UnicodeEncoding.GetBytes Метод

Определение

Кодирует набор символов в последовательность байтов.

Перегрузки

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Кодирует набор символов из заданного массива символов в указанный массив байтов.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Кодирует набор символов из заданного объекта String в указанный массив байтов.

GetBytes(String)

Кодирует набор символов из заданной строки в указанный массив байтов.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Кодирует набор символов, начало которого задается указателем символа, в последовательность байтов, которые сохраняются начиная с заданного указателя байта.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Кодирует набор символов из заданного массива символов в указанный массив байтов.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Параметры

chars
Char[]

Массив символов, содержащий набор кодируемых символов.

charIndex
Int32

Индекс первого кодируемого символа.

charCount
Int32

Число кодируемых символов.

bytes
Byte[]

Массив байтов, в который будет помещена результирующая последовательность байтов.

byteIndex
Int32

Индекс, с которого начинается запись результирующей последовательности байтов.

Возвращаемое значение

Int32

Фактическое число байтов, записанных в bytes.

Исключения

chars имеет значение null (Nothing).

-или- bytes имеет значение null (Nothing).

Значение параметра charIndex, charCount или byteIndex меньше нуля.

-или- ПараметрыcharIndex и charCount не указывают допустимый диапазон в chars.

-или- Значение параметра byteIndex не является допустимым индексом в bytes.

Обнаружение ошибок включено, и chars содержит недопустимую последовательность символов.

-или- Недостаточно емкости bytes от byteIndex до конца массива для размещения полученных байтов.

Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)

Примеры

В следующем примере показано, как использовать GetBytes метод для кодирования диапазона символов из и String хранения закодированных байтов в диапазоне элементов в массиве байтов.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   String^ chars = "Unicode Encoding Example";
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int byteCount = Unicode->GetByteCount( chars->ToCharArray(), 8, 8 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = Unicode->GetBytes( chars, 8, 8, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        String chars = "Unicode Encoding Example";
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        Dim chars As String = "Unicode Encoding Example"
        
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый для хранения результирующего GetBytes байта, вызовите GetByteCount метод. Чтобы вычислить максимальный размер массива, вызовите GetMaxByteCount метод. Метод GetByteCount обычно выделяет меньше памяти, а GetMaxByteCount метод обычно выполняется быстрее.

При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к тому, что этот метод вызывает исключение ArgumentException. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются и исключение не возникает.

Преобразуемые данные, такие как чтение данных из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на меньшие блоки, приложение должно использовать Decoder метод или Encoder GetDecoder GetEncoder метод соответственно.

Важно!

Чтобы обеспечить правильное декодирование закодированных байтов при сохранении в виде файла или в виде потока, можно префиксировать поток закодированных байтов с префиксом. Вставка преамблирования в начале потока байтов (например, в начале ряда байтов, записываемых в файл), отвечает разработчик. Метод GetBytes не добавляет преамблирование к началу последовательности закодированных байтов.

См. также раздел

Применяется к

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Кодирует набор символов из заданного объекта String в указанный массив байтов.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Параметры

s
String

Строка, содержащая набор символов для кодирования.

charIndex
Int32

Индекс первого кодируемого символа.

charCount
Int32

Число кодируемых символов.

bytes
Byte[]

Массив байтов, в который будет помещена результирующая последовательность байтов.

byteIndex
Int32

Индекс, с которого начинается запись результирующей последовательности байтов.

Возвращаемое значение

Int32

Фактическое число байтов, записанных в bytes.

Исключения

s имеет значение null.

-или- bytes имеет значение null (Nothing).

Значение параметра charIndex, charCount или byteIndex меньше нуля.

-или- ПараметрыcharIndex и charCount не указывают допустимый диапазон в chars.

-или- Значение параметра byteIndex не является допустимым индексом в bytes.

Обнаружение ошибок включено, и s содержит недопустимую последовательность символов.

-или- Недостаточно емкости bytes от byteIndex до конца массива для размещения полученных байтов.

Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)

Примеры

В следующем примере показано, как кодировать диапазон элементов из массива символов Юникода и хранить закодированные байты в диапазоне элементов в массиве байтов.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int byteCount = Unicode->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = Unicode->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte

        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}

        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый для хранения результирующего GetBytes байта, вызовите GetByteCount метод. Чтобы вычислить максимальный размер массива, вызовите GetMaxByteCount метод. Метод GetByteCount обычно выделяет меньше памяти, а GetMaxByteCount метод обычно выполняется быстрее.

При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к тому, что этот метод вызывает исключение ArgumentException. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются и исключение не возникает.

Преобразуемые данные, такие как чтение данных из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на меньшие блоки, приложение должно использовать Decoder метод или Encoder GetDecoder GetEncoder метод соответственно.

Важно!

Чтобы обеспечить правильное декодирование закодированных байтов при сохранении в виде файла или в виде потока, можно префиксировать поток закодированных байтов с префиксом. Вставка преамблирования в начале потока байтов (например, в начале ряда байтов, записываемых в файл), отвечает разработчик. Метод GetBytes не добавляет преамблирование к началу последовательности закодированных байтов.

См. также раздел

Применяется к

GetBytes(String)

Кодирует набор символов из заданной строки в указанный массив байтов.

public:
 override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes (string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()

Параметры

s
String

Возвращаемое значение

Byte[]

Применяется к

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Кодирует набор символов, начало которого задается указателем символа, в последовательность байтов, которые сохраняются начиная с заданного указателя байта.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Параметры

chars
Char*

Указатель на первый кодируемый символ.

charCount
Int32

Число кодируемых символов.

bytes
Byte*

Указатель на положение, с которого начинается запись результирующей последовательности байтов.

byteCount
Int32

Максимальное число байтов для записи.

Возвращаемое значение

Int32

Фактическое число байтов, записанных в местоположение, которое задано параметром bytes.

Атрибуты

Исключения

chars имеет значение null (Nothing).

-или- bytes имеет значение null (Nothing).

Значение параметра charCount или byteCount меньше нуля.

Обнаружение ошибок включено, и chars содержит недопустимую последовательность символов.

-или- byteCount меньше результирующего числа байтов.

Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива, который GetBytes требуется сохранить полученные байты, вызовите GetByteCount метод. Чтобы вычислить максимальный размер массива GetMaxByteCount , вызовите метод. Этот GetByteCount метод обычно выделяет меньше памяти, а GetMaxByteCount метод обычно выполняется быстрее.

При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к тому, что этот метод вызывает исключение ArgumentException. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются и исключение не возникает.

Данные для преобразования, такие как чтение данных из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что его необходимо разделить на меньшие блоки, приложение должно использовать Decoder объект или Encoder объект, предоставленный методом GetDecoder GetEncoder соответственно.

Важно!

Чтобы убедиться, что закодированные байты декодируются должным образом при сохранении в виде файла или в виде потока, можно префиксировать поток закодированных байтов с предварительной записью. Вставка преамблирования в начале потока байтов (например, в начале ряда байтов для записи в файл) является ответственностью разработчика. Метод GetBytes не добавляет преамблирование к началу последовательности закодированных байтов.

См. также раздел

Применяется к