Encoding.GetByteCount Метод

Определение

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters.

Перегрузки

GetByteCount(String, Int32, Int32)
GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов из указанного массива символов.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters from the specified character array.

GetByteCount(Char*, Int32)

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов, начиная с заданного указателя символа.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters starting at the specified character pointer.

GetByteCount(String)

При переопределении в производном классе вычисляет число байтов, полученных при кодировании символов в заданной строке.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding the characters in the specified string.

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)
GetByteCount(Char[])

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании всех символов из заданного массива символов.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding all the characters in the specified character array.

GetByteCount(String, Int32, Int32)

public:
 int GetByteCount(System::String ^ s, int index, int count);
public int GetByteCount (string s, int index, int count);
member this.GetByteCount : string * int * int -> int
Public Function GetByteCount (s As String, index As Integer, count As Integer) As Integer

Параметры

s
String
index
Int32
count
Int32

Возвраты

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов из указанного массива символов.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters from the specified character array.

public:
 abstract int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public abstract int GetByteCount (char[] chars, int index, int count);
abstract member GetByteCount : char[] * int * int -> int
Public MustOverride Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer

Параметры

chars
Char[]

Массив символов, содержащий набор кодируемых символов.The character array containing the set of characters to encode.

index
Int32

Индекс первого кодируемого символа.The index of the first character to encode.

count
Int32

Число кодируемых символов.The number of characters to encode.

Возвраты

Число байтов, полученных при кодировании заданных символов.The number of bytes produced by encoding the specified characters.

Исключения

Свойство chars имеет значение null.chars is null.

Значение параметра index или count меньше нуля.index or count is less than zero.

-или--or- Параметры index и count не указывают допустимый диапазон в chars.index and count do not denote a valid range in chars.

Произошел откат (полное объяснение см. в статье Кодировка символов в .NET)A fallback occurred (see Character Encoding in .NET for complete explanation) - и --and- Параметру EncoderFallback задается значение EncoderExceptionFallback.EncoderFallback is set to EncoderExceptionFallback.

Примеры

В следующем примере определяется число байтов, необходимое для кодирования трех символов из массива символов, символы кодируются и выводятся полученные байты.The following example determines the number of bytes required to encode three characters from a character array, encodes the characters, and displays the resulting bytes.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   array<Char>^myChars = gcnew array<Char>{
      L'z',L'a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2',L'\xD8FF',L'\xDCFF'
   };
   
   // Get different encodings.
   Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
   Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
   Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
   Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
   Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
   
   // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );
}

void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( chars, index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode the array of chars.
   array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( chars, index, count );
   
   // The following is an alternative way to encode the array of chars:
   // byte[] bytes = new byte[iBC];
   // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );

   }


   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars, index, count );

      // The following is an alternative way to encode the array of chars:
      // byte[] bytes = new byte[iBC];
      // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );

   }


   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
         Console.WriteLine( "<none>" );
      else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }

   }

}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/

Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF) }

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the array of chars.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(chars, index, count)

      ' The following is an alternative way to encode the array of chars:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim bytes(iBC - 1) As Byte
      ' enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) )

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива, GetBytes необходимый для хранения результирующих байтов, GetByteCount вызовите метод.To calculate the exact array size required by GetBytes to store the resulting bytes, call the GetByteCount method. Чтобы вычислить максимальный размер массива, вызовите GetMaxByteCount метод.To calculate the maximum array size, call the GetMaxByteCount method. Метод обычно позволяет выделить меньше памяти, в GetMaxByteCount то время как метод обычно выполняется быстрее. GetByteCountThe GetByteCount method generally allows allocation of less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

Метод определяет, сколько байт приводит к кодированию набора символов Юникода, GetBytes и метод выполняет фактическую кодировку. GetByteCountThe GetByteCount method determines how many bytes result in encoding a set of Unicode characters, and the GetBytes method performs the actual encoding. Метод принимает дискретные преобразования, в отличие Encoder.GetBytes от метода, который обрабатывает несколько преобразований в одном входном потоке. GetBytesThe GetBytes method expects discrete conversions, in contrast to the Encoder.GetBytes method, which handles multiple conversions on a single input stream.

