Rune.Equals Метод

Определение

Перегрузки

Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанному объекту.Returns a value that indicates whether the current instance and a specified object are equal.

Equals(Rune)

Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанной руне.Returns a value that indicates whether the current instance and a specified rune are equal.

Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанному объекту.Returns a value that indicates whether the current instance and a specified object are equal.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Параметры

obj
Object

Объект для сравнения с текущим экземпляром.The object to compare with the current instance.

Возвраты

Значение true, если значение obj имеет тип Rune и равно текущему экземпляру; в противном случае — значение false.true if obj is of type Rune and is equal to the current instance; otherwise, false.

Equals(Rune)

Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанной руне.Returns a value that indicates whether the current instance and a specified rune are equal.

public:
 virtual bool Equals(System::Text::Rune other);
public bool Equals (System.Text.Rune other);
override this.Equals : System.Text.Rune -> bool
Public Function Equals (other As Rune) As Boolean

Параметры

other
Rune

Объект для сравнения с текущим экземпляром.The object to compare with the current instance.

Возвраты

Значение true, если объект other равен текущему экземпляру; в противном случае — значение false.true if the current instance and other are equal; otherwise, false.

Реализации

Применяется к