SynchronizedInputPattern Класс

Определение

Представляет объекты, поддерживающие события синхронизированного ввода.

public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
Наследование
SynchronizedInputPattern

Поля

InputDiscardedEvent

Определяет событие, создаваемое, когда ввод отклоняется системой WPF.

InputReachedOtherElementEvent

Определяет событие, создаваемое, если ввод получен не от элемента, ожидающего ввода, а от другого элемента.

InputReachedTargetEvent

Определяет событие, создаваемое, если ввод получен от элемента, ожидающего ввода.

Pattern

Определяет шаблон элемента управления SynchronizedInputPattern.

Методы

Cancel()

Останавливает ожидание входных данных.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
StartListening(SynchronizedInputType)

Означает, что поставщик начал ожидать входные данные указанного типа.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к