TreeView Класс

Определение

Отображает иерархическую коллекцию помеченных элементов, каждый из которых представлен объектом TreeNode.

public ref class TreeView : System::Windows::Forms::Control
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
    inherit Control
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type TreeView = class
    inherit Control
type TreeView = class
    inherit Control
Public Class TreeView
Inherits Control
Наследование
Производный
Атрибуты

Примеры

В следующем примере кода показано использование TreeView элемента управления.

// Populates a TreeView control with example nodes. 
private void InitializeTreeView()
{
    treeView1.BeginUpdate();
    treeView1.Nodes.Add("Parent");
    treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 1");
    treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 2");
    treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes.Add("Grandchild");
    treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes[0].Nodes.Add("Great Grandchild");
    treeView1.EndUpdate();
}
' Populates a TreeView control with example nodes. 
Private Sub InitializeTreeView()
    treeView1.BeginUpdate()
    treeView1.Nodes.Add("Parent")
    treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 1")
    treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 2")
    treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes.Add("Grandchild")
    treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes(0).Nodes.Add("Great Grandchild")
    treeView1.EndUpdate()
End Sub

В следующем примере более сложного примера кода отображаются сведения о клиенте в TreeView элементе управления. Узлы корневого дерева отображают имена клиентов, а дочерние узлы дерева отображают номера заказов, назначенные каждому клиенту. В этом примере 1 000 клиентов отображаются с 15 заказами. Перерисовка TreeView отключается с помощью BeginUpdate EndUpdate методов и, а Cursor во время TreeView создания и прорисовки объектов отображается ожидание TreeNode . В этом примере требуется Customer объект, который может содержать коллекцию Order объектов. Также требуется наличие файла курсора с именем MyWait.cur в каталоге приложения и создания экземпляра TreeView элемента управления в Form .

// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
   String^ custName;

protected:
   ArrayList^ custOrders;

public:
   Customer( String^ customername )
   {
      custName = "";
      custOrders = gcnew ArrayList;
      this->custName = customername;
   }


   property String^ CustomerName 
   {
      String^ get()
      {
         return this->custName;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->custName = value;
      }

   }

   property ArrayList^ CustomerOrders 
   {
      ArrayList^ get()
      {
         return this->custOrders;
      }

   }

};


// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
   String^ ordID;

public:
   Order( String^ orderid )
   {
      ordID = "";
      this->ordID = orderid;
   }


   property String^ OrderID 
   {
      String^ get()
      {
         return this->ordID;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->ordID = value;
      }

   }

};
// End Order class



void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
   {
      customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
   }
   
   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      for ( int y = 0; y < 15; y++ )
      {
         customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   ::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
   
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1->BeginUpdate();
   
   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1->Nodes->Clear();
   
   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
      
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
         treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
      }
   }
   
   // Reset the cursor to the default for all controls.
   ::Cursor::Current = Cursors::Default;
   
   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1->EndUpdate();
}

// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
   private string custName = "";
   protected ArrayList custOrders = new ArrayList();

   public Customer(string customername)
   {
      this.custName = customername;
   }

   public string CustomerName
   {      
      get{return this.custName;}
      set{this.custName = value;}
   }

   public ArrayList CustomerOrders 
   {
      get{return this.custOrders;}
   }
} // End Customer class 

// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
   private string ordID = "";

   public Order(string orderid)
   {
      this.ordID = orderid;
   }

   public string OrderID
   {      
      get{return this.ordID;}
      set{this.ordID = value;}
   }
} // End Order class

// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList(); 

private void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for(int x=0; x<1000; x++)
   {
      customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
   }

   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer1 in customerArray)
   {
      for(int y=0; y<15; y++)
      {
         customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));    
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
        
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate();

   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear();

   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer2 in customerArray)
   {
      treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
          
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
      {
         treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
           new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
      }
   }

   // Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = Cursors.Default;

   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
   Inherits [Object]
   Private custName As String = ""
   Friend custOrders As New ArrayList()

