CheckBox.ProcessMnemonic(Char) Метод

Определение

Обрабатывает назначенный символ.Processes a mnemonic character.

protected:
 override bool ProcessMnemonic(char charCode);
protected override bool ProcessMnemonic (char charCode);
override this.ProcessMnemonic : char -> bool
Protected Overrides Function ProcessMnemonic (charCode As Char) As Boolean

Параметры

charCode
Char

Символ, подлежащий обработке.The character to process.

Возвраты

Значение true, если символ был обработан элементом управления как назначенный; в противном случае — значение false.true if the character was processed as a mnemonic by the control; otherwise, false.

Примеры

В следующем примере кода показано расширение класса Button, которое переопределяет ProcessMnemonic метод для отображения пользовательского поведения.The following code example demonstrates an extension of the button class that overrides the ProcessMnemonic method to exhibit custom behavior. В примере также демонстрируется использование CanSelect свойств и. IsMnemonicThe example also demonstrates the use of the CanSelect and IsMnemonic properties. Чтобы выполнить этот пример, вставьте следующий код после класса Form в тот же файл.To run this example, paste the following code after a form class, in the same file. Добавьте в форму кнопку типа MnemonicButton .Add a button of type MnemonicButton to the form.

// This button is a simple extension of the button class that overrides
// the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
// the message box will appear and the click event will be raised.  
// This method makes sure the control is selectable and the 
// mnemonic is correct before displaying the message box
// and triggering the click event.
public ref class MyMnemonicButton: public Button
{
protected:
   bool ProcessMnemonic( char inputChar )
   {
      if ( CanSelect && IsMnemonic( inputChar, this->Text ) )
      {
         MessageBox::Show( "You've raised the click event "
         "using the mnemonic." );
         this->PerformClick();
         return true;
      }

      return false;
   }

};


// This button is a simple extension of the button class that overrides
// the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
// the message box will appear and the click event will be raised.  
public class MyMnemonicButton:Button

    // This method makes sure the control is selectable and the 
    // mneumonic is correct before displaying the message box
    // and triggering the click event.
{
    [UIPermission(
        SecurityAction.Demand, Window = UIPermissionWindow.AllWindows)]
        protected override bool ProcessMnemonic(char inputChar)
    {

        if (CanSelect&&IsMnemonic(inputChar, this.Text))
        {
            MessageBox.Show("You've raised the click event " +
                "using the mnemonic.");
            this.PerformClick();
            return true;
        }
        return false;
    }

}
' This button is a simple extension of the button class that overrides
' the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
' the message box will appear and the click event will be raised.  
Public Class MyMnemonicButton
    Inherits Button

    ' This method makes sure the control is selectable and the 
    ' mneumonic is correct before displaying the message box
    ' and triggering the click event.
    <System.Security.Permissions.UIPermission( _
    System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Window:=UIPermissionWindow.AllWindows)> _
    Protected Overrides Function ProcessMnemonic( _
        ByVal inputChar As Char) As Boolean

        If (CanSelect And IsMnemonic(inputChar, Me.Text)) Then
            MessageBox.Show("You've raised the click event " _
                & "using the mnemonic.")
            Me.PerformClick()
            Return True
        End If
        Return False
    End Function

End Class

Комментарии

Этот метод вызывается для предоставления элементу управления возможности обрабатывать назначенный символ.This method is called to give a control the opportunity to process a mnemonic character. Метод должен определить, находится ли элемент управления в состоянии для обработки назначенных символов, и указывает, представляет ли заданный символ назначенную клавишу.The method should determine whether the control is in a state to process mnemonics and if whether the given character represents a mnemonic. В этом случае метод должен выполнить действие, связанное с назначенной клавишей true, и вернуть.If so, the method should perform the action associated with the mnemonic and return true. В противном случае метод должен вернуть falseзначение.If not, the method should return false. Реализации этого метода часто используют IsMnemonic метод, чтобы определить, соответствует ли заданный символ назначенной клавише в тексте элемента управления.Implementations of this method often use the IsMnemonic method to determine whether the given character matches a mnemonic in the control's text.

Например:For example:

if (CanSelect && IsMnemonic(charCode, MyControl.Text) {  
    // Perform action associated with mnemonic.  
    }  

Эта реализация ProcessMnemonic метода по умолчанию просто возвращает false значение, указывающее, что у элемента управления нет назначенных клавиш.This default implementation of the ProcessMnemonic method simply returns false to indicate that the control has no mnemonic.

Применяется к