Thread.Join Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного этим экземпляром.
Перегрузки
Join() |
Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и |
Join(Int32) |
Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, или истечения указанного времени, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage. |
Join(TimeSpan) |
Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, или истечения указанного времени, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage. |
Join()
Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage
.
public:
void Join();
public void Join ();
member this.Join : unit -> unit
Public Sub Join ()
Исключения
Вызывающая сторона пыталась присоединиться к потоку, который находится в состоянии Unstarted.
Выполнение потока прервано во время ожидания.
Комментарии
Join — это метод синхронизации, который блокирует вызывающий поток (т. е. поток, вызывающий метод), пока не завершится вызов Join метода. Используйте этот метод, чтобы убедиться, что поток был завершен. Вызывающий объект будет блокироваться на неопределенный срок, если поток не завершается. В следующем примере Thread1
поток вызывает Join() метод Thread2
, который вызывает Thread1
блокировку до Thread2
завершения.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
static Thread thread1, thread2;
public static void Main()
{
thread1 = new Thread(ThreadProc);
thread1.Name = "Thread1";
thread1.Start();
thread2 = new Thread(ThreadProc);
thread2.Name = "Thread2";
thread2.Start();
}
private static void ThreadProc()
{
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" &&
thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
thread2.Join();
Thread.Sleep(4000);
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
}
}
// The example displays output like the following:
// Current thread: Thread1
//
// Current thread: Thread2
//
// Current thread: Thread2
// Thread1: WaitSleepJoin
// Thread2: Running
//
//
// Current thread: Thread1
// Thread1: Running
// Thread2: Stopped
Imports System.Threading
Module Example
Dim thread1, thread2 As Thread
Public Sub Main()
thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
thread1.Name = "Thread1"
thread1.Start()
thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
thread2.Name = "Thread2"
thread2.Start()
End Sub
Private Sub ThreadProc()
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And
thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
thread2.Join()
End If
Thread.Sleep(4000)
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays output like the following :
' Current thread: Thread1
'
' Current thread: Thread2
'
' Current thread: Thread2
' Thread1: WaitSleepJoin
' Thread2: Running
'
'
' Current thread: Thread1
' Thread1: Running
' Thread2: Stopped
Если поток уже завершается при Join вызове, метод возвращается немедленно.
Предупреждение
Никогда не следует вызывать Join метод Thread объекта, представляющего текущий поток из текущего потока. Это приводит к тому, что ваше приложение перестает отвечать, так как текущий поток ожидает себя бесконечно,
Этот метод изменяет состояние вызывающего потока, включаемого в него ThreadState.WaitSleepJoin. Невозможно вызвать Join
поток, который находится в ThreadState.Unstarted состоянии.
См. также раздел
Применяется к
Join(Int32)
Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, или истечения указанного времени, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage.
public:
bool Join(int millisecondsTimeout);
public bool Join (int millisecondsTimeout);
member this.Join : int -> bool
Public Function Join (millisecondsTimeout As Integer) As Boolean
Параметры
- millisecondsTimeout
- Int32
Количество миллисекунд ожидания завершения потока.
Возвращаемое значение
Значение true
, если поток завершился; значение false
, если поток не завершился по истечении количества времени, заданного параметром millisecondsTimeout
.
Исключения
Значение millisecondsTimeout
является отрицательным и не равно Infinite (в миллисекундах).
Поток не запущен.
Значение millisecondsTimeout
меньше –1 (Timeout.Infinite).
Выполнение потока было прервано во время ожидания.
Комментарии
Join(Int32) — это метод синхронизации, который блокирует вызывающий поток (т. е. поток, вызывающий метод) до тех пор, пока не завершится вызов Join метода или истек интервал времени ожидания. В следующем примере Thread1
поток вызывает Join() метод Thread2
, который приводит Thread1
к блокировке до Thread2
завершения или 2 секунд.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
static Thread thread1, thread2;
public static void Main()
{
thread1 = new Thread(ThreadProc);
thread1.Name = "Thread1";
thread1.Start();
thread2 = new Thread(ThreadProc);
thread2.Name = "Thread2";
thread2.Start();
}
private static void ThreadProc()
{
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" &&
thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
if (thread2.Join(2000))
Console.WriteLine("Thread2 has termminated.");
else
Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.");
Thread.Sleep(4000);
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
}
}
// The example displays the following output:
// Current thread: Thread1
//
// Current thread: Thread2
// The timeout has elapsed and Thread1 will resume.
//
// Current thread: Thread2
// Thread1: WaitSleepJoin
// Thread2: Running
//
//
// Current thread: Thread1
// Thread1: Running
// Thread2: Stopped
Imports System.Threading
Module Example
Dim thread1, thread2 As Thread
Public Sub Main()
thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
thread1.Name = "Thread1"
thread1.Start()
thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
thread2.Name = "Thread2"
thread2.Start()
End Sub
Private Sub ThreadProc()
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And
thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
If thread2.Join(TimeSpan.FromSeconds(2))
Console.WriteLine("Thread2 has termminated.")
Else
Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.")
