NumericUpDownAcceleration Класс

Определение

Предоставляет сведения, указывающие, как должно выполняться ускорение регулятора (также называемого элементом управления "вверх-вниз") при нажатии кнопки перемещения вверх или вниз в течение указанного промежутка времени.Provides information specifying how acceleration should be performed on a spin box (also known as an up-down control) when the up or down button is pressed for specified time period.

public ref class NumericUpDownAcceleration
public class NumericUpDownAcceleration
type NumericUpDownAcceleration = class
Public Class NumericUpDownAcceleration
Наследование
NumericUpDownAcceleration

Примеры

В следующем примере кода показано, как использовать NumericUpDownAcceleration класс.The following code example demonstrates how to use the NumericUpDownAcceleration class. Чтобы выполнить этот пример, вставьте следующий код в форму и вызовите InitializeAcceleratedUpDown метод из конструктора формы или Load обработчика событий.To run this example, paste the following code into a form and call the InitializeAcceleratedUpDown method from the form's constructor or Load event handler. Во время выполнения кода нажмите и удерживайте клавишу Стрелка вверх или вниз, чтобы увидеть, как происходит ускорение.While the code is running, press and hold the up or down arrow to see the acceleration occur.

private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
    numericUpDown1 = new NumericUpDown();
    numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
    numericUpDown1.Maximum = 40000;
    numericUpDown1.Minimum = -40000;

    // Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
    Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown

Private Sub InitializeAcceleratedUpDown() 
    numericUpDown1 = New NumericUpDown()
    numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
    numericUpDown1.Maximum = 40000
    numericUpDown1.Minimum = - 40000
    
    ' Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
    Controls.Add(numericUpDown1)

End Sub
 

Комментарии

NumericUpDownAccelerationОбъект используется NumericUpDown элементом управления, чтобы при необходимости обеспечить ускорение при увеличении или уменьшении элемента управления с помощью большого количества чисел.The NumericUpDownAcceleration object is used by the NumericUpDown control to optionally provide acceleration when incrementing or decrementing the control through a large quantity of numbers.

Конструкторы

NumericUpDownAcceleration(Int32, Decimal)

Инициализирует новый экземпляр класса NumericUpDownAcceleration.Initializes a new instance of the NumericUpDownAcceleration class.

Свойства

Increment

Получает или задает число, на которое должно увеличиться или уменьшиться отображаемое значение во время ускорения.Gets or sets the quantity to increment or decrement the displayed value during acceleration.

Seconds

Получает или задает количество секунд, в течение которых кнопка перемещения вверх или вниз удерживается нажатой до начала ускорения.Gets or sets the number of seconds the up or down button must be pressed before the acceleration starts.

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.Serves as the default hash function.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Унаследовано от Object)

Применяется к

См. также раздел