   Public Sub New(ByVal customername As String)
      Me.custName = customername
   End Sub

   Public Property CustomerName() As String
      Get
         Return Me.custName
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.custName = Value
      End Set
   End Property

   Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
      Get
         Return Me.custOrders
      End Get
   End Property
End Class


Public Class Order
   Inherits [Object]
   Private ordID As String

   Public Sub New(ByVal orderid As String)
      Me.ordID = orderid
   End Sub

   Public Property OrderID() As String
      Get
         Return Me.ordID
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.ordID = Value
      End Set
   End Property
End Class

' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()

Private Sub FillMyTreeView()
   ' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   Dim x As Integer
   For x = 0 To 999
      customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
   Next x

   ' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer1 As Customer
   For Each customer1 In customerArray
      Dim y As Integer
      For y = 0 To 14
         customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
      Next y
   Next customer1

   ' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")

   ' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate()

   ' Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear()

   ' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer2 As Customer
   For Each customer2 In customerArray
      treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))

      ' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
      Dim order1 As Order
      For Each order1 In customer2.CustomerOrders
         treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
    New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
      Next order1
   Next customer2

   ' Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default

   ' Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate()
End Sub

Комментарии

NodesКоллекция содержит все TreeNode объекты, назначенные TreeView элементу управления. Узлы дерева в этой коллекции называются корневыми узлами дерева. Любой узел дерева, который впоследствии добавляется в корневой узел дерева, называется дочерним узлом. Поскольку каждый TreeNode из них может содержать коллекцию других TreeNode объектов, может оказаться затруднительным определить ваше расположение в древовидной структуре при итерации по коллекции. Можно выполнить синтаксический анализ TreeNode.FullPath строки, используя PathSeparator строковое значение, чтобы определить TreeNode Начало и конец метки.

Изображения можно отобразить рядом с узлами дерева, назначив ImageList ImageList свойству свойство и ссылаясь на значение индекса объекта Image в, ImageList чтобы назначить его Image . Используйте следующие свойства для назначения изображений:

  • Присвойте ImageIndex свойству значение индекса объекта Image , который требуется отобразить, если узел дерева не выбран.

  • Задайте SelectedImageIndex для свойства значение индекса объекта Image , который должен отображаться при выборе узла дерева.

Изображения, на которые ссылаются ImageIndex SelectedImageIndex значения свойств и, являются изображениями по умолчанию, которые отображаются всеми узлами дерева, назначенными Nodes коллекции. Отдельные узлы дерева могут переопределять образы по умолчанию, устанавливая TreeNode.ImageIndex TreeNode.SelectedImageIndex Свойства и.

Изображения состояния, отображаемые в, TreeView по умолчанию имеют размер 16 x 16 пикселей. Установка ImageSize свойства объекта не StateImageList влияет на отображение изображений. Однако размер изображений состояния изменяется в соответствии с параметром DPI системы, если файл app.config содержит следующую запись:

<appSettings>  
  <add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />  
</appSettings>  

Узлы дерева можно разворачивать для просмотра следующего уровня дочерних узлов дерева. Пользователь может развернуть элемент, TreeNode нажав кнопку со знаком "плюс" (+), если он отображается рядом с TreeNode , или можно развернуть, TreeNode вызвав TreeNode.Expand метод. Чтобы развернуть все уровни дочерних узлов дерева в Nodes коллекции, вызовите ExpandAll метод. Можно свернуть дочерний TreeNode уровень, вызвав TreeNode.Collapse метод, или пользователь может нажать кнопку со знаком минуса (-), если он отображается рядом с TreeNode . Можно также вызвать TreeNode.Toggle метод для переключения между развернутым и свернутым состояниями.

Узлы дерева могут дополнительно отображать флажки. Чтобы отобразить флажки, установите CheckBoxes для свойства объекта значение TreeView true . CheckedСвойство устанавливается в значение true для узлов дерева, которые находятся в установленном состоянии.

