ControlTemplate Класс

Определение

Указывает визуальную структуру и аспекты поведения Control, которые могут совместно использоваться несколькими экземплярами элемента управления.Specifies the visual structure and behavioral aspects of a Control that can be shared across multiple instances of the control.

public ref class ControlTemplate : System::Windows::FrameworkTemplate
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
[System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")]
public class ControlTemplate : System.Windows.FrameworkTemplate
type ControlTemplate = class
    inherit FrameworkTemplate
Public Class ControlTemplate
Inherits FrameworkTemplate
Наследование
Атрибуты

Примеры

Ниже показана Button Style, которая задает ControlTemplate Button:The following shows a Button Style that sets the ControlTemplate of a Button:

<Style TargetType="Button">
  <!--Set to true to not get any properties from the themes.-->
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True"/>
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Grid>
          <Ellipse Fill="{TemplateBinding Background}"/>
          <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"/>
        </Grid>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

При применении этого Button отображается как Ellipse:When this gets applied, the Button appears as an Ellipse:

Образец ControlTemplate для кнопкиButton ControlTemplate sample

При присвоении свойству Template Control нового ControlTemplate, как показано в приведенном выше примере, будет заменен весь шаблон.When you set the Template property of a Control to a new ControlTemplate as in the above example, you are replacing the entire template. Что Button выглядит, как если бы он был в фокусе, или нажата клавиша, она является частью стандартного вида кнопки, которую вы заменили.What the Button looks like when it is in focus or pressed is all part of the default appearance of the button that you are replacing. Таким образом, в зависимости от потребностей может потребоваться указать, как должна выглядеть кнопка при нажатии, и т. д., как показано в следующем примере:Therefore, depending on your needs, you may want to put in your definition what your button should look like when it is pressed, and so on, as in the following example:

<Style TargetType="Button">
  <Setter Property="SnapsToDevicePixels"
          Value="true" />
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle"
          Value="true" />
  <Setter Property="FocusVisualStyle"
          Value="{StaticResource ButtonFocusVisual}" />
  <Setter Property="MinHeight"
          Value="23" />
  <Setter Property="MinWidth"
          Value="75" />
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Border TextBlock.Foreground="{TemplateBinding Foreground}"
                x:Name="Border"
                CornerRadius="2"
                BorderThickness="1">
          <Border.BorderBrush>
            <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
                                 EndPoint="0,1">
              <LinearGradientBrush.GradientStops>
                <GradientStopCollection>
                  <GradientStop Color="{DynamicResource BorderLightColor}"
                                Offset="0.0" />
                  <GradientStop Color="{DynamicResource BorderDarkColor}"
                                Offset="1.0" />
                </GradientStopCollection>
              </LinearGradientBrush.GradientStops>
            </LinearGradientBrush>

          </Border.BorderBrush>
          <Border.Background>
            <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1"
                                 StartPoint="0.5,0">
              <GradientStop Color="{DynamicResource ControlLightColor}"
                            Offset="0" />
              <GradientStop Color="{DynamicResource ControlMediumColor}"
                            Offset="1" />
            </LinearGradientBrush>
          </Border.Background>
          <VisualStateManager.VisualStateGroups>
            <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
              <VisualStateGroup.Transitions>
                <VisualTransition GeneratedDuration="0:0:0.5" />
                <VisualTransition GeneratedDuration="0"
                                  To="Pressed" />
              </VisualStateGroup.Transitions>
              <VisualState x:Name="Normal" />
              <VisualState x:Name="MouseOver">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource ControlMouseOverColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
              <VisualState x:Name="Pressed">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource ControlPressedColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource PressedBorderDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource PressedBorderLightColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
              <VisualState x:Name="Disabled">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledControlDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames
                      Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Foreground).(SolidColorBrush.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledForegroundColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledBorderDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
            </VisualStateGroup>
          </VisualStateManager.VisualStateGroups>
          <ContentPresenter Margin="2"
                            HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"
                            RecognizesAccessKey="True" />
        </Border>
        <ControlTemplate.Triggers>
          <Trigger Property="IsDefault"
                   Value="true">

