WaitOrTimerCallback Делегат

Определение

Представляет метод, который вызывается при получении объектом WaitHandle сигнала или истечении времени ожидания.

public delegate void WaitOrTimerCallback(System::Object ^ state, bool timedOut);
public delegate void WaitOrTimerCallback(object? state, bool timedOut);
public delegate void WaitOrTimerCallback(object state, bool timedOut);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public delegate void WaitOrTimerCallback(object state, bool timedOut);
type WaitOrTimerCallback = delegate of obj * bool -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type WaitOrTimerCallback = delegate of obj * bool -> unit
Public Delegate Sub WaitOrTimerCallback(state As Object, timedOut As Boolean)

Параметры

state
Object

Объект, содержащий информацию, используемую всякий раз методом обратного вызова при каждом выполнении.

timedOut
Boolean

Значение true, если истекло время ожидания объекта WaitHandle; false, если объект получил сигнал.

Атрибуты

Примеры

В следующем примере показано, как использовать WaitOrTimerCallback делегат для представления метода обратного вызова, который выполняется при сигнале дескриптора ожидания.

В примере также показано, как использовать метод для выполнения указанного метода обратного вызова при сигнале заданного дескриптора RegisterWaitForSingleObject ожидания. В этом примере метод обратного вызова является WaitProc дескриптором AutoResetEventожидания.

В примере определяется TaskInfo класс для хранения сведений, передаваемых обратному вызову при выполнении. В примере создается TaskInfo объект и присваивается ему строковые данные. Объекту RegisteredWaitHandle , возвращаемому методом RegisterWaitForSingleObject , присваивается Handle поле объекта, чтобы метод обратного TaskInfo вызова получил доступ к объекту RegisteredWaitHandle.

В дополнение к TaskInfo RegisterWaitForSingleObject объекту вызов метода задает AutoResetEvent ожидание задачи, делегат, WaitOrTimerCallback представляющий WaitProc метод обратного вызова, интервал времени ожидания в секунду и несколько обратных вызовов.

Когда основной поток сигнализирует о AutoResetEvent вызове метода Set , WaitOrTimerCallback вызывается делегат. Метод WaitProc проверяет RegisteredWaitHandle , произошло ли превышение времени ожидания. Если обратный вызов был вызван из-за сигнала дескриптора ожидания, WaitProc метод отменяет RegisteredWaitHandleрегистрацию, останавливая дальнейшие обратные вызовы. В случае истечения времени ожидания задача продолжает ожидание. Метод WaitProc завершается печатью сообщения в консоль.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public ref class TaskInfo
{
public:
   TaskInfo()
   {
      Handle = nullptr;
      OtherInfo = "default";
   }

   RegisteredWaitHandle^ Handle;
   String^ OtherInfo;
};

ref class Example
{
public:

   // The callback method executes when the registered wait times out,
   // or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
   // WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
   // signaled.
   static void WaitProc( Object^ state, bool timedOut )
   {
      
      // The state Object must be cast to the correct type, because the
      // signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
      // Object.
      TaskInfo^ ti = static_cast<TaskInfo^>(state);
      String^ cause = "TIMED OUT";
      if (  !timedOut )
      {
         cause = "SIGNALED";
         
         // If the callback method executes because the WaitHandle is
         // signaled, stop future execution of the callback method
         // by unregistering the WaitHandle.
         if ( ti->Handle != nullptr )
                  ti->Handle->Unregister( nullptr );
      }

      Console::WriteLine( "WaitProc( {0}) executes on thread {1}; cause = {2}.", ti->OtherInfo, Thread::CurrentThread->GetHashCode(), cause );
   }

};

int main()
{
   
   // The main thread uses AutoResetEvent to signal the
   // registered wait handle, which executes the callback
   // method.
   AutoResetEvent^ ev = gcnew AutoResetEvent( false );
   TaskInfo^ ti = gcnew TaskInfo;
   ti->OtherInfo = "First task";
   
   // The TaskInfo for the task includes the registered wait
   // handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
   // allows the wait to be terminated when the object has
   // been signaled once (see WaitProc).
   ti->Handle = ThreadPool::RegisterWaitForSingleObject( ev, gcnew WaitOrTimerCallback( Example::WaitProc ), ti, 1000, false );
   
   // The main thread waits three seconds, to demonstrate the
   // time-outs on the queued thread, and then signals.
   Thread::Sleep( 3100 );
   Console::WriteLine( "Main thread signals." );
   ev->Set();
   
   // The main thread sleeps, which should give the callback
   // method time to execute.  If you comment out this line, the
   // program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
   Thread::Sleep( 1000 );
   
   // If you start a thread yourself, you can wait for it to end
   // by calling Thread::Join.  This option is not available with 
   // thread pool threads.
   return 0;
}
using System;
using System.Threading;

// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public class TaskInfo {
    public RegisteredWaitHandle Handle = null;
    public string OtherInfo = "default";
}

public class Example {
    public static void Main(string[] args) {
        // The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        // registered wait handle, which executes the callback
        // method.
        AutoResetEvent ev = new AutoResetEvent(false);

        TaskInfo ti = new TaskInfo();
        ti.OtherInfo = "First task";
        // The TaskInfo for the task includes the registered wait
        // handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        // allows the wait to be terminated when the object has
        // been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(
            ev,
            new WaitOrTimerCallback(WaitProc),
            ti,
            1000,
            false
        );

        // The main thread waits three seconds, to demonstrate the
        // time-outs on the queued thread, and then signals.
        Thread.Sleep(3100);
        Console.WriteLine("Main thread signals.");
        ev.Set();

        // The main thread sleeps, which should give the callback
        // method time to execute.  If you comment out this line, the
        // program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000);
        // If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        // by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        // thread pool threads.
    }
   
    // The callback method executes when the registered wait times out,
    // or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    // WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    // signaled.
    public static void WaitProc(object state, bool timedOut) {
        // The state object must be cast to the correct type, because the
        // signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        // Object.
        TaskInfo ti = (TaskInfo) state;

        string cause = "TIMED OUT";
        if (!timedOut) {
            cause = "SIGNALED";
            // If the callback method executes because the WaitHandle is
            // signaled, stop future execution of the callback method
            // by unregistering the WaitHandle.
            if (ti.Handle != null)
                ti.Handle.Unregister(null);
        } 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.",
            ti.OtherInfo, 
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), 
            cause
        );
    }
}
Imports System.Threading

' TaskInfo contains data that will be passed to the callback
' method.
Public Class TaskInfo
    public Handle As RegisteredWaitHandle = Nothing
    public OtherInfo As String = "default"
End Class

Public Class Example

    <MTAThread> _
    Public Shared Sub Main()
        ' The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        ' registered wait handle, which executes the callback
        ' method.
        Dim ev As New AutoResetEvent(false)

        Dim ti As New TaskInfo()
        ti.OtherInfo = "First task"
        ' The TaskInfo for the task includes the registered wait
        ' handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        ' allows the wait to be terminated when the object has
        ' been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject( _
            ev, _
            New WaitOrTimerCallback(AddressOf WaitProc), _
            ti, _
            1000, _
            false _
        )

        ' The main thread waits about three seconds, to demonstrate 
        ' the time-outs on the queued task, and then signals.
        Thread.Sleep(3100)
        Console.WriteLine("Main thread signals.")
        ev.Set()

        ' The main thread sleeps, which should give the callback
        ' method time to execute.  If you comment out this line, the
        ' program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000)
        ' If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        ' by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        ' thread pool threads.
    End Sub
   
    ' The callback method executes when the registered wait times out,
    ' or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    ' WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    ' signaled.
    Public Shared Sub WaitProc(state As Object, timedOut As Boolean)
        ' The state object must be cast to the correct type, because the
        ' signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        ' Object.
        Dim ti As TaskInfo = CType(state, TaskInfo)

        Dim cause As String = "TIMED OUT"
        If Not timedOut Then
            cause = "SIGNALED"
            ' If the callback method executes because the WaitHandle is
            ' signaled, stop future execution of the callback method
            ' by unregistering the WaitHandle.
            If Not ti.Handle Is Nothing Then
                ti.Handle.Unregister(Nothing)
            End If
        End If 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.", _
            ti.OtherInfo, _
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), _
            cause _
        )
    End Sub
End Class

Комментарии

WaitOrTimerCallback представляет метод обратного вызова, который требуется выполнить при истечении времени ожидания зарегистрированного дескриптора ожидания или сигнала. Создайте делегат, передав метод обратного вызова конструктору WaitOrTimerCallback . В методе должна быть показана подпись.

Создайте зарегистрированный дескриптор ожидания, передав WaitOrTimerCallback делегат и в WaitHandle ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject. Метод обратного вызова выполняется каждый раз, WaitHandle когда истекает время ожидания или сигнализируется.

Примечание

Visual Basic пользователи могут опустить WaitOrTimerCallback конструктор и просто использовать AddressOf оператор при передаче метода RegisterWaitForSingleObjectобратного вызова в . Visual Basic автоматически вызывает правильный конструктор делегата.

Если вы хотите передать сведения в метод обратного вызова, создайте объект, содержащий необходимые сведения, и передайте его RegisterWaitForSingleObject при создании зарегистрированного дескриптора ожидания. При каждом выполнении state метода обратного вызова параметр содержит этот объект.

Дополнительные сведения об использовании методов обратного вызова для синхронизации потоков пула потоков см. в разделе "Управляемый пул потоков".

Методы расширения

GetMethodInfo(Delegate)

Получает объект, представляющий метод, представленный указанным делегатом.

Применяется к

См. также раздел