UInt16.MinValue Поле

Определение

Представляет минимально допустимое значение типа UInt16. Это поле является константой.

public: System::UInt16 MinValue = 0;
public const ushort MinValue = 0;
val mutable MinValue : uint16
Public Const MinValue As UShort  = 0

Значение поля

Value = 0

Примеры

В следующем примере используются MinValue свойства и MaxValue , чтобы убедиться, что Int32 значение находится в диапазоне UInt16 типа перед преобразованием его в UInt16 значение. Это предотвращает вызов операции преобразования , OverflowException если целочисленное значение не находится в диапазоне UInt16 типа .

int integerValue = 1216; 
ushort uIntegerValue;

if (integerValue >= ushort.MinValue & integerValue <= ushort.MaxValue)
{
   uIntegerValue = (ushort) integerValue;
   Console.WriteLine(uIntegerValue);
} 
else
{
   Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue);
}
open System

let integerValue = 1216

if integerValue >= int UInt16.MinValue && integerValue <= int UInt16.MaxValue then
    let uIntegerValue = uint16 integerValue
    printfn $"{uIntegerValue}"
else
    printfn $"Unable to convert {integerValue} to a UInt16t."
Dim integerValue As Integer = 1216
Dim uIntegerValue As UShort

If integerValue >= UShort.MinValue And integerValue <= UShort.MaxValue Then
   uIntegerValue = CUShort(integerValue) 
   Console.WriteLine(uIntegerValue)
Else
   Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue)   
End If

Комментарии

Значение этой константы равно 0.

Применяется к

См. также раздел