Поддерживаются несколько GetByteCount версий GetBytes и.Several versions of GetByteCount and GetBytes are supported. Ниже приведены некоторые рекомендации по программированию для использования этих методов.The following are some programming considerations for use of these methods:

  • Приложению может потребоваться закодировать множество входных символов в кодовую страницу и обработать символы с помощью нескольких вызовов.Your app might need to encode many input characters to a code page and process the characters using multiple calls. В этом случае, возможно, потребуется поддерживать состояние между вызовами, принимая во внимание состояние, которое сохраняется Encoder используемым объектом.In this case, you probably need to maintain state between calls, taking into account the state that is persisted by the Encoder object being used.

  • Если приложение обрабатывает входные строки, рекомендуется использовать строковую GetBytes версию.If your app handles string inputs, the string version of GetBytes is recommended.

  • Версия GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) буфера символов Юникода позволяет Encoder использовать некоторые быстрые методы, в частности с несколькими вызовами, которые используют объект или вставляются в существующие буферы.The Unicode character buffer version of GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) allows some fast techniques, particularly with multiple calls using the Encoder object or inserting into existing buffers. Однако следует помнить, что эта версия метода иногда является ненадежной, так как указатели являются обязательными.Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • Если приложение должно преобразовать большой объем данных, следует повторно использовать выходной буфер.If your app must convert a large amount of data, it should reuse the output buffer. В этом случае GetBytes наилучшим выбором является версия, которая поддерживает массивы байтов.In this case, the GetBytes version that supports byte arrays is the best choice.

  • Рассмотрите возможность Encoder.Convert использования метода GetByteCountвместо.Consider using the Encoder.Convert method instead of GetByteCount. Метод преобразования преобразует как можно больше данных и создает исключение, если выходной буфер слишком мал.The conversion method converts as much data as possible, and does throw an exception if the output buffer is too small. Для непрерывной кодировки потока этот метод часто является лучшим выбором.For continuous encoding of a stream, this method is often the best choice.

Дополнительно

GetByteCount(Char*, Int32)

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании набора символов, начиная с заданного указателя символа.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding a set of characters starting at the specified character pointer.

public:
 virtual int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count);
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int

Параметры

chars
Char*

Указатель на первый кодируемый символ.A pointer to the first character to encode.

count
Int32

Число кодируемых символов.The number of characters to encode.

Возвраты

Число байтов, полученных при кодировании заданных символов.The number of bytes produced by encoding the specified characters.

Атрибуты

Исключения

Свойство chars имеет значение null.chars is null.

Значение параметра count меньше нуля.count is less than zero.

Произошел откат (полное объяснение см. в статье Кодировка символов в .NET)A fallback occurred (see Character Encoding in .NET for complete explanation) - и --and- Параметру EncoderFallback задается значение EncoderExceptionFallback.EncoderFallback is set to EncoderExceptionFallback.

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива GetBytes , который требуется для хранения результирующих байтов, следует GetByteCount вызвать метод.To calculate the exact array size that GetBytes requires to store the resulting bytes, you should call the GetByteCount method. Чтобы вычислить максимальный размер массива, вызовите GetMaxByteCount метод.To calculate the maximum array size, call the GetMaxByteCount method. Метод обычно позволяет выделить меньше памяти, в GetMaxByteCount то время как метод обычно выполняется быстрее. GetByteCountThe GetByteCount method generally allows allocation of less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

Метод определяет, сколько байт приводит к кодированию набора символов Юникода, GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) и метод выполняет фактическую кодировку. GetByteCount(Char*, Int32)The GetByteCount(Char*, Int32) method determines how many bytes result in encoding a set of Unicode characters, and the GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) method performs the actual encoding. Метод принимает дискретные преобразования, в отличие Encoder.GetBytes от метода, который обрабатывает несколько преобразований в одном входном потоке. GetBytesThe GetBytes method expects discrete conversions, in contrast to the Encoder.GetBytes method, which handles multiple conversions on a single input stream.

Поддерживаются несколько GetByteCount версий GetBytes и.Several versions of GetByteCount and GetBytes are supported. Ниже приведены некоторые рекомендации по использованию этих методов.The following are some considerations for using these methods:

  • Приложению может потребоваться закодировать множество входных символов в кодовую страницу и обработать символы с помощью нескольких вызовов.Your app may need to encode many input characters to a code page and process the characters using multiple calls. В этом случае, возможно, потребуется поддерживать состояние между вызовами, принимая во внимание состояние, которое сохраняется Encoder используемым объектом.In this case, you probably need to maintain state between calls, taking into account the state that is persisted by the Encoder object being used.