Примечание

Установка TreeNode.Checked свойства из BeforeCheck события или приводит к AfterCheck тому, что событие вызывается несколько раз и может привести к непредвиденному поведению. Например, свойство можно задать Checked в обработчике событий при рекурсивном обновлении дочерних узлов, чтобы пользователю не нужно было расширять и проверять каждый из них по отдельности. Чтобы предотвратить многократное возникновение события, добавьте в обработчик событий логику, которая выполняет только рекурсивный код, если Action свойство объекта TreeViewEventArgs не имеет значение TreeViewAction.Unknown . Пример того, как это сделать, см. в разделе «пример» AfterCheck событий или BeforeCheck .

Внешний вид TreeView элемента управления можно изменить, задав некоторые свойства его отображения и стиля. Параметр ShowPlusMinus для true отображения кнопки со знаком «плюс» или «минус-знак» рядом с каждым TreeNode , который можно развернуть или свернуть соответственно. Присвоение ShowRootLines свойству значения true приводит TreeView к отображению линий, объединяющих все узлы корневого дерева. Можно отобразить линии, соединяющие узлы дочернего дерева с их корневым узлом, задав ShowLines для свойства значение true . Установка HotTracking свойства для true изменения внешнего вида меток узлов дерева по мере того, как на них наведен указатель мыши. При горячей отслеживании метки узла дерева принимают вид гиперссылки. Можно также полностью настроить внешний вид TreeView элемента управления. Для этого задайте DrawMode для свойства значение, отличное от, TreeViewDrawMode.Normal и обработайте DrawNode событие.

Примечание

При задании CheckBoxes Scrollable свойств,, ImageIndex и SelectedImageIndex во время выполнения этот маркер создается TreeView повторно (см Control.RecreateHandle .) для обновления внешнего вида элемента управления. Это приводит к тому, что все узлы дерева будут свернуты, за исключением выбранного TreeNode .

Конструкторы

TreeView()

Инициализирует новый экземпляр класса TreeView.

Свойства

AccessibilityObject

Получает объект AccessibleObject, назначенный элементу управления.

(Унаследовано от Control)
AccessibleDefaultActionDescription

Возвращает или задает описание выполняемого по умолчанию действия элемента управления для использования клиентскими приложениями со специальными возможностями.

(Унаследовано от Control)
AccessibleDescription

Возвращает или задает описание элемента управления, используемого клиентскими приложениями со специальными возможностями.

(Унаследовано от Control)
AccessibleName

Возвращает или задает имя элемента управления, используемого клиентскими приложениями со специальными возможностями.

(Унаследовано от Control)
AccessibleRole

Возвращает или задает доступную роль элемента управления.

(Унаследовано от Control)
AllowDrop

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли элемент управления принимать данные, перетаскиваемые в него пользователем.

(Унаследовано от Control)
Anchor

Возвращает или задает границы контейнера, с которым связан элемент управления, и определяет способ изменения размеров элемента управления при изменении размеров его родительского элемента.

(Унаследовано от Control)
AutoScrollOffset

Возвращает или задает местоположение, в котором выполняется прокрутка этого элемента управления в ScrollControlIntoView(Control).

(Унаследовано от Control)
AutoSize

Данное свойство не применимо к этому классу.

(Унаследовано от Control)
BackColor

Возвращает или задает цвет фона для элемента управления.

BackgroundImage

Получает или задает фоновое изображение для элемента управления TreeView.

BackgroundImageLayout

Получает или задает структуру фонового изображения для элемента управления TreeView.

BackgroundImageLayout

Возвращает или задает макет фонового изображения в соответствии с перечислением ImageLayout.

(Унаследовано от Control)
BindingContext

Возвращает или задает значение BindingContext для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BorderStyle

Возвращает или задает стиль границы элемента управления иерархического представления.

Bottom

Возвращает расстояние в пикселях между нижней границей элемента управления и верхней границей клиентской области контейнера.

(Унаследовано от Control)
Bounds

Возвращает или задает размер и местоположение (в пикселях) элемента управления, включая его неклиентские элементы, относительно его родительского элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CanEnableIme

Получает значение, указывающее, можно ли для свойства ImeMode установить активное значение с целью включения поддержки IME.

