TextFragment.TextToSpeak Свойство

Определение

Задает или получает текст речи фрагмента.Sets or gets the speech text of the fragment.

public:
 property System::String ^ TextToSpeak { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string TextToSpeak { get; set; }
member this.TextToSpeak : string with get, set
Public Property TextToSpeak As String

Значение свойства

System.String возвращается или может использоваться для задания текста речи, который должен использоваться механизмом синтеза речи для создания звукового содержимого.A System.String is returned or can be used to set the speech text to be used by a speech synthesis engine to generate audio output.

Примеры

Приведенный ниже пример является частью пользовательской реализации TtsEngineSsmlсинтеза речи, наследуемой от, и TextFragmentиспользования функций, SpeechEventInfo, FragmentStateи TtsEventId.The example below is part of a custom speech synthesis implementation inheriting from TtsEngineSsml, and using the use of TextFragment, SpeechEventInfo, FragmentState, and TtsEventId.

РеализацияSpeakThe implementation of Speak

  1. Получает массив TextFragment экземпляров и создает новый TextFragment массив экземпляров Speak для передачи в метод базового механизма синтеза.Receives an array of TextFragment instances and creates a new array of TextFragment instances to be passed to the Speak method on an underlying synthesis engine.

    Конкретная осторожность используется для того TextOffset, чтобы учитывать, TextLength в TextFragment исходной при создании TextToSpeak новых TextFragment экземпляров.Particular care is used to respect the TextOffset, TextLength on the original TextFragment when creating the TextToSpeak on the new TextFragment instances.

  2. TextFragment FragmentState Action State SpeakЕсли значение TtsEngineAction перечисления, найденное в свойстве, возвращаемом свойством каждого экземпляра, равно, то реализацияIf the TtsEngineAction enumeration value by found from the Action property on the FragmentState returned by the State property of each TextFragment instance is Speak, the implementation

    • Преобразует Американский регион в Бритишисмс текст.Translates Americanism to Britishisms in the text to be spoken.

    • Если свойство в интерфейсах, предоставленных WordBoundary для реализации, поддерживает тип события, то SpeechEventInfo экземпляр используется для создания события для создания счетчика хода выполнения синтезатора. ITtsEngineSite EventInterestIf the EventInterest property on the ITtsEngineSite interfaces provided to the implementation support the WordBoundary event type, a SpeechEventInfo instance is used to create an event to drive a synthesizer progress meter is created.

  3. Затем модуль рендеринга речи вызывается с измененным TextFragment массивом.A speech rendering engine is then called with the modified TextFragment array.

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;  
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };  
internal struct UsVsUk  
{  
  internal string UK;  
  internal string US;  
}  
  
override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)  
{  
  TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];  
  
  for (int i=0;i<frags.Length;i++){  
    newFrags[i].State=frags[i].State;  
    //truncate  
    newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,  
                               frags[i].TextLength);  
    newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;  
    newFrags[i].TextOffset = 0;  
    if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {  
      //Us to UK conversion  
      foreach (UsVsUk term in TransList) {  
      newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);  
      }  
      //Generate progress meter events if supported  
      if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {  
      string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);  
  
      foreach (string s in subs) {  
        int offset = newFrags[i].TextOffset;  
        SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,   
                (Int16)EventParameterType.Undefined,   
                 s.Length, new IntPtr(offset));  
        offset += s.Length;  
        if (s.Trim().Length > 0) {  
          SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];  
          events[0] = spEvent;  
          site.AddEvents(events, 1);  
        }  
      }  
      }  
    }  
  }  
  
  _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);  
  
}  

Комментарии

По умолчанию этому свойству присваивается значение System.String.Empty.The default value of this property is System.String.Empty.

Приложения свободно могут полностью изменить значение TextToSpeak.Applications are free to completely change the value of TextToSpeak.

Сброс значения TextToSpeak не приведет к изменению TextOffset значения и TextLength.Resetting the value of TextToSpeak will not change the value of TextOffset and TextLength.

Применяется к