Thread.Join Метод

Определение

Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного этим экземпляром.Blocks the calling thread until the thread represented by this instance terminates.

Перегрузки

Join()

Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage.Blocks the calling thread until the thread represented by this instance terminates, while continuing to perform standard COM and SendMessage pumping.

Join(Int32)

Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, или истечения указанного времени, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage.Blocks the calling thread until the thread represented by this instance terminates or the specified time elapses, while continuing to perform standard COM and SendMessage pumping.

Join(TimeSpan)

Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, или истечения указанного времени, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage.Blocks the calling thread until the thread represented by this instance terminates or the specified time elapses, while continuing to perform standard COM and SendMessage pumping.

Join()

Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage.Blocks the calling thread until the thread represented by this instance terminates, while continuing to perform standard COM and SendMessage pumping.

public:
 void Join();
public void Join ();
member this.Join : unit -> unit
Public Sub Join ()

Исключения

Вызывающая сторона пыталась присоединиться к потоку, который находится в состоянии Unstarted.The caller attempted to join a thread that is in the Unstarted state.

Выполнение потока прервано во время ожидания.The thread is interrupted while waiting.

Комментарии

Join — это метод синхронизации, блокирующий вызывающий поток (то есть поток, который вызывает метод) до завершения потока, метод Join которого был вызван.Join is a synchronization method that blocks the calling thread (that is, the thread that calls the method) until the thread whose Join method is called has completed. Используйте этот метод, чтобы убедиться, что поток был завершен.Use this method to ensure that a thread has been terminated. Вызывающий объект будет блокироваться в течение неограниченного времени, если поток не завершается.The caller will block indefinitely if the thread does not terminate. В следующем примере поток Thread1 вызывает метод Join() Thread2, что приводит к блокировке Thread1 до тех пор, пока не завершится Thread2.In the following example, the Thread1 thread calls the Join() method of Thread2, which causes Thread1 to block until Thread2 has completed.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
   static Thread thread1, thread2;
   
   public static void Main()
   {
      thread1 = new Thread(ThreadProc);
      thread1.Name = "Thread1";
      thread1.Start();
      
      thread2 = new Thread(ThreadProc);
      thread2.Name = "Thread2";
      thread2.Start();   
   }

   private static void ThreadProc()
   {
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" && 
          thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
         thread2.Join();
      
      Thread.Sleep(4000);
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
      Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
   }
}
// The example displays output like the following:
//       Current thread: Thread1
//       
//       Current thread: Thread2
//       
//       Current thread: Thread2
//       Thread1: WaitSleepJoin
//       Thread2: Running
//       
//       
//       Current thread: Thread1
//       Thread1: Running
//       Thread2: Stopped
Imports System.Threading

Module Example
   Dim thread1, thread2 As Thread

   Public Sub Main()
      thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread1.Name = "Thread1"
      thread1.Start()
      
      thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread2.Name = "Thread2"
      thread2.Start()   
   End Sub

   Private Sub ThreadProc()
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And 
          thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
         thread2.Join()
      End If
      Thread.Sleep(4000)
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
      Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays output like the following :
'       Current thread: Thread1
'       
'       Current thread: Thread2
'       
'       Current thread: Thread2
'       Thread1: WaitSleepJoin
'       Thread2: Running
'       
'       
'       Current thread: Thread1
'       Thread1: Running
'       Thread2: Stopped

Если поток уже был завершен при вызове Join, метод немедленно возвращает значение.If the thread has already terminated when Join is called, the method returns immediately.

Предупреждение

Никогда не следует вызывать метод Join объекта Thread, который представляет текущий поток из текущего потока.You should never call the Join method of the Thread object that represents the current thread from the current thread. Это приведет к тому, что ваше приложение перестанет отвечать, поскольку текущий поток ждет, пока не исключается.This causes your app to become unresponsive because the current thread waits upon itself indefinitely,

Этот метод изменяет состояние вызывающего потока для включения ThreadState.WaitSleepJoin.This method changes the state of the calling thread to include ThreadState.WaitSleepJoin. Нельзя вызвать Join в потоке, который находится в состоянии ThreadState.Unstarted.You cannot invoke Join on a thread that is in the ThreadState.Unstarted state.

Дополнительно

Join(Int32)

Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, или истечения указанного времени, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage.Blocks the calling thread until the thread represented by this instance terminates or the specified time elapses, while continuing to perform standard COM and SendMessage pumping.

public:
 bool Join(int millisecondsTimeout);
public bool Join (int millisecondsTimeout);
member this.Join : int -> bool
Public Function Join (millisecondsTimeout As Integer) As Boolean

Параметры

millisecondsTimeout
Int32

Количество миллисекунд ожидания завершения потока.The number of milliseconds to wait for the thread to terminate.