(Унаследовано от Control)
CanFocus

Возвращает значение, указывающее, может ли элемент управления получать фокус.

(Унаследовано от Control)
CanRaiseEvents

Определяет, могут ли вызываться события в элементе управления.

(Унаследовано от Control)
CanSelect

Возвращает значение, указывающее, доступен ли элемент управления для выбора.

(Унаследовано от Control)
Capture

Возвращает или задает значение, указывающее, была ли мышь захвачена элементом управления.

(Унаследовано от Control)
CausesValidation

Возвращает или задает значение, указывающее, вызывает ли элемент управления выполнение проверки для всех элементов управления, требующих проверки, при получении фокуса.

(Унаследовано от Control)
CheckBoxes

Возвращает или задает значение, указывающее, отображаются ли флажки рядом с узлами дерева в элементе управления иерархического представления.

ClientRectangle

Возвращает прямоугольник, представляющий клиентскую область элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ClientSize

Возвращает или задает высоту и ширину клиентской области элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CompanyName

Возвращает название организации или имя создателя приложения, содержащего элемент управления.

(Унаследовано от Control)
Container

Возвращает объект IContainer, который содержит коллекцию Component.

(Унаследовано от Component)
ContainsFocus

Возвращает значение, указывающее, имеет ли элемент управления или один из его дочерних элементов фокус ввода в настоящий момент.

(Унаследовано от Control)
ContextMenu

Возвращает или задает контекстное меню, связанное с элементом управления.

(Унаследовано от Control)
ContextMenuStrip

Возвращает или задает объект ContextMenuStrip, сопоставленный с этим элементом управления.

(Унаследовано от Control)
Controls

Возвращает коллекцию элементов управления, содержащихся в элементе управления.

(Унаследовано от Control)
Created

Возвращает значение, указывающее, был ли создан элемент управления.

(Унаследовано от Control)
CreateParams

Возвращает параметры, необходимые для создания дескриптора элемента управления.

Cursor

Возвращает или задает курсор, отображаемый, когда указатель мыши находится на элементе управления.

(Унаследовано от Control)
DataBindings

Возвращает привязки данных для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DefaultCursor

Возвращает или задает курсор по умолчанию для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DefaultImeMode

Возвращает стандартный режим редактора методов ввода, поддерживаемый данным элементом управления.

(Унаследовано от Control)
DefaultMargin

Возвращает размер пустого пространства в пикселях между элементами управления, которое определено по умолчанию.

(Унаследовано от Control)
DefaultMaximumSize

Возвращает длину и высоту в пикселях, которые были указаны в качестве максимального размера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DefaultMinimumSize

Возвращает длину и высоту в пикселях, которые были указаны в качестве минимального размера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DefaultPadding

Возвращает внутренние промежутки в содержимом элемента управления в пикселях.

(Унаследовано от Control)
DefaultSize

Получает размер элемента управления по умолчанию.

DesignMode

Возвращает значение, указывающее, находится ли данный компонент Component в режиме конструктора в настоящее время.

(Унаследовано от Component)
DeviceDpi

Получает значение DPI для устройства, на котором сейчас отображается элемент управления.

(Унаследовано от Control)
DisplayRectangle

Возвращает прямоугольник, представляющий отображаемую область элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Disposing

Получает значение, указывающее, находится ли базовый класс Control в процессе удаления.

(Унаследовано от Control)
Dock

Возвращает или задает границы элемента управления, прикрепленные к его родительскому элементу управления, и определяет способ изменения размеров элемента управления с его родительским элементом управления.

(Унаследовано от Control)
DoubleBuffered

Возвращает или задает значение, указывающее, должен ли элемент управления перерисовывать свою поверхность, используя вторичный буфер. Свойство DoubleBuffered не влияет на элемент управления TreeView.

DoubleBuffered

Возвращает или задает значение, указывающее, должна ли поверхность этого элемента управления перерисовываться с помощью дополнительного буфера, чтобы уменьшить или предотвратить мерцание.