  • Если приложение обрабатывает входные данные строки, следует использовать строковую версию GetBytes метода.If your app handles string inputs, you should use the string version of the GetBytes method.

  • Версия GetBytes буфера символов Юникода позволяет Encoder использовать некоторые быстрые методы, в частности с несколькими вызовами, которые используют объект или вставляются в существующие буферы.The Unicode character buffer version of GetBytes allows some fast techniques, particularly with multiple calls using the Encoder object or inserting into existing buffers. Однако следует помнить, что эта версия метода иногда является ненадежной, так как указатели являются обязательными.Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • Если приложение должно преобразовать большой объем данных, следует повторно использовать выходной буфер.If your app must convert a large amount of data, it should reuse the output buffer. В этом случае GetBytes наилучшим выбором является версия, которая поддерживает массивы байтов.In this case, the GetBytes version that supports byte arrays is the best choice.

  • Рассмотрите возможность Encoder.Convert использования метода GetByteCountвместо.Consider using the Encoder.Convert method instead of GetByteCount. Метод преобразования преобразует как можно больше данных и создает исключение, если выходной буфер слишком мал.The conversion method converts as much data as possible, and does throw an exception if the output buffer is too small. Для непрерывной кодировки потока этот метод часто является лучшим выбором.For continuous encoding of a stream, this method is often the best choice.

Безопасность

SecurityCriticalAttribute
требуется полное доверие для немедленного вызывающего объекта.Requires full trust for the immediate caller. Этот член не может использоваться частично доверенным или прозрачным кодом.This member cannot be used by partially trusted or transparent code.

Дополнительно

GetByteCount(String)

При переопределении в производном классе вычисляет число байтов, полученных при кодировании символов в заданной строке.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding the characters in the specified string.

public:
 virtual int GetByteCount(System::String ^ s);
public virtual int GetByteCount (string s);
abstract member GetByteCount : string -> int
override this.GetByteCount : string -> int
Public Overridable Function GetByteCount (s As String) As Integer

Параметры

s
String

Строка, содержащая набор символов для кодирования.The string containing the set of characters to encode.

Возвраты

Число байтов, полученных при кодировании заданных символов.The number of bytes produced by encoding the specified characters.

Исключения

Свойство s имеет значение null.s is null.

Произошел откат (полное объяснение см. в статье Кодировка символов в .NET)A fallback occurred (see Character Encoding in .NET for complete explanation) - и --and- Параметру EncoderFallback задается значение EncoderExceptionFallback.EncoderFallback is set to EncoderExceptionFallback.

Примеры

В следующем примере определяется число байтов, необходимое для кодирования строки или диапазона в строке, символы кодируются и выводятся полученные байты.The following example determines the number of bytes required to encode a string or a range in the string, encodes the characters, and displays the resulting bytes.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc );
void PrintCountsAndBytes( String^ s, int index, int count, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
   
   // Get different encodings.
   Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
   Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
   Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
   Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
   Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
   
   // Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::WriteLine( "Encoding the entire string:" );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u32 );
   Console::WriteLine();
   
   // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::WriteLine( "Encoding the characters from index 4 through 6:" );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u32 );
}

void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( s );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( s->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode the entire string.
   array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( s );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintCountsAndBytes( String^ s, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( s->ToCharArray(), index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode a range of characters in the string.
   array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(iBC);
   enc->GetBytes( s, index, count, bytes, bytes->GetLowerBound( 0 ) );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

Encoding the entire string:
System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Encoding the characters from index 4 through 6:
System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the entire string:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u32 );

      Console.WriteLine();

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the characters from index 4 through 6:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u32 );

   }


   public static void PrintCountsAndBytes( String s, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( s.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the entire string.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( s );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );

   }


   public static void PrintCountsAndBytes( String s, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s.ToCharArray(), index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode a range of characters in the string.
      byte[] bytes = new byte[iBC];
      enc.GetBytes( s, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );

   }


   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
         Console.WriteLine( "<none>" );
      else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }

   }

}


/* 
This code produces the following output.