Возвраты

Значение true, если поток завершился; значение false, если поток не завершился по истечении количества времени, заданного параметром millisecondsTimeout.true if the thread has terminated; false if the thread has not terminated after the amount of time specified by the millisecondsTimeout parameter has elapsed.

Исключения

Значение millisecondsTimeout является отрицательным и не равно Infinite (в миллисекундах).The value of millisecondsTimeout is negative and is not equal to Infinite in milliseconds.

Поток не запущен.The thread has not been started.

Значение millisecondsTimeout меньше –1 (Timeout.Infinite).millisecondsTimeout is less than -1 (Timeout.Infinite).

Выполнение потока было прервано во время ожидания.The thread was interrupted while waiting.

Комментарии

Join(Int32) — это метод синхронизации, блокирующий вызывающий поток (то есть поток, который вызывает метод) до тех пор, пока не завершится поток, метод Join был завершен, или не истечет интервал времени ожидания.Join(Int32) is a synchronization method that blocks the calling thread (that is, the thread that calls the method) until either the thread whose Join method is called has completed or the time-out interval has elapsed. В следующем примере поток Thread1 вызывает метод Join() метода Thread2, что приводит к тому, что Thread1 блокирует либо до завершения Thread2, либо до истечения 2 секунд.In the following example, the Thread1 thread calls the Join() method of Thread2, which causes Thread1 to block either until Thread2 has completed or 2 seconds have elapsed.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
   static Thread thread1, thread2;
   
   public static void Main()
   {
      thread1 = new Thread(ThreadProc);
      thread1.Name = "Thread1";
      thread1.Start();
      
      thread2 = new Thread(ThreadProc);
      thread2.Name = "Thread2";
      thread2.Start();   
   }

   private static void ThreadProc()
   {
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" && 
          thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
         if (thread2.Join(2000))
            Console.WriteLine("Thread2 has termminated.");
         else
            Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.");   
      
      Thread.Sleep(4000);
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
      Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Current thread: Thread1
//       
//       Current thread: Thread2
//       The timeout has elapsed and Thread1 will resume.
//       
//       Current thread: Thread2
//       Thread1: WaitSleepJoin
//       Thread2: Running
//       
//       
//       Current thread: Thread1
//       Thread1: Running
//       Thread2: Stopped
Imports System.Threading

Module Example
   Dim thread1, thread2 As Thread

   Public Sub Main()
      thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread1.Name = "Thread1"
      thread1.Start()
      
      thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread2.Name = "Thread2"
      thread2.Start()   
   End Sub

   Private Sub ThreadProc()
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And 
          thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
         If thread2.Join(TimeSpan.FromSeconds(2))
            Console.WriteLine("Thread2 has termminated.")
         Else
            Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.")
         End If      
      End If
      Thread.Sleep(4000)
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
      Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Current thread: Thread1
'       
'       Current thread: Thread2
'       
'       Current thread: Thread2
'       Thread1: WaitSleepJoin
'       Thread2: Running
'       
'       
'       Current thread: Thread1
'       Thread1: Running
'       Thread2: Stopped

Если для параметра millisecondsTimeout указан Timeout.Infinite, этот метод ведет себя идентично перегрузке метода Join(), за исключением возвращаемого значения.If Timeout.Infinite is specified for the millisecondsTimeout parameter, this method behaves identically to the Join() method overload, except for the return value.

Если поток уже был завершен при вызове Join, метод немедленно возвращает значение.If the thread has already terminated when Join is called, the method returns immediately.

Этот метод изменяет состояние вызывающего потока для включения ThreadState.WaitSleepJoin.This method changes the state of the calling thread to include ThreadState.WaitSleepJoin. Нельзя вызвать Join в потоке, который находится в состоянии ThreadState.Unstarted.You cannot invoke Join on a thread that is in the ThreadState.Unstarted state.

Дополнительно

Join(TimeSpan)

Блокирует вызывающий поток до завершения потока, представленного экземпляром, или истечения указанного времени, продолжая отправлять стандартные сообщения COM и SendMessage.Blocks the calling thread until the thread represented by this instance terminates or the specified time elapses, while continuing to perform standard COM and SendMessage pumping.

public:
 bool Join(TimeSpan timeout);
public bool Join (TimeSpan timeout);
member this.Join : TimeSpan -> bool
Public Function Join (timeout As TimeSpan) As Boolean

Параметры

timeout
TimeSpan

Объект TimeSpan, в качестве значения которого задано время ожидания завершения процесса.A TimeSpan set to the amount of time to wait for the thread to terminate.

Возвраты

Значение true, если поток завершился; false, если поток не завершился по истечении количества времени, заданного параметром timeout.true if the thread terminated; false if the thread has not terminated after the amount of time specified by the timeout parameter has elapsed.

Исключения

Значение timeout является отрицательным и не равно Infinite (в миллисекундах) или больше MaxValue миллисекунд.The value of timeout is negative and is not equal to Infinite in milliseconds, or is greater than MaxValue milliseconds.