(Унаследовано от Control)
DrawMode

Возвращает или задает режим, в котором нарисован элемент управления.

Enabled

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли элемент управления отвечать на действия пользователя.

(Унаследовано от Control)
Events

Возвращает список обработчиков событий, которые прикреплены к этому объекту Component.

(Унаследовано от Component)
Focused

Возвращает значение, указывающее, имеется ли на элементе управления фокус ввода.

(Унаследовано от Control)
Font

Возвращает или задает шрифт текста, отображаемого элементом управления.

(Унаследовано от Control)
FontHeight

Возвращает или задает высоту шрифта элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ForeColor

Возвращает или задает цвет элемента управления.

FullRowSelect

Возвращает или задает значение, указывающее, распространяется ли выделение выбора на всю ширину элемента управления иерархического представления.

Handle

Возвращает дескриптор окна, с которым связан элемент управления.

(Унаследовано от Control)
HasChildren

Возвращает значение, указывающее, содержит ли элемент управления один или несколько дочерних элементов.

(Унаследовано от Control)
Height

Возвращает или задает высоту элемента управления.

(Унаследовано от Control)
HideSelection

Возвращает или задает значение, указывающее, остается ли выделенным выбранный узел дерева, если представление в виде дерева теряет фокус.

HotTracking

Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли метка узла дерева в виде гиперссылки, когда указатель мыши помещается над данным узлом дерева.

ImageIndex

Возвращает или задает значение индекса в списке рисунков, соответствующее изображению, которое по умолчанию применяется для отображения узлов дерева.

ImageKey

Получает или задает ключ изображения по умолчанию для каждого узла в элементе управления TreeView, когда этот узел находится в невыбранном состоянии.

ImageList

Получает или задает список ImageList, содержащий объекты Image, используемые узлами дерева.

ImeMode

Возвращает или задает режим редактора метода ввода элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ImeModeBase

Получает или задает режим IME элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Indent

Возвращает или задает размер отступа для каждого уровня дочерних узлов дерева.

InvokeRequired

Возвращает значение, указывающее, следует ли вызывающему оператору обращаться к методу invoke во время вызовов метода из элемента управления, так как вызывающий оператор находится не в том потоке, в котором был создан элемент управления.

(Унаследовано от Control)
IsAccessible

Возвращает или задает значение, указывающее, является ли элемент управления видимым для приложений со специальными возможностями.

(Унаследовано от Control)
IsAncestorSiteInDesignMode

Указывает, является ли один из предков этого элемента управления узлом и этим сайтом в Десигнмоде. Это свойство доступно только для чтения.

(Унаследовано от Control)
IsDisposed

Возвращает значение, указывающее, был ли удален элемент управления.

(Унаследовано от Control)
IsHandleCreated

Возвращает значение, указывающее, имеется ли у элемента управления связанный с ним дескриптор.

(Унаследовано от Control)
IsMirrored

Возвращает значение, указывающее, отображается ли зеркально элемент управления.

(Унаследовано от Control)
ItemHeight

Возвращает или задает высоту каждого узла дерева в элементе управления иерархического представления.

LabelEdit

Возвращает или задает значение, указывающее, возможно ли изменение текстовых меток узлов дерева.

LayoutEngine

Получает кэшированный экземпляр механизма размещения элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Left

Возвращает или задает расстояние в пикселях между левой границей элемента управления и левой границей клиентской области его контейнера.

(Унаследовано от Control)
LineColor

Получает или задает цвет линий, соединяющих узлы в элементе управления TreeView.

Location

Возвращает или задает координаты левого верхнего угла элемента управления относительно левого верхнего угла его контейнера.

(Унаследовано от Control)
Margin

Возвращает или задает расстояние между элементами управления.

(Унаследовано от Control)
MaximumSize

Возвращает или задает размер, являющийся верхней границей, которую может указать метод GetPreferredSize(Size).

(Унаследовано от Control)
MinimumSize

Возвращает или задает размер, являющийся нижней границей, которую может указать метод GetPreferredSize(Size).

