Control.Invalidate Метод

Определение

Делает недействительной конкретную область элемента управления и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control.

Перегрузки

Invalidate(Region, Boolean)

Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate(Rectangle, Boolean)

Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate(Region)

Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

Invalidate(Rectangle)

Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

Invalidate(Boolean)

Делает недействительной конкретную область элемента управления и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate()

Делает недействительной всю поверхность элемента управления и вызывает его перерисовку.Invalidates the entire surface of the control and causes the control to be redrawn.

Invalidate(Region, Boolean)

Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region, bool invalidateChildren);
public void Invalidate (System.Drawing.Region region, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region * bool -> unit

Параметры

region
Region

Объект Region, который делается недействительным.The Region to invalidate.

invalidateChildren
Boolean

Значение true, чтобы сделать недействительными дочерние элементы управления; в противном случае — значение false.true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

Комментарии

Вызов метода Invalidate не приводит к принудительной синхронной прорисовке; чтобы принудительно выполнить синхронную заливку, вызовите метод Update после вызова метода Invalidate.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в область обновления.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Дополнительно

Invalidate(Rectangle, Boolean)

Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc, bool invalidateChildren);
public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle * bool -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle, invalidateChildren As Boolean)

Параметры

rc
Rectangle

Объект Rectangle, представляющий область, которую следует сделать недействительной.A Rectangle that represents the region to invalidate.

invalidateChildren
Boolean

Значение true, чтобы сделать недействительными дочерние элементы управления; в противном случае — значение false.true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

Комментарии

Вызов метода Invalidate не приводит к принудительной синхронной прорисовке; чтобы принудительно выполнить синхронную заливку, вызовите метод Update после вызова метода Invalidate.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в область обновления.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Дополнительно

Invalidate(Region)

Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region);
public void Invalidate (System.Drawing.Region region);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region -> unit

Параметры

region
Region

Объект Region, который делается недействительным.The Region to invalidate.

Комментарии

Вызов метода Invalidate не приводит к принудительной синхронной прорисовке; чтобы принудительно выполнить синхронную заливку, вызовите метод Update после вызова метода Invalidate.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в область обновления.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Дополнительно

Invalidate(Rectangle)

Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc);
public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle)

Параметры

rc
Rectangle

Объект Rectangle, представляющий область, которую следует сделать недействительной.A Rectangle that represents the region to invalidate.

Комментарии

Вызов метода Invalidate не приводит к принудительной синхронной прорисовке; чтобы принудительно выполнить синхронную заливку, вызовите метод Update после вызова метода Invalidate.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в область обновления.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Дополнительно

Invalidate(Boolean)

Делает недействительной конкретную область элемента управления и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы.Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(bool invalidateChildren);
public void Invalidate (bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : bool -> unit
Public Sub Invalidate (invalidateChildren As Boolean)

Параметры

invalidateChildren
Boolean

Значение true, чтобы сделать недействительными дочерние элементы управления; в противном случае — значение false.true to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

Комментарии

Вызов метода Invalidate не приводит к принудительной синхронной прорисовке; чтобы принудительно выполнить синхронную заливку, вызовите метод Update после вызова метода Invalidate.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в область обновления.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Дополнительно

Invalidate()

Делает недействительной всю поверхность элемента управления и вызывает его перерисовку.Invalidates the entire surface of the control and causes the control to be redrawn.

public:
 void Invalidate();
public void Invalidate ();
member this.Invalidate : unit -> unit
Public Sub Invalidate ()

Примеры

В следующем примере кода пользователь может перетащить изображение или файл изображения на форму и отобразить его в момент удаления.The following code example enables the user to drag an image or image file onto the form, and have it be displayed at the point on it is dropped. Метод OnPaint переопределен для перерисовки изображения при каждой отрисованной форме; в противном случае изображение будет сохранено только до следующего перерисовки.The OnPaint method is overridden to repaint the image each time the form is painted; otherwise the image would only persist until the next repainting. Метод обработки событий DragEnter определяет тип данных, которые перетаскиваются в форму, и предоставляет соответствующие отзывы.The DragEnter event-handling method determines the type of data being dragged into the form and provides the appropriate feedback. Метод обработки событий DragDrop отображает изображение в форме, если Image может быть создан из данных.The DragDrop event-handling method displays the image on the form, if an Image can be created from the data. Так как значения DragEventArgs.X и DragEventArgs.Y являются экранными координатами, в примере используется метод PointToClient для преобразования их в клиентские координаты.Because the DragEventArgs.X and DragEventArgs.Y values are screen coordinates, the example uses the PointToClient method to convert them to client coordinates.