Encoding the entire string:
System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Encoding the characters from index 4 through 6:
System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/

Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine("Encoding the entire string:")
      PrintCountsAndBytes(myStr, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u8)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u32)

      Console.WriteLine()

      ' Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine("Encoding the characters from index 4 through 6:")
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u8)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u32)

   End Sub


   Overloads Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(s.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the entire string.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(s)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Overloads Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s.ToCharArray(), index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode a range of characters in the string.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim bytes(iBC - 1) As Byte
      enc.GetBytes(s, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0))

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'Encoding the entire string:
'System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
'
'Encoding the characters from index 4 through 6:
'System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива, GetBytes необходимый для хранения результирующих байтов, GetByteCount вызовите метод.To calculate the exact array size required by GetBytes to store the resulting bytes, call the GetByteCount method. Чтобы вычислить максимальный размер массива, вызовите GetMaxByteCount метод.To calculate the maximum array size, call the GetMaxByteCount method. Метод обычно позволяет выделить меньше памяти, в GetMaxByteCount то время как метод обычно выполняется быстрее. GetByteCountThe GetByteCount method generally allows allocation of less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

Метод определяет, сколько байт приводит к кодированию набора символов Юникода, GetBytes и метод выполняет фактическую кодировку. GetByteCountThe GetByteCount method determines how many bytes result in encoding a set of Unicode characters, and the GetBytes method performs the actual encoding. Метод принимает дискретные преобразования, в отличие Encoder.GetBytes от метода, который обрабатывает несколько преобразований в одном входном потоке. GetBytesThe GetBytes method expects discrete conversions, in contrast to the Encoder.GetBytes method, which handles multiple conversions on a single input stream.

Поддерживаются несколько GetByteCount версий GetBytes и.Several versions of GetByteCount and GetBytes are supported. Ниже приведены некоторые рекомендации по программированию для использования этих методов.The following are some programming considerations for use of these methods:

  • Приложению может потребоваться закодировать множество входных символов в кодовую страницу и обработать символы с помощью нескольких вызовов.Your app might need to encode many input characters to a code page and process the characters using multiple calls. В этом случае, возможно, потребуется поддерживать состояние между вызовами, принимая во внимание состояние, которое сохраняется Encoder используемым объектом.In this case, you probably need to maintain state between calls, taking into account the state that is persisted by the Encoder object being used.

  • Если приложение обрабатывает входные строки, рекомендуется использовать строковую GetBytes версию.If your app handles string inputs, the string version of GetBytes is recommended.

  • Версия GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) буфера символов Юникода позволяет Encoder использовать некоторые быстрые методы, в частности с несколькими вызовами, которые используют объект или вставляются в существующие буферы.The Unicode character buffer version of GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) allows some fast techniques, particularly with multiple calls using the Encoder object or inserting into existing buffers. Однако следует помнить, что эта версия метода иногда является ненадежной, так как указатели являются обязательными.Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • Если приложение должно преобразовать большой объем данных, следует повторно использовать выходной буфер.If your app must convert a large amount of data, it should reuse the output buffer. В этом случае GetBytes наилучшим выбором является версия, которая поддерживает массивы байтов.In this case, the GetBytes version that supports byte arrays is the best choice.

  • Рассмотрите возможность Encoder.Convert использования метода GetByteCountвместо.Consider using the Encoder.Convert method instead of GetByteCount. Метод преобразования преобразует как можно больше данных и создает исключение, если выходной буфер слишком мал.The conversion method converts as much data as possible, and does throw an exception if the output buffer is too small. Для непрерывной кодировки потока этот метод часто является лучшим выбором.For continuous encoding of a stream, this method is often the best choice.

Дополнительно

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

public:
 virtual int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars);
public virtual int GetByteCount (ReadOnlySpan<char> chars);
abstract member GetByteCount : ReadOnlySpan<char> -> int
override this.GetByteCount : ReadOnlySpan<char> -> int
Public Overridable Function GetByteCount (chars As ReadOnlySpan(Of Char)) As Integer

Параметры

Возвраты

GetByteCount(Char[])

При переопределении в производном классе вычисляет количество байтов, полученных при кодировании всех символов из заданного массива символов.When overridden in a derived class, calculates the number of bytes produced by encoding all the characters in the specified character array.

public:
 virtual int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars);
public virtual int GetByteCount (char[] chars);
abstract member GetByteCount : char[] -> int
override this.GetByteCount : char[] -> int
Public Overridable Function GetByteCount (chars As Char()) As Integer

Параметры

chars
Char[]

Массив символов, содержащий символы, которые требуется закодировать.The character array containing the characters to encode.

Возвраты

Количество байтов, полученных при кодировании всех символов из указанного массива символов.The number of bytes produced by encoding all the characters in the specified character array.