(Унаследовано от Control)
Name

Возвращает или задает имя элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Nodes

Возвращает коллекцию узлов дерева, которая назначена элементу управления иерархического представления.

Padding

Получает или задает расстояние между содержимым элемента управления TreeView и его краями.

Padding

Возвращает или задает заполнение в элементе управления.

(Унаследовано от Control)
Parent

Возвращает или задает родительский контейнер элемента управления.

(Унаследовано от Control)
PathSeparator

Возвращает или задает строку разделителя, используемую в пути к узлу дерева.

PreferredSize

Возвращает размер прямоугольной области, в которую может поместиться элемент управления.

(Унаследовано от Control)
ProductName

Возвращает имя продукта сборки, содержащей элемент управления.

(Унаследовано от Control)
ProductVersion

Возвращает версию сборки, содержащую элемент управления.

(Унаследовано от Control)
RecreatingHandle

Возвращает значение, указывающее, осуществляет ли в настоящий момент элемент управления повторное создание дескриптора.

(Унаследовано от Control)
Region

Возвращает или задает область окна, связанную с элементом управления.

(Унаследовано от Control)
RenderRightToLeft
Является устаревшей.
Является устаревшей.

Это свойство устарело.

(Унаследовано от Control)
ResizeRedraw

Возвращает или задает значение, указывающее, перерисовывается ли элемент управления при изменении размеров.

(Унаследовано от Control)
Right

Возвращает расстояние в пикселях между правой границей элемента управления и левой границей клиентской области его контейнера.

(Унаследовано от Control)
RightToLeft

Возвращает или задает значение, указывающее, выровнены ли компоненты элемента управления для поддержки языков, использующих шрифты с написанием справа налево.

(Унаследовано от Control)
RightToLeftLayout

Получает или задает значение, указывающее, должен ли элемент управления TreeView компоноваться справа налево.

ScaleChildren

Получает значение, определяющее масштабирование дочерних элементов управления.

(Унаследовано от Control)
Scrollable

Возвращает или задает значение, указывающее, отображаются ли при необходимости полосы прокрутки в элементе управления иерархического представления.

SelectedImageIndex

Возвращает или задает значение индекса в списке изображений, соответствующий изображению, отображаемому при выборе узла дерева.

SelectedImageKey

Получает или задает ключ изображения по умолчанию, отображаемого, когда узел TreeNode находится в выбранном состоянии.

SelectedNode

Возвращает или задает узел дерева, который в настоящий момент выбран в элементе управления иерархического представления.

ShowFocusCues

Возвращает значение, указывающее, должен ли элемент управления отображать прямоугольники фокуса.

(Унаследовано от Control)
ShowKeyboardCues

Возвращает значение, указывающее, имеет ли пользовательский интерфейс соответствующее состояние, при котором отображаются или скрываются сочетания клавиш.

(Унаследовано от Control)
ShowLines

Возвращает или задает значение, указывающее, отображаются ли линии между узлами дерева в элементе управления иерархического представления.

ShowNodeToolTips

Получает или задает значение, показывающее, отображаются ли всплывающие подсказки при наведении указателя мыши на элемент управления TreeNode.

ShowPlusMinus

Возвращает или задает значение, указывающее, отображаются ли кнопки со знаками "плюс" (+) и "минус" (-) рядом с теми узлами дерева, у которых имеются дочерние узлы.

ShowRootLines

Возвращает или задает значение, указывающее, отображаются ли линии между корневыми узлами дерева в элементе управления иерархического представления.

Site

Возвращает или задает местонахождение элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Size

Возвращает или задает высоту и ширину элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Sorted

Возвращает или задает значение, указывающее, производится ли сортировка узлов дерева в иерархическом представлении.

StateImageList

Получает или задает список изображений, используемый для указания состояния элемента управления TreeView и его узлов.

TabIndex

Возвращает или задает последовательность перехода по клавише TAB между элементами управления внутри контейнера.

(Унаследовано от Control)
TabStop

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли пользователь перевести фокус на данный элемент управления при помощи клавиши TAB.

