AudioState AudioState AudioState AudioState Enum

Определение

Содержит список возможных состояний аудиовхода в обработчик распознавания речи.Contains a list of possible states for the audio input to a speech recognition engine.

public enum class AudioState
public enum AudioState
type AudioState = 
Public Enum AudioState
Наследование

Поля

Silence Silence Silence Silence 1

Получение тишины или фонового шума без речи.Receiving silence or non-speech background noise.

Speech Speech Speech Speech 2

Получение речевого ввода.Receiving speech input.

Stopped Stopped Stopped Stopped 0

Не обрабатывает аудиовход.Not processing audio input.

Примеры

В следующем примере показан обработчик событий, который обрабатывает изменение состояния звука распознавателя речи.The following example demonstrates an event handler that handles the changing audio state of a speech recognizer.

  
private SpeechRecognitionEngine sre;  
  
// Initializes the speech recognition engine.  
private void Initialize()  
{  
  sre = new SpeechRecognitionEngine();  
  
  // Add a handler for the AudioStateChanged event.  
  sre.AudioStateChanged += new EventHandler<AudioStateChangedEventArgs>(sre_AudioStateChanged);  
  
  // Add other initialization code here.  
}  
  
  // Handle the AudioStateChanged event.  
  void sre_AudioStateChanged(object sender, AudioStateChangedEventArgs e)  
{  
  AudioState newState = e.AudioState;  
  
  // Handle event here.  
}  
  

Комментарии

Звуковое входное состояние модуля распознавания речи можно получить с SpeechRecognitionEngine.AudioState помощью свойств и. SpeechRecognizer.AudioStateYou can obtain the audio input state of the speech recognition engine with the SpeechRecognitionEngine.AudioState and SpeechRecognizer.AudioState properties. События SpeechRecognitionEngine.AudioStateChanged иSpeechRecognizer.AudioStateChanged вызываются при изменении входного звукового состояния модуля распознавания речи.The SpeechRecognitionEngine.AudioStateChanged and SpeechRecognizer.AudioStateChanged events are raised when the audio input state of a speech recognition engine changes.

Применяется к

Дополнительно