Thread.Join Метод

Определение

Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного этим экземпляром.

Перегрузки

Join()

Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage.

Join(Int32)

Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, или истечения указанного времени, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage.

Join(TimeSpan)

Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, или истечения указанного времени, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage.

Join()

Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage.

public:
 void Join();
public void Join ();
member this.Join : unit -> unit
Public Sub Join ()

Исключения

Вызывающая сторона пыталась присоединиться к потоку, который находится в состоянии Unstarted.

Выполнение потока прервано во время ожидания.

Комментарии

Join — это метод синхронизации, который блокирует вызывающий поток (т. е. поток, вызывающий метод), пока не завершится вызов Join метода. Используйте этот метод, чтобы убедиться, что поток был завершен. Вызывающий объект будет блокироваться на неопределенный срок, если поток не завершается. В следующем примере Thread1 поток вызывает Join() метод Thread2, который вызывает Thread1 блокировку до Thread2 завершения.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
   static Thread thread1, thread2;
   
   public static void Main()
   {
      thread1 = new Thread(ThreadProc);
      thread1.Name = "Thread1";
      thread1.Start();
      
      thread2 = new Thread(ThreadProc);
      thread2.Name = "Thread2";
      thread2.Start();   
   }

   private static void ThreadProc()
   {
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" && 
          thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
         thread2.Join();
      
      Thread.Sleep(4000);
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
      Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
   }
}
// The example displays output like the following:
//       Current thread: Thread1
//       
//       Current thread: Thread2
//       
//       Current thread: Thread2
//       Thread1: WaitSleepJoin
//       Thread2: Running
//       
//       
//       Current thread: Thread1
//       Thread1: Running
//       Thread2: Stopped
Imports System.Threading

Module Example
   Dim thread1, thread2 As Thread

   Public Sub Main()
      thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread1.Name = "Thread1"
      thread1.Start()
      
      thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread2.Name = "Thread2"
      thread2.Start()   
   End Sub

   Private Sub ThreadProc()
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And 
          thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
         thread2.Join()
      End If
      Thread.Sleep(4000)
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
      Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays output like the following :
'       Current thread: Thread1
'       
'       Current thread: Thread2
'       
'       Current thread: Thread2
'       Thread1: WaitSleepJoin
'       Thread2: Running
'       
'       
'       Current thread: Thread1
'       Thread1: Running
'       Thread2: Stopped

Если поток уже завершается при Join вызове, метод возвращается немедленно.

Предупреждение

Никогда не следует вызывать Join метод Thread объекта, представляющего текущий поток из текущего потока. Это приводит к тому, что ваше приложение перестает отвечать, так как текущий поток ожидает себя бесконечно,

Этот метод изменяет состояние вызывающего потока, включаемого в него ThreadState.WaitSleepJoin. Невозможно вызвать Join поток, который находится в ThreadState.Unstarted состоянии.

См. также раздел

Применяется к

Join(Int32)

Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, или истечения указанного времени, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage.

public:
 bool Join(int millisecondsTimeout);
public bool Join (int millisecondsTimeout);
member this.Join : int -> bool
Public Function Join (millisecondsTimeout As Integer) As Boolean

Параметры

millisecondsTimeout
Int32

Количество миллисекунд ожидания завершения потока.

Возвращаемое значение

Boolean

Значение true, если поток завершился; значение false, если поток не завершился по истечении количества времени, заданного параметром millisecondsTimeout.

Исключения

Значение millisecondsTimeout является отрицательным и не равно Infinite (в миллисекундах).

Поток не запущен.

Значение millisecondsTimeout меньше –1 (Timeout.Infinite).

Выполнение потока было прервано во время ожидания.

Комментарии

Join(Int32) — это метод синхронизации, который блокирует вызывающий поток (т. е. поток, вызывающий метод) до тех пор, пока не завершится вызов Join метода или истек интервал времени ожидания. В следующем примере Thread1 поток вызывает Join() метод Thread2, который приводит Thread1 к блокировке до Thread2 завершения или 2 секунд.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
   static Thread thread1, thread2;
   
   public static void Main()
   {
      thread1 = new Thread(ThreadProc);
      thread1.Name = "Thread1";
      thread1.Start();
      
      thread2 = new Thread(ThreadProc);
      thread2.Name = "Thread2";
      thread2.Start();   
   }

   private static void ThreadProc()
   {
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" && 
          thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
         if (thread2.Join(2000))
            Console.WriteLine("Thread2 has termminated.");
         else
            Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.");   
      
      Thread.Sleep(4000);
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
      Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Current thread: Thread1
//       
//       Current thread: Thread2
//       The timeout has elapsed and Thread1 will resume.
//       
//       Current thread: Thread2
//       Thread1: WaitSleepJoin
//       Thread2: Running
//       
//       
//       Current thread: Thread1
//       Thread1: Running
//       Thread2: Stopped
Imports System.Threading

Module Example
   Dim thread1, thread2 As Thread

   Public Sub Main()
      thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread1.Name = "Thread1"
      thread1.Start()
      
      thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread2.Name = "Thread2"
      thread2.Start()   
   End Sub

   Private Sub ThreadProc()
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And 
          thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
         If thread2.Join(TimeSpan.FromSeconds(2))
            Console.WriteLine("Thread2 has termminated.")
         Else
            Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.")
         End If      
      End If
      Thread.Sleep(4000)
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
      Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Current thread: Thread1
'       
'       Current thread: Thread2
'       
'       Current thread: Thread2
'       Thread1: WaitSleepJoin
'       Thread2: Running
'       
'       
'       Current thread: Thread1
'       Thread1: Running
'       Thread2: Stopped

Если Timeout.Infinite этот метод указан для millisecondsTimeout параметра, он работает одинаково с перегрузкой Join() метода, за исключением возвращаемого значения.

