Rune.Equals Метод

Определение

Перегрузки

Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанному объекту.

Equals(Rune)

Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанной руне.

Equals(Object)

Исходный код:
Rune.cs
Исходный код:
Rune.cs
Исходный код:
Rune.cs

Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанному объекту.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Параметры

obj
Object

Объект для сравнения с текущим экземпляром.

Возвращаемое значение

Значение true, если значение obj имеет тип Rune и равно текущему экземпляру; в противном случае — значение false.

Применяется к

Equals(Rune)

Исходный код:
Rune.cs
Исходный код:
Rune.cs
Исходный код:
Rune.cs

Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанной руне.

public:
 virtual bool Equals(System::Text::Rune other);
public bool Equals (System.Text.Rune other);
override this.Equals : System.Text.Rune -> bool
Public Function Equals (other As Rune) As Boolean

Параметры

other
Rune

Объект для сравнения с текущим экземпляром.

Возвращаемое значение

Значение true, если объект other равен текущему экземпляру; в противном случае — значение false.

Реализации

Применяется к