ли объект связи.Gets a value that indicates whether the communication object has been disposed.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Listener

При переопределении в производном классе получает прослушивателя канала, связанного с диспетчером канала.When overridden in a derived class, gets the channel listener associated with the channel dispatcher.

State

Возвращает значение, которое указывает на текущее состояние объекта связи.Gets a value that indicates the current state of the communication object.

(Унаследовано от CommunicationObject)
ThisLock

Возвращает взаимно исключающую блокировку, которая защищает экземпляр класса в процессе перехода между состояниями.Gets the mutually exclusive lock that protects the class instance during a state transition.

(Унаследовано от CommunicationObject)

Методы

Abort()

Вызывает мгновенный переход объекта связи из текущего состояния в состояние закрытия.Causes a communication object to transition immediately from its current state into the closing state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Attach(ServiceHostBase)

При переопределении в производном классе прикрепляет диспетчер каналов к указанному узлу размещения.When overridden in a derived class, attaches the channel dispatcher to a specific host.

BeginClose(AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи.Begins an asynchronous operation to close a communication object.

(Унаследовано от CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи с заданным временем ожидания.Begins an asynchronous operation to close a communication object with a specified timeout.

(Унаследовано от CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи.Begins an asynchronous operation to open a communication object.

(Унаследовано от CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи в течение заданного интервала времени.Begins an asynchronous operation to open a communication object within a specified interval of time.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Close()

Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Вызывает переход объекта связи из его текущего состояния в состояние Closed в течение заданного интервала времени.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state within a specified interval of time.

(Унаследовано от CommunicationObject)
CloseInput()

При переопределении в производном классе удаляет диспетчеры конечной точки, связанные с диспетчером канала.When overridden in a derived class, removes the endpoint dispatchers associated with the channel dispatcher.

Detach(ServiceHostBase)

При переопределении в производном классе открепляет диспетчер каналов от указанного узла размещения.When overridden in a derived class, detaches the channel dispatcher from a specific host.

EndClose(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию закрытия объекта связи.Completes an asynchronous operation to close a communication object.

(Унаследовано от CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию открытия объекта связи.Completes an asynchronous operation to open a communication object.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Унаследовано от Object)
Fault()

Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Faulted.Causes a communication object to transition from its current state into the faulted state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

Возвращает тип объекта связи.Gets the type of communication object.

(Унаследовано от CommunicationObject)
GetHashCode()

Служит в качестве хэш-функции по умолчанию.Serves as the default hash function.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Унаследовано от Object)
OnAbort()

Вставляет операции обработки объекта связи после перехода объекта в состояние закрытия в связи с вызовом синхронной операции прерывания.Inserts processing on a communication object after it transitions to the closing state due to the invocation of a synchronous abort operation.

(Унаследовано от CommunicationObject)
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Вставляет операции обработки объекта связи после перехода объекта в состояние закрытия в связи с вызовом асинхронной операции закрытия.Inserts processing after a communication object transitions to the closing state due to the invocation of an asynchronous close operation.

(Унаследовано от CommunicationObject)
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Вставляет операцию обработки объекта связи после перехода объекта в состояние открытия в связи с вызовом асинхронной операции открытия.Inserts processing on a communication object after it transitions to the opening state due to the invocation of an asynchronous open operation.

(Унаследовано от CommunicationObject)
OnClose(TimeSpan)

Вставляет операцию обработки объекта связи после перехода объекта в состояние закрытия в связи с вызовом синхронной операции закрытия.Inserts processing on a communication object after it transitions to the closing state due to the invocation of a synchronous close operation.

(Унаследовано от CommunicationObject)
OnClosed()

Вызывается в процессе перехода объекта связи в состояние закрытия.Invoked during the transition of a communication object into the closing state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
OnClosing()

Вызывается в процессе перехода объекта связи в состояние закрытия.Invoked during the transition of a communication object into the closing state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию при закрытии объекта связи.Completes an asynchronous operation on the close of a communication object.

(Унаследовано от CommunicationObject)
OnEndOpen(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию при открытии объекта связи.Completes an asynchronous operation on the open of a communication object.

(Унаследовано от CommunicationObject)
OnFaulted()

Вставляет операцию обработки объекта связи после перехода объекта в состояние Faulted в связи с вызовом синхронной операции ошибки.Inserts processing on a communication object after it transitions to the faulted state due to the invocation of a synchronous fault operation.

(Унаследовано от CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

Вставляет операцию обработки объекта связи после перехода объекта в состояние открытия, которое должно быть выполнено в течение указанного интервала времени.Inserts processing on a communication object after it transitions into the opening state which must complete within a specified interval of time.

(Унаследовано от CommunicationObject)
OnOpened()

Вызывается в процессе перехода объекта связи в состояние Opened.Invoked during the transition of a communication object into the opened state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
OnOpening()

Вызывается в процессе перехода объекта связи в состояние открытия.Invoked during the transition of a communication object into the opening state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Open()

Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened в течение заданного интервала времени.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state within a specified interval of time.

(Унаследовано от CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

Вызывает исключение, если объект связи удален.Throws an exception if the communication object is disposed.

(Унаследовано от CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

Создает исключение, если для свойства объекта связи State не установлено значение Created.Throws an exception if the communication object the State property is not set to the Created state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

Создает исключение, если объект связи не находится в состоянии Opened.Throws an exception if the communication object is not in the Opened state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Унаследовано от Object)

События

Closed

Происходит при переходе объекта связи в состояние Closed.Occurs when a communication object transitions into the closed state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Closing

Происходит при переходе объекта связи в состояние закрытия.Occurs when a communication object transitions into the closing state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Faulted

Происходит при переходе объекта связи в состояние Faulted.Occurs when a communication object transitions into the faulted state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Opened

Происходит при переходе объекта связи в состояние Opened.Occurs when a communication object transitions into the opened state.

(Унаследовано от CommunicationObject)
Opening

Происходит при переходе объекта связи в состояние открытия.Occurs when a communication object transitions into the opening state.

(Унаследовано от CommunicationObject)

Применяется к