End If
End If
Thread.Sleep(4000)
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Current thread: Thread1
'
' Current thread: Thread2
'
' Current thread: Thread2
' Thread1: WaitSleepJoin
' Thread2: Running
'
'
' Current thread: Thread1
' Thread1: Running
' Thread2: Stopped
Если Timeout.Infinite этот метод указан для millisecondsTimeout
параметра, он работает одинаково с перегрузкой Join() метода, за исключением возвращаемого значения.
Если поток уже завершается при Join вызове, метод возвращается немедленно.
Этот метод изменяет состояние вызывающего потока, включаемого в него ThreadState.WaitSleepJoin. Невозможно вызвать Join
поток, который находится в ThreadState.Unstarted состоянии.
См. также раздел
Применяется к
Join(TimeSpan)
Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, или истечения указанного времени, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage.
public:
bool Join(TimeSpan timeout);
public bool Join (TimeSpan timeout);
member this.Join : TimeSpan -> bool
Public Function Join (timeout As TimeSpan) As Boolean
Параметры
- timeout
- TimeSpan
Объект TimeSpan, в качестве значения которого задано время ожидания завершения процесса.
Возвращаемое значение
Значение true
, если поток завершился; false
, если поток не завершился по истечении количества времени, заданного параметром timeout
.
Исключения
Значение timeout
является отрицательным и не равно Infinite миллисекундам или больше int32.MaxValue миллисекунд.
Вызывающая сторона пыталась присоединиться к потоку, который находится в состоянии Unstarted.
Примеры
В следующем примере кода показано, как использовать TimeSpan
значение с методом Join
.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
static TimeSpan waitTime = TimeSpan(0,0,1);
ref class Test
{
public:
static void Work()
{
Thread::Sleep( waitTime );
}
};
int main()
{
Thread^ newThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( Test::Work ) );
newThread->Start();
if ( newThread->Join( waitTime + waitTime ) )
{
Console::WriteLine( "New thread terminated." );
}
else
{
Console::WriteLine( "Join timed out." );
}
}
// The example displays the following output:
// New thread terminated.
using System;
using System.Threading;
class Test
{
static TimeSpan waitTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
public static void Main()
{
Thread newThread = new Thread(Work);
newThread.Start();
if(newThread.Join(waitTime + waitTime)) {
Console.WriteLine("New thread terminated.");
}
else {
Console.WriteLine("Join timed out.");
}
}
static void Work()
{
Thread.Sleep(waitTime);
}
}
// The example displays the following output:
// New thread terminated.
Imports System.Threading
Public Module Test
Dim waitTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
Public Sub Main()
Dim newThread As New Thread(AddressOf Work)
newThread.Start()
If newThread.Join(waitTime + waitTime) Then
Console.WriteLine("New thread terminated.")
Else
Console.WriteLine("Join timed out.")
End If
End Sub
Private Sub Work()
Thread.Sleep(waitTime)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' New thread terminated.
Комментарии
Join(TimeSpan) — это метод синхронизации, который блокирует вызывающий поток (т. е. поток, вызывающий метод) до тех пор, пока не завершится вызов Join метода или истек интервал времени ожидания. В следующем примере Thread1
поток вызывает Join() метод Thread2
, который приводит Thread1
к блокировке до Thread2
завершения или 2 секунд.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
static Thread thread1, thread2;
public static void Main()
{
thread1 = new Thread(ThreadProc);
thread1.Name = "Thread1";
thread1.Start();
thread2 = new Thread(ThreadProc);
thread2.Name = "Thread2";
thread2.Start();
}
private static void ThreadProc()
{
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" &&
thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
if (thread2.Join(TimeSpan.FromSeconds(2)))
Console.WriteLine("Thread2 has termminated.");
else
Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.");
Thread.Sleep(4000);
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
}
}
// The example displays the following output:
// Current thread: Thread1
//
// Current thread: Thread2
// The timeout has elapsed and Thread1 will resume.
//
// Current thread: Thread2
// Thread1: WaitSleepJoin
// Thread2: Running
//
//
// Current thread: Thread1
// Thread1: Running
// Thread2: Stopped
Imports System.Threading
Module Example
Dim thread1, thread2 As Thread
Public Sub Main()
thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
thread1.Name = "Thread1"
thread1.Start()
thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
thread2.Name = "Thread2"
thread2.Start()
End Sub
Private Sub ThreadProc()
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And
thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
If thread2.Join(2000)
Console.WriteLine("Thread2 has termminated.")
Else
Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.")
End If
End If
Thread.Sleep(4000)
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Current thread: Thread1
'
' Current thread: Thread2
'
' Current thread: Thread2
' Thread1: WaitSleepJoin
' Thread2: Running
'
'
' Current thread: Thread1
' Thread1: Running
' Thread2: Stopped
Если Timeout.Infinite задано значение timeout
, этот метод работает одинаково с перегрузкой Join() метода, за исключением возвращаемого значения.
Если поток уже завершается при Join вызове, метод возвращается немедленно.
Этот метод изменяет состояние текущего потока, включаемого в него WaitSleepJoin. Невозможно вызвать Join
поток, который находится в ThreadState.Unstarted состоянии.