Исключения

Свойство chars имеет значение null.chars is null.

Произошел откат (полное объяснение см. в статье Кодировка символов в .NET)A fallback occurred (see Character Encoding in .NET for complete explanation) - и --and- Параметру EncoderFallback задается значение EncoderExceptionFallback.EncoderFallback is set to EncoderExceptionFallback.

Примеры

В следующем примере определяется число байтов, необходимое для кодирования массива символов, символы кодируются и выводятся полученные байты.The following example determines the number of bytes required to encode a character array, encodes the characters, and displays the resulting bytes.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   array<Char>^myChars = gcnew array<Char>{
      L'z','a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2',L'\xD8FF',L'\xDCFF'
   };
   
   // Get different encodings.
   Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
   Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
   Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
   Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
   Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
   
   // Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
   PrintCountsAndBytes( myChars, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, u8 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, u16LE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, u16BE );
   PrintCountsAndBytes( myChars, u32 );
}

void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-30} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( chars );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( chars->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Encode the array of chars.
   array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( chars );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u32 );

   }


   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( chars.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );

   }


   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
         Console.WriteLine( "<none>" );
      else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }

   }

}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/

Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF)}
 

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes(myChars, u7)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u8)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u32)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(chars.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the array of chars.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(chars)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива, GetBytes необходимый для хранения результирующих байтов, GetByteCount вызовите метод.To calculate the exact array size required by GetBytes to store the resulting bytes, call the GetByteCount method. Чтобы вычислить максимальный размер массива, вызовите GetMaxByteCount метод.To calculate the maximum array size, call the GetMaxByteCount method. Метод обычно позволяет выделить меньше памяти, в GetMaxByteCount то время как метод обычно выполняется быстрее. GetByteCountThe GetByteCount method generally allows allocation of less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

Метод определяет, сколько байт приводит к кодированию набора символов Юникода, GetBytes и метод выполняет фактическую кодировку. GetByteCountThe GetByteCount method determines how many bytes result in encoding a set of Unicode characters, and the GetBytes method performs the actual encoding. Метод принимает дискретные преобразования, в отличие Encoder.GetBytes от метода, который обрабатывает несколько преобразований в одном входном потоке. GetBytesThe GetBytes method expects discrete conversions, in contrast to the Encoder.GetBytes method, which handles multiple conversions on a single input stream.

Поддерживаются несколько GetByteCount версий GetBytes и.Several versions of GetByteCount and GetBytes are supported. Ниже приведены некоторые рекомендации по программированию для использования этих методов.The following are some programming considerations for use of these methods:

  • Приложению может потребоваться закодировать множество входных символов в кодовую страницу и обработать символы с помощью нескольких вызовов.Your app might need to encode many input characters to a code page and process the characters using multiple calls. В этом случае, возможно, потребуется поддерживать состояние между вызовами, принимая во внимание состояние, которое сохраняется Encoder используемым объектом.In this case, you probably need to maintain state between calls, taking into account the state that is persisted by the Encoder object being used.

  • Если приложение обрабатывает входные данные строки, следует использовать строковые версии GetBytes метода.If your app handles string inputs, you should use the string versions of the GetBytes method.

  • Версия GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) буфера символов Юникода позволяет Encoder использовать некоторые быстрые методы, в частности с несколькими вызовами, которые используют объект или вставляются в существующие буферы.The Unicode character buffer version of GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) allows some fast techniques, particularly with multiple calls using the Encoder object or inserting into existing buffers. Однако следует помнить, что эта версия метода иногда является ненадежной, так как указатели являются обязательными.Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • Если приложение должно преобразовать большой объем данных, следует повторно использовать выходной буфер.If your app must convert a large amount of data, you should reuse the output buffer. В этом случае GetBytes наилучшим выбором является версия, которая поддерживает массивы байтов.In this case, the GetBytes version that supports byte arrays is the best choice.

  • Рассмотрите возможность Encoder.Convert использования метода GetByteCountвместо.Consider using the Encoder.Convert method instead of GetByteCount. Метод преобразования преобразует как можно больше данных и создает исключение, если выходной буфер слишком мал.The conversion method converts as much data as possible, and does throw an exception if the output buffer is too small. Для непрерывной кодировки потока этот метод часто является лучшим выбором.For continuous encoding of a stream, this method is often the best choice.

Дополнительно

Применяется к