Вызывающая сторона пыталась присоединиться к потоку, который находится в состоянии Unstarted.The caller attempted to join a thread that is in the Unstarted state.

Примеры

В следующем примере кода показано, как использовать значение TimeSpan с методом Join.The following code example demonstrates how to use a TimeSpan value with the Join method.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

static TimeSpan waitTime = TimeSpan(0,0,1);

ref class Test
{
public:
   static void Work()
   {
      Thread::Sleep( waitTime );
   }

};

int main()
{
   Thread^ newThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( Test::Work ) );
   newThread->Start();
   if ( newThread->Join( waitTime + waitTime ) )
   {
      Console::WriteLine( "New thread terminated." );
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( "Join timed out." );
   }
}
// The example displays the following output:
//        New thread terminated.
using System;
using System.Threading;

class Test
{
    static TimeSpan waitTime = new TimeSpan(0, 0, 1);

    public static void Main() 
    {
        Thread newThread = new Thread(Work);
        newThread.Start();

        if(newThread.Join(waitTime + waitTime)) {
            Console.WriteLine("New thread terminated.");
        }
        else {
            Console.WriteLine("Join timed out.");
        }
    }

    static void Work()
    {
        Thread.Sleep(waitTime);
    }
}
// The example displays the following output:
//        New thread terminated.
Imports System.Threading

Public Module Test
    Dim waitTime As New TimeSpan(0, 0, 1)

    Public Sub Main() 
        Dim newThread As New Thread(AddressOf Work)
        newThread.Start()

        If newThread.Join(waitTime + waitTime) Then
            Console.WriteLine("New thread terminated.")
        Else
            Console.WriteLine("Join timed out.")
        End If
    End Sub

    Private Sub Work()
        Thread.Sleep(waitTime)
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       New thread terminated.

Комментарии

Join(TimeSpan) — это метод синхронизации, блокирующий вызывающий поток (то есть поток, который вызывает метод) до тех пор, пока не завершится поток, метод Join был завершен, или не истечет интервал времени ожидания.Join(TimeSpan) is a synchronization method that blocks the calling thread (that is, the thread that calls the method) until either the thread whose Join method is called has completed or the time-out interval has elapsed. В следующем примере поток Thread1 вызывает метод Join() метода Thread2, что приводит к тому, что Thread1 блокирует либо до завершения Thread2, либо до истечения 2 секунд.In the following example, the Thread1 thread calls the Join() method of Thread2, which causes Thread1 to block either until Thread2 has completed or 2 seconds have elapsed.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
   static Thread thread1, thread2;
   
   public static void Main()
   {
      thread1 = new Thread(ThreadProc);
      thread1.Name = "Thread1";
      thread1.Start();
      
      thread2 = new Thread(ThreadProc);
      thread2.Name = "Thread2";
      thread2.Start();   
   }

   private static void ThreadProc()
   {
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" && 
          thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
         if (thread2.Join(TimeSpan.FromSeconds(2)))
            Console.WriteLine("Thread2 has termminated.");
         else
            Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.");   
      
      Thread.Sleep(4000);
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
      Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Current thread: Thread1
//       
//       Current thread: Thread2
//       The timeout has elapsed and Thread1 will resume.
//       
//       Current thread: Thread2
//       Thread1: WaitSleepJoin
//       Thread2: Running
//       
//       
//       Current thread: Thread1
//       Thread1: Running
//       Thread2: Stopped
Imports System.Threading

Module Example
   Dim thread1, thread2 As Thread

   Public Sub Main()
      thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread1.Name = "Thread1"
      thread1.Start()
      
      thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread2.Name = "Thread2"
      thread2.Start()   
   End Sub

   Private Sub ThreadProc()
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And 
          thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
         If thread2.Join(2000)
            Console.WriteLine("Thread2 has termminated.")
         Else
            Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.")
         End If      
      End If
      Thread.Sleep(4000)
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
      Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Current thread: Thread1
'       
'       Current thread: Thread2
'       
'       Current thread: Thread2
'       Thread1: WaitSleepJoin
'       Thread2: Running
'       
'       
'       Current thread: Thread1
'       Thread1: Running
'       Thread2: Stopped

Если для timeoutуказан Timeout.Infinite, этот метод ведет себя идентично перегрузке метода Join(), за исключением возвращаемого значения.If Timeout.Infinite is specified for timeout, this method behaves identically to the Join() method overload, except for the return value.

Если поток уже был завершен при вызове Join, метод немедленно возвращает значение.If the thread has already terminated when Join is called, the method returns immediately.

Этот метод изменяет состояние текущего потока, чтобы оно включало WaitSleepJoin.This method changes the state of the current thread to include WaitSleepJoin. Нельзя вызвать Join в потоке, который находится в состоянии ThreadState.Unstarted.You cannot invoke Join on a thread that is in the ThreadState.Unstarted state.

Дополнительно

Применяется к