            <Setter TargetName="Border"
                    Property="BorderBrush">
              <Setter.Value>
                <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
                                     EndPoint="0,1">
                  <GradientBrush.GradientStops>
                    <GradientStopCollection>
                      <GradientStop Color="{DynamicResource DefaultBorderBrushLightBrush}"
                                    Offset="0.0" />
                      <GradientStop Color="{DynamicResource DefaultBorderBrushDarkColor}"
                                    Offset="1.0" />
                    </GradientStopCollection>
                  </GradientBrush.GradientStops>
                </LinearGradientBrush>

              </Setter.Value>
            </Setter>
          </Trigger>
        </ControlTemplate.Triggers>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

Обратите внимание, что этот пример ссылается на ресурсы, которые здесь не показаны.Note that this example references resources that are not shown here. Полный пример см. в разделе Пример задания стиля с помощью ControlTemplates.For the complete sample, see Styling with ControlTemplates Sample. Этот образец содержит примеры шаблонов элементов управления для многих элементов управления и является лучшим способом приступить к созданию шаблонов элементов управления.That sample provides examples of control templates for many controls and is the best way for you to get started with creating control templates.

Комментарии

ControlTemplate позволяет указать визуальную структуру элемента управления.The ControlTemplate allows you to specify the visual structure of a control. Автор элемента управления может определить ControlTemplate по умолчанию, и автор приложения может переопределить ControlTemplate для восстановления визуальной структуры элемента управления.The control author can define the default ControlTemplate and the application author can override the ControlTemplate to reconstruct the visual structure of the control.

Шаблоны элементов управления — это одна из многих функций, предлагаемых моделью стилизации WPFWPF и шаблонов.Control templating is one of the many features offered by the WPFWPF styling and templating model. Модель стилизации и шаблонов обеспечивает такую большую гибкость, что во многих случаях не требуется создавать собственные элементы управления.The styling and templating model provides you with such great flexibility that in many cases you do not need to write your own controls. Если вы являетесь автором приложения, желающим изменить визуализацию элемента управления или заменить ControlTemplate существующего элемента управления, ознакомьтесь с примерами и подробным обсуждением, посвященным стилю и шаблонам .If you are an application author that wants to change the visualization of your control or to replace the ControlTemplate of an existing control, see the Styling and Templating topic for examples and an in-depth discussion.

Если вы создаете собственный элемент управления, см. раздел «Создание настраиваемого элемента управления» в разделе Общие сведения о разработке элементов управления.If you are writing your own control, see "Create a Custom Control" in the Control Authoring Overview.

ControlTemplate предназначается как автономная единица деталей реализации, которая невидима для внешних пользователей и объектов, включая стили.A ControlTemplate is intended to be a self-contained unit of implementation detail that is invisible to outside users and objects, including styles. Единственный способ управления содержимым шаблона элемента управления заключается в том же шаблоне элемента управления.The only way to manipulate the content of the control template is from within the same control template.

Использование элемента свойства XAMLXAML Property Element Usage

<ControlTemplate>  
  <VisualTreeRootNode>
    VisualTreeNodeContents  
  </VisualTreeRootNode>  
</ControlTemplate>  

Значения XAMLXAML Values

ControlTemplateControlTemplate
Объектный элемент для ControlTemplate или производного класса.Object element for ControlTemplate or a derived class.

висуалтрирутнодеVisualTreeRootNode
Единственный элемент XAMLXAML в качестве непосредственного дочернего элемента ControlTemplate (или производного класса).A single XAMLXAML element as the immediate child of the ControlTemplate (or a derived class). Шаблоны должны иметь один корневой узел.Templates must have a single root node. Чтобы создать полезный шаблон, элемент, выбранный как висуалтрирутноде , должен поддерживать собственную модель содержимого, часто это модель, которая поддерживает несколько дочерних элементов.In order to generate a useful template, the element chosen as VisualTreeRootNode is expected to support a content model of its own, often a model that supports multiple child elements.

висуалтринодеконтентсVisualTreeNodeContents
Один или несколько элементов, которые завершают требуемый шаблон.One or more elements that complete the intended template. Если элемент, выбранный в качестве висуалтрирутноде , поддерживает только один дочерний объект, то может быть только один элемент, объявленный как висуалтринодеконтентс.If the element chosen as VisualTreeRootNode only supports a single child, then there can only be one element declared as VisualTreeNodeContents. Кроме того, можно (хотя и редко) предоставить текстовое содержимое, если выбранный висуалтрирутноде поддерживает свойство Text Content.It is also possible (though uncommon) to provide text content if the chosen VisualTreeRootNode supports a text content property.