private:
   Image^ picture;
   Point pictureLocation;

public:
   Form1()
   {
      
      // Enable drag-and-drop operations and
      // add handlers for DragEnter and DragDrop.
      this->AllowDrop = true;
      this->DragDrop += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragDrop );
      this->DragEnter += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragEnter );
   }

protected:
   virtual void OnPaint( PaintEventArgs^ e ) override
   {
      
      // If there is an image and it has a location,
      // paint it when the Form is repainted.
      Form::OnPaint( e );
      if ( this->picture != nullptr && this->pictureLocation != Point::Empty )
      {
         e->Graphics->DrawImage( this->picture, this->pictureLocation );
      }
   }

private:
   void Form1_DragDrop( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      
      // Handle FileDrop data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         // Assign the file names to a String* array, in
         // case the user has selected multiple files.
         array<String^>^files = (array<String^>^)e->Data->GetData( DataFormats::FileDrop );
         try
         {
            // Assign the first image to the picture variable.
            this->picture = Image::FromFile( files[ 0 ] );
            
            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }

      }
      
      // Handle Bitmap data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) )
      {
         try
         {
            // Create an Image and assign it to the picture variable.
            this->picture = dynamic_cast<Image^>(e->Data->GetData( DataFormats::Bitmap ));

            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }
      }
      
      // Force the form to be redrawn with the image.
      this->Invalidate();
   }

   void Form1_DragEnter( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) || e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         e->Effect = DragDropEffects::Copy;
      }
      else
      {
         e->Effect = DragDropEffects::None;
      }
   }
private Image picture;
private Point pictureLocation;

public Form1()
{
   // Enable drag-and-drop operations and 
   // add handlers for DragEnter and DragDrop.
   this.AllowDrop = true;
   this.DragDrop += new DragEventHandler(this.Form1_DragDrop);
   this.DragEnter += new DragEventHandler(this.Form1_DragEnter);
}

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
   // If there is an image and it has a location, 
   // paint it when the Form is repainted.
   base.OnPaint(e);
   if(this.picture != null && this.pictureLocation != Point.Empty)
   {
      e.Graphics.DrawImage(this.picture, this.pictureLocation);
   }
}

private void Form1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
   // Handle FileDrop data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) )
   {
      // Assign the file names to a string array, in 
      // case the user has selected multiple files.
      string[] files = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop);
      try
      {
         // Assign the first image to the picture variable.
         this.picture = Image.FromFile(files[0]);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }

   // Handle Bitmap data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) )
   {
      try
      {
         // Create an Image and assign it to the picture variable.
         this.picture = (Image)e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }
   // Force the form to be redrawn with the image.
   this.Invalidate();
}

private void Form1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
   // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) || 
      e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) ) 
   {
      e.Effect = DragDropEffects.Copy;
   }
   else
   {
      e.Effect = DragDropEffects.None;
   }
}
Private picture As Image
Private pictureLocation As Point

Public Sub New()
   ' Enable drag-and-drop operations.
   Me.AllowDrop = True
End Sub

Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
   MyBase.OnPaint(e)

   ' If there is an image and it has a location, 
   ' paint it when the Form is repainted.
   If (Me.picture IsNot Nothing) And _
     Not (Me.pictureLocation.Equals(Point.Empty)) Then
      e.Graphics.DrawImage(Me.picture, Me.pictureLocation)
   End If
End Sub

Private Sub Form1_DragDrop(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragDrop
   ' Handle FileDrop data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      ' Assign the file names to a string array, in 
      ' case the user has selected multiple files.
      Dim files As String() = CType(e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop), String())
      Try
         ' Assign the first image to the 'picture' variable.
         Me.picture = Image.FromFile(files(0))
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Handle Bitmap data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) Then
      Try
         ' Create an Image and assign it to the picture variable.
         Me.picture = CType(e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap), Image)
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Force the form to be redrawn with the image.
   Me.Invalidate()
End Sub

Private Sub Form1_DragEnter(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragEnter
   ' If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) _
      Or e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      e.Effect = DragDropEffects.Copy
   Else
      e.Effect = DragDropEffects.None
   End If
End Sub

Комментарии

Вызов метода Invalidate не приводит к принудительной синхронной прорисовке; чтобы принудительно выполнить синхронную заливку, вызовите метод Update после вызова метода Invalidate.Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. При вызове этого метода без параметров вся клиентская область добавляется в область обновления.When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

Дополнительно

Применяется к