StretchDirection Перечисление

Определение

Описывает, как масштабирование применяется к содержимому и ограничивает масштабирование именованными типами координатных осей.

public enum class StretchDirection
public enum StretchDirection
type StretchDirection = 
Public Enum StretchDirection
Наследование
StretchDirection

Поля

Both 2

Содержимое увеличивается до размеров родительского объекта в соответствии с требованиями режима Stretch.

DownOnly 1

Содержимое масштабируется вниз только в том случае, если оно больше родительского содержимого. Если содержимое меньше, выполняется масштабирование вверх.

UpOnly 0

Содержимое масштабируется вверх только в том случае, если оно меньше родительского содержимого. Если содержимое больше, выполняется масштабирование вниз.

Примеры

В следующем примере показано, как создать экземпляр Viewbox и задать StretchDirection содержимое с помощью кода.


// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = gcnew Viewbox();
myViewbox->StretchDirection = StretchDirection::Both;
myViewbox->Stretch = Stretch::Fill;
myViewbox->MaxWidth = 400;
myViewbox->MaxHeight = 400;

// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = new Viewbox();
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both;
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill;
myViewbox.MaxWidth = 400;
myViewbox.MaxHeight = 400;

' Create a ViewBox and add it to the Canvas
Dim myViewbox As New Viewbox()
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill
myViewbox.MaxWidth = 400
myViewbox.MaxHeight = 400

Применяется к

См. также раздел