Конструкторы

ControlTemplate()

Инициализирует новый экземпляр класса ControlTemplate.Initializes a new instance of the ControlTemplate class.

ControlTemplate(Type)

Инициализация нового экземпляра класса ControlTemplate с указанным конечным типом.Initializes a new instance of the ControlTemplate class with the specified target type.

Свойства

Dispatcher

Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Унаследовано от DispatcherObject)
HasContent

Возвращает значение, указывающее, имеет ли данный шаблон оптимизированное содержимое.Gets a value that indicates whether this template has optimized content.

(Унаследовано от FrameworkTemplate)
IsSealed

Возвращает значение, указывающее, находится ли данный объект в неизменяемом состоянии (когда изменить его нельзя).Gets a value that indicates whether this object is in an immutable state so it cannot be changed.

(Унаследовано от FrameworkTemplate)
Resources

Получает или задает коллекцию ресурсов, которые могут использоваться в области видимости данного шаблона.Gets or sets the collection of resources that can be used within the scope of this template.

(Унаследовано от FrameworkTemplate)
TargetType

Получает или задает тип, для которого предназначен этот ControlTemplate.Gets or sets the type for which this ControlTemplate is intended.

Template

Получает или задает ссылку на объект, который записывающий или воспроизводящий узлы XAML для шаблона при определении или применении шаблона модулем записи.Gets or sets a reference to the object that records or plays the XAML nodes for the template when the template is defined or applied by a writer.

(Унаследовано от FrameworkTemplate)
Triggers

Получает коллекцию объектов TriggerBase, применяющих изменения свойства или выполняющих действия на основании указанных условий.Gets a collection of TriggerBase objects that apply property changes or perform actions based on specified conditions.

VisualTree

Получает или задает корневой узел шаблона.Gets or sets the root node of the template.

(Унаследовано от FrameworkTemplate)

Методы

CheckAccess()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
Equals(Object)

Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Унаследовано от Object)
FindName(String, FrameworkElement)

Находит элемент, связанный с указанным именем, определенным в этом шаблоне.Finds the element associated with the specified name defined within this template.

(Унаследовано от FrameworkTemplate)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.Serves as the default hash function.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Унаследовано от Object)
LoadContent()

Загружает содержимое шаблона в виде экземпляра объекта и возвращает корневой элемент содержимого.Loads the content of the template as an instance of an object and returns the root element of the content.

(Унаследовано от FrameworkTemplate)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Унаследовано от Object)
RegisterName(String, Object)

Регистрирует новую пару имя-объект в текущей области видимости имен.Registers a new name/object pair into the current name scope.

(Унаследовано от FrameworkTemplate)
Seal()

Блокирует шаблон, предотвращая его изменение.Locks the template so it cannot be changed.

(Унаследовано от FrameworkTemplate)
ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager)

Возвращает значение, указывающее, должны ли процессы сериализации сериализировать значение свойства Resources для экземпляров этого класса.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value of the Resources property on instances of this class.

(Унаследовано от FrameworkTemplate)
ShouldSerializeVisualTree()

Возвращает значение, указывающее, должны ли процессы сериализации сериализировать значение свойства VisualTree для экземпляров этого класса.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value of the VisualTree property on instances of this class.

(Унаследовано от FrameworkTemplate)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Унаследовано от Object)
UnregisterName(String)

Удаляет из области видимости имен XAML сопоставление имя-объект.Removes a name/object mapping from the XAML namescope.

(Унаследовано от FrameworkTemplate)
ValidateTemplatedParent(FrameworkElement)

Проверяет шаблонный родительский элемент по набору правил.Checks the templated parent against a set of rules.

VerifyAccess()

Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)

Явные реализации интерфейса

INameScope.FindName(String)

Возвращает объект с предоставленным идентифицирующим именем.Returns an object that has the provided identifying name.

(Унаследовано от FrameworkTemplate)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Запрашивает, доступно ли заданное внешнее свойство в текущей области.Queries whether a specified ambient property is available in the current scope.

(Унаследовано от FrameworkTemplate)

Применяется к

Дополнительно