ASCIIEncoding.GetChars Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Декодирует последовательность байтов в набор символов.
Перегрузки
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>) |
Декодирует заданный диапазон байтов в заданный диапазон символов. |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Декодирует последовательность байтов, начало которой задается указателем байта, в набор символов, которые сохраняются начиная с заданного указателя символа. |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
Декодирует последовательность байтов из заданного массива байтов в указанный массив символов. |
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)
Декодирует заданный диапазон байтов в заданный диапазон символов.
public:
override int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars);
public override int GetChars (ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars);
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char)) As Integer
Параметры
- bytes
- ReadOnlySpan<Byte>
Диапазон, содержащий байты для декодирования.
Возвращаемое значение
Фактическое число символов, записанных в chars
.
Комментарии
Чтобы вычислить точный размер, необходимый GetChars для хранения результирующего символа, используйте GetCharCount. Чтобы вычислить максимальный размер, используйте GetMaxCharCount. GetCharCountМетод обычно позволяет выделить меньше памяти, в то время GetMaxCharCount как метод обычно выполняется быстрее.
Преобразуемые данные, такие как чтение данных из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на меньшие блоки, следует использовать Decoder метод или Encoder GetEncoder предоставленный методом GetDecoder соответственно.
ASCIIEncoding не обеспечивает обнаружение ошибок. Любой байт больше шестнадцатеричного 0x7F
декодируется как вопросительный знак Юникода ("?").
Внимание!
По соображениям безопасности следует использовать UTF8EncodingUnicodeEncodingили UTF32Encoding включить обнаружение ошибок.
Применяется к
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
- Альтернативный вариант, совместимый с CLS
- System.Text.ASCIIEncoding.GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
Декодирует последовательность байтов, начало которой задается указателем байта, в набор символов, которые сохраняются начиная с заданного указателя символа.
public:
override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
Параметры
- bytes
- Byte*
Указатель на первый декодируемый байт.
- byteCount
- Int32
Число байтов для декодирования.
- chars
- Char*
Указатель на положение, с которого начинается запись результирующего набора символов.
- charCount
- Int32
Наибольшее количество символов для записи.
Возвращаемое значение
Фактическое число символов, записанных в местоположение, указанное с помощью параметра chars
.
- Атрибуты
Исключения
Значение параметра byteCount
или charCount
меньше нуля.
charCount
меньше результирующего числа символов.
Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)
- и - Параметру DecoderFallback задается значение DecoderExceptionFallback.
Комментарии
Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetChars для хранения результирующего символа, приложение использует GetCharCount. Чтобы вычислить максимальный размер массива, приложение должно использовать GetMaxCharCount. GetCharCountМетод обычно позволяет выделить меньше памяти, в то время GetMaxCharCount как метод обычно выполняется быстрее.
Преобразуемые данные, такие как чтение данных из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на меньшие блоки, приложение должно использовать Decoder метод или Encoder GetDecoder GetEncoder метод соответственно.
ASCIIEncoding не обеспечивает обнаружение ошибок. Любой байт больше шестнадцатеричного 0x7F декодируется как вопросительный знак Юникода ("?").
Внимание!
По соображениям безопасности приложение рекомендуется использовать UTF8EncodingUnicodeEncodingили UTF32Encoding включать обнаружение ошибок.
См. также раздел
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)
Применяется к
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
Декодирует последовательность байтов из заданного массива байтов в указанный массив символов.
public:
override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
Параметры
- bytes
- Byte[]
Массив байтов, содержащий последовательность байтов, которую требуется декодировать.
- byteIndex
- Int32
Индекс первого декодируемого байта.
- byteCount
- Int32
Число байтов для декодирования.
- chars
- Char[]
Массив символов, в который будет помещен результирующий набор символов.
- charIndex
- Int32
Индекс, с которого начинается запись результирующего набора символов.
Возвращаемое значение
Фактическое число символов, записанных в chars
.
Исключения
Значение параметра byteIndex
, byteCount
или charIndex
меньше нуля.
-или-
Параметрыbyteindex
и byteCount
не указывают допустимый диапазон в bytes
.
-или-
Значение параметра charIndex
не является допустимым индексом в chars
.
Недостаточно емкости chars
от charIndex
до конца массива для размещения полученных символов.
Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)
- и - Параметру DecoderFallback задается значение DecoderExceptionFallback.
Примеры
В следующем примере показано, как декодировать диапазон элементов из массива байтов и сохранить результат в наборе элементов в массиве символов Юникода.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Char>^chars;
array<Byte>^bytes = {65,83,67,73,73,32,69,110,99,111,100,105,110,103,32,69,120,97,109,112,108,101};
ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
int charCount = ascii->GetCharCount( bytes, 6, 8 );
chars = gcnew array<Char>(charCount);
int charsDecodedCount = ascii->GetChars( bytes, 6, 8, chars, 0 );
Console::WriteLine( "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount );
Console::Write( "Decoded chars: " );
IEnumerator^ myEnum = chars->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Char c = safe_cast<Char>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", c.ToString() );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class ASCIIEncodingExample {
public static void Main() {
Char[] chars;
Byte[] bytes = new Byte[] {
65, 83, 67, 73, 73, 32, 69,
110, 99, 111, 100, 105, 110, 103,
32, 69, 120, 97, 109, 112, 108, 101
};
ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
int charCount = ascii.GetCharCount(bytes, 6, 8);
chars = new Char[charCount];
int charsDecodedCount = ascii.GetChars(bytes, 6, 8, chars, 0);
Console.WriteLine(
"{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
);
Console.Write("Decoded chars: ");
foreach (Char c in chars) {
Console.Write("[{0}]", c);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class ASCIIEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim chars() As Char
Dim bytes() As Byte = { _
65, 83, 67, 73, 73, 32, 69, _
110, 99, 111, 100, 105, 110, 103, _
32, 69, 120, 97, 109, 112, 108, 101}
Dim ascii As New ASCIIEncoding()
Dim charCount As Integer = ascii.GetCharCount(bytes, 6, 8)
chars = New Char(charCount - 1) {}
Dim charsDecodedCount As Integer = ascii.GetChars(bytes, 6, 8, chars, 0)
Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)
Console.Write("Decoded chars: ")
Dim c As Char
For Each c In chars
Console.Write("[{0}]", c)
Next c
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Комментарии
Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetChars для хранения результирующего символа, приложение использует GetCharCount. Чтобы вычислить максимальный размер массива, приложение должно использовать GetMaxCharCount. GetCharCountМетод обычно позволяет выделить меньше памяти, в то время GetMaxCharCount как метод обычно выполняется быстрее.
Преобразуемые данные, такие как чтение данных из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на меньшие блоки, приложение должно использовать Decoder метод или Encoder GetDecoder GetEncoder метод соответственно.
ASCIIEncoding не обеспечивает обнаружение ошибок. Любой байт больше шестнадцатеричного 0x7F декодируется как вопросительный знак Юникода ("?").
Внимание!
По соображениям безопасности приложение рекомендуется использовать UTF8EncodingUnicodeEncodingили UTF32Encoding включать обнаружение ошибок.
См. также раздел
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)