Rune.Equals Метод

Определение

Перегрузки

Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанному объекту.

Equals(Rune)

Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанной руне.

Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанному объекту.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Параметры

obj
Object

Объект для сравнения с текущим экземпляром.

Возвращаемое значение

Boolean

Значение true, если значение obj имеет тип Rune и равно текущему экземпляру; в противном случае — значение false.

Применяется к

Equals(Rune)

Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанной руне.

public:
 virtual bool Equals(System::Text::Rune other);
public bool Equals (System.Text.Rune other);
override this.Equals : System.Text.Rune -> bool
Public Function Equals (other As Rune) As Boolean

Параметры

other
Rune

Объект для сравнения с текущим экземпляром.

Возвращаемое значение

Boolean

Значение true, если объект other равен текущему экземпляру; в противном случае — значение false.

Реализации

Применяется к