FlowDirection Перечисление

Определение

Определяет константы, указывающие направление, в котором располагаются последовательные элементы пользовательского интерфейса в контейнере с линейной структурой.Defines constants that specify the direction in which consecutive user interface (UI) elements are placed in a linear layout container.

public enum class FlowDirection
public enum FlowDirection
type FlowDirection = 
Public Enum FlowDirection
Наследование
FlowDirection

Поля

BottomUp 3

Направление элементов снизу поверхности конструктора вверх.Elements flow from the bottom of the design surface to the top.

LeftToRight 0

Направление элементов с левого края поверхности конструктора к правому.Elements flow from the left edge of the design surface to the right.

RightToLeft 2

Направление элементов с правого края поверхности конструктора к левому.Elements flow from the right edge of the design surface to the left.

TopDown 1

Направление элементов сверху поверхности конструктора вниз.Elements flow from the top of the design surface to the bottom.

Примеры

В следующем примере показано, как задать FlowDirection свойство для FlowLayoutPanel элемента управления.The following example shows how to set the FlowDirection property on a FlowLayoutPanel control. Этот пример кода является частью большого примера, предоставляемого для FlowLayoutPanel элемента управления.This code example is part of a larger example provided for the FlowLayoutPanel control.

private:
    void flowTopDownBtn_CheckedChanged(System::Object^ sender,
        System::EventArgs^ e)
    {
        this->flowLayoutPanel1->FlowDirection = FlowDirection::TopDown;
    }

private:
    void flowBottomUpBtn_CheckedChanged(System::Object^ sender,
        System::EventArgs^ e)
    {
        this->flowLayoutPanel1->FlowDirection = FlowDirection::BottomUp;
    }

private:
    void flowLeftToRight_CheckedChanged(System::Object^ sender,
        System::EventArgs^ e)
    {
        this->flowLayoutPanel1->FlowDirection =
            FlowDirection::LeftToRight;
    }

private:
    void flowRightToLeftBtn_CheckedChanged(
        System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
    {
        this->flowLayoutPanel1->FlowDirection =
            FlowDirection::RightToLeft;
    }
private void flowTopDownBtn_CheckedChanged(
    System.Object sender, 
    System.EventArgs e)
{
    this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.TopDown;
}

private void flowBottomUpBtn_CheckedChanged(
    System.Object sender, 
    System.EventArgs e)
{
    this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.BottomUp;
}

private void flowLeftToRight_CheckedChanged(
    System.Object sender, 
    System.EventArgs e)
{
    this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight;
}

private void flowRightToLeftBtn_CheckedChanged(
    System.Object sender, 
    System.EventArgs e)
{
    this.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft;
}
Private Sub flowTopDownBtn_CheckedChanged( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) _
Handles flowTopDownBtn.CheckedChanged

    Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.TopDown

End Sub

Private Sub flowBottomUpBtn_CheckedChanged( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) _
Handles flowBottomUpBtn.CheckedChanged

    Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.BottomUp

End Sub

Private Sub flowLeftToRight_CheckedChanged( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) _
Handles flowLeftToRight.CheckedChanged

    Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight

End Sub

Private Sub flowRightToLeftBtn_CheckedChanged( _
ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) _
Handles flowRightToLeftBtn.CheckedChanged

    Me.FlowLayoutPanel1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft

End Sub

Комментарии

FlowDirectionПеречисление описывает направление потока последовательных элементов пользовательского интерфейса, обычно элементов управления, в области конструктора или контейнере, например в форме.The FlowDirection enumeration describes the flow direction of consecutive UI elements, typically controls, on a design surface or container such as a form. Это перечисление используется линейными контейнерами макета FlowLayoutPanel , такими как, которые хранят эти сведения внутри FlowLayoutPanel.FlowDirection Свойства.This enumeration is used by linear layout containers such as FlowLayoutPanel, which stores this information internally in the FlowLayoutPanel.FlowDirection property.

FlowDirectionОпределяет место размещения нового элемента управления по умолчанию при его добавлении в поддерживающий контейнер.The FlowDirection determines where a new control is placed by default when it is added to a supporting container. Направление потока контейнера, а также Anchor Dock Свойства и каждого элемента управления, содержащегося в контейнере, определяют переупорядочение элементов управления при изменении размера контейнера.The flow direction of the container, along with the Anchor and Dock properties of each contained control, determine the rearrangement of controls when their container is resized.

FlowLayoutPanelЭлемент управления предоставляет FlowBreak свойство его дочерним элементам управления.The FlowLayoutPanel control provides a FlowBreak property to its child controls. Присвоение FlowBreak свойству значения приводит к true тому, что FlowLayoutPanel элемент управления прекращает размещение элементов управления в текущем направлении потока и переносится к следующей строке или столбцу.Setting the value of the FlowBreak property to true causes the FlowLayoutPanel control to stop laying out controls in the current flow direction and wrap to the next row or column.

Применяется к

См. также раздел