Если поток уже завершается при Join вызове, метод возвращается немедленно.

Этот метод изменяет состояние вызывающего потока, включаемого в него ThreadState.WaitSleepJoin. Невозможно вызвать Join поток, который находится в ThreadState.Unstarted состоянии.

См. также раздел

Применяется к

Join(TimeSpan)

Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, или истечения указанного времени, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage.

public:
 bool Join(TimeSpan timeout);
public bool Join (TimeSpan timeout);
member this.Join : TimeSpan -> bool
Public Function Join (timeout As TimeSpan) As Boolean

Параметры

timeout
TimeSpan

Объект TimeSpan, в качестве значения которого задано время ожидания завершения процесса.

Возвращаемое значение

Boolean

Значение true, если поток завершился; false, если поток не завершился по истечении количества времени, заданного параметром timeout.

Исключения

Значение timeout является отрицательным и не равно Infinite миллисекундам или больше int32.MaxValue миллисекунд.

Вызывающая сторона пыталась присоединиться к потоку, который находится в состоянии Unstarted.

Примеры

В следующем примере кода показано, как использовать TimeSpan значение с методом Join .

using namespace System;
using namespace System::Threading;

static TimeSpan waitTime = TimeSpan(0,0,1);

ref class Test
{
public:
   static void Work()
   {
      Thread::Sleep( waitTime );
   }

};

int main()
{
   Thread^ newThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( Test::Work ) );
   newThread->Start();
   if ( newThread->Join( waitTime + waitTime ) )
   {
      Console::WriteLine( "New thread terminated." );
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( "Join timed out." );
   }
}
// The example displays the following output:
//        New thread terminated.
using System;
using System.Threading;

class Test
{
    static TimeSpan waitTime = new TimeSpan(0, 0, 1);

    public static void Main() 
    {
        Thread newThread = new Thread(Work);
        newThread.Start();

        if(newThread.Join(waitTime + waitTime)) {
            Console.WriteLine("New thread terminated.");
        }
        else {
            Console.WriteLine("Join timed out.");
        }
    }

    static void Work()
    {
        Thread.Sleep(waitTime);
    }
}
// The example displays the following output:
//        New thread terminated.
Imports System.Threading

Public Module Test
    Dim waitTime As New TimeSpan(0, 0, 1)

    Public Sub Main() 
        Dim newThread As New Thread(AddressOf Work)
        newThread.Start()

        If newThread.Join(waitTime + waitTime) Then
            Console.WriteLine("New thread terminated.")
        Else
            Console.WriteLine("Join timed out.")
        End If
    End Sub

    Private Sub Work()
        Thread.Sleep(waitTime)
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       New thread terminated.

Комментарии

Join(TimeSpan) — это метод синхронизации, который блокирует вызывающий поток (т. е. поток, вызывающий метод) до тех пор, пока не завершится вызов Join метода или истек интервал времени ожидания. В следующем примере Thread1 поток вызывает Join() метод Thread2, который приводит Thread1 к блокировке до Thread2 завершения или 2 секунд.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
   static Thread thread1, thread2;
   
   public static void Main()
   {
      thread1 = new Thread(ThreadProc);
      thread1.Name = "Thread1";
      thread1.Start();
      
      thread2 = new Thread(ThreadProc);
      thread2.Name = "Thread2";
      thread2.Start();   
   }

   private static void ThreadProc()
   {
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" && 
          thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
         if (thread2.Join(TimeSpan.FromSeconds(2)))
            Console.WriteLine("Thread2 has termminated.");
         else
            Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.");   
      
      Thread.Sleep(4000);
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
      Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Current thread: Thread1
//       
//       Current thread: Thread2
//       The timeout has elapsed and Thread1 will resume.
//       
//       Current thread: Thread2
//       Thread1: WaitSleepJoin
//       Thread2: Running
//       
//       
//       Current thread: Thread1
//       Thread1: Running
//       Thread2: Stopped
Imports System.Threading

Module Example
   Dim thread1, thread2 As Thread

   Public Sub Main()
      thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread1.Name = "Thread1"
      thread1.Start()
      
      thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread2.Name = "Thread2"
      thread2.Start()   
   End Sub

   Private Sub ThreadProc()
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And 
          thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
         If thread2.Join(2000)
            Console.WriteLine("Thread2 has termminated.")
         Else
            Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.")
         End If      
      End If
      Thread.Sleep(4000)
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
      Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Current thread: Thread1
'       
'       Current thread: Thread2
'       
'       Current thread: Thread2
'       Thread1: WaitSleepJoin
'       Thread2: Running
'       
'       
'       Current thread: Thread1
'       Thread1: Running
'       Thread2: Stopped

Если Timeout.Infinite задано значение timeout, этот метод работает одинаково с перегрузкой Join() метода, за исключением возвращаемого значения.

Если поток уже завершается при Join вызове, метод возвращается немедленно.

Этот метод изменяет состояние текущего потока, включаемого в него WaitSleepJoin. Невозможно вызвать Join поток, который находится в ThreadState.Unstarted состоянии.

См. также раздел

Применяется к