Control.ControlCollection.RemoveAt(Int32) Метод

Определение

Удаляет элемент управления из коллекции по указанному расположению индекса.

public:
 virtual void RemoveAt(int index);
public void RemoveAt (int index);
abstract member RemoveAt : int -> unit
override this.RemoveAt : int -> unit
Public Sub RemoveAt (index As Integer)

Параметры

index
Int32

Значение индекса удаляемого объекта Control.

Реализации

Примеры

В следующем примере кода удаляется первый Control объект в Control.ControlCollection производном классе Panel , если количество элементов коллекции больше нуля. В этом примере требуется, чтобы вы создали Panel, и по крайней Buttonмере один другой элемент управления в Form. Другие элементы управления добавляются в Panel элемент управления , а Panel элемент управления — в Form. При нажатии кнопки первый элемент управления, содержащийся на панели, удаляется из Control.ControlCollection.

   // Remove the first control in the collection.
private:
   void removeAtButton_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      if ( panel1->Controls->Count > 0 )
      {
         panel1->Controls->RemoveAt( 0 );
      }
   }
// Remove the first control in the collection.
private void removeAtButton_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
   if (panel1.Controls.Count > 0)
   {
      panel1.Controls.RemoveAt(0);
   }
}
' Remove the first control in the collection.
Private Sub RemoveAtButton_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles RemoveAtButton.Click
    If (Panel1.Controls.Count > 0) Then
        Panel1.Controls.RemoveAt(0)
    End If
End Sub

Комментарии

При удалении Control из коллекции элементов управления все последующие элементы управления перемещаются вверх на одну позицию в коллекции.

Вы также можете удалить ранее добавленный Control объект с помощью Remove методов или Clear .

Чтобы добавить новые Control объекты в коллекцию, используйте методы Add или AddRange .

Применяется к

См. также раздел