(Унаследовано от Control)
Tag

Возвращает или задает объект, содержащий данные об элементе управления.

(Унаследовано от Control)
Text

Получает или задает текст объекта TreeView.

Top

Возвращает или задает расстояние в пикселях между верхней границей элемента управления и верхней границей клиентской области его контейнера.

(Унаследовано от Control)
TopLevelControl

Получает родительский элемент управления, не имеющий другого родительского элемента управления Windows Forms. Как правило, им является внешний объект Form, в котором содержится элемент управления.

(Унаследовано от Control)
TopNode

Возвращает или задает первый полностью отображаемый узел дерева в элементе управления иерархического представления.

TreeViewNodeSorter

Получает или задает реализацию интерфейса IComparer для выполнения пользовательской сортировки узлов TreeView.

UseWaitCursor

Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли использовать курсор ожидания для текущего элемента управления и всех дочерних элементов управления.

(Унаследовано от Control)
Visible

Возвращает или задает значение, указывающее, отображаются ли элемент управления и все его дочерние элементы управления.

(Унаследовано от Control)
VisibleCount

Возвращает количество узлов дерева, которые могут быть полностью отображены в элементе управления иерархического представления.

Width

Возвращает или задает ширину элемента управления.

(Унаследовано от Control)
WindowTarget

Данное свойство не применимо к этому классу.

(Унаследовано от Control)

Методы

AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

Уведомляет клиентские приложения со специальными возможностями об указанном перечислении AccessibleEvents для указанного дочернего элемента управления.

(Унаследовано от Control)
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

Уведомляет клиентские приложения со специальными возможностями об указанном перечислении AccessibleEvents для указанного дочернего элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BeginInvoke(Action)

Выполняет указанный делегат асинхронно в потоке, в котором был создан базовый дескриптор элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BeginInvoke(Delegate)

Выполняет указанный делегат асинхронно в потоке, в котором был создан базовый дескриптор элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BeginInvoke(Delegate, Object[])

Выполняет указанный делегат асинхронно с указанными аргументами в потоке, в котором был создан базовый дескриптор элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BeginUpdate()

Отключает любую перерисовку представления в виде дерева.

BringToFront()

Помещает элемент управления в начало z-порядка.

(Унаследовано от Control)
CollapseAll()

Свертывает все узлы дерева.

Contains(Control)

Возвращает значение, указывающее, является ли указанный элемент управления дочерним элементом.

(Унаследовано от Control)
CreateAccessibilityInstance()

Создает для элемента управления новый объект с поддержкой специальных возможностей.

(Унаследовано от Control)
CreateControl()

Вызывает принудительное создание видимого элемента управления, включая создание дескриптора и всех видимых дочерних элементов.

(Унаследовано от Control)
CreateControlsInstance()

Создает новый экземпляр коллекции элементов управления для данного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CreateGraphics()

Создает объект Graphics для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CreateHandle()

Создает дескриптор для элемента управления.

CreateObjRef(Type)

Создает объект, который содержит всю необходимую информацию для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

Отправляет заданное сообщение процедуре окна, используемой по умолчанию.

(Унаследовано от Control)
DestroyHandle()

Удаляет дескриптор, связанный с элементом управления.

(Унаследовано от Control)
Dispose()

Освобождает все ресурсы, занятые модулем Component.

(Унаследовано от Component)
Dispose(Boolean)

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые объектом TreeView, а при необходимости освобождает также управляемые ресурсы.

DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

Начинает операцию перетаскивания.

(Унаследовано от Control)
DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

Поддерживает отрисовку в указанном точечном рисунке.

(Унаследовано от Control)
EndInvoke(IAsyncResult)

Получает возвращаемое значение асинхронной операции, представленное переданным объектом IAsyncResult.

(Унаследовано от Control)
EndUpdate()

Разрешает перерисовку представления в виде дерева.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
ExpandAll()

Развертывает все узлы дерева.

FindForm()

Возвращает форму, в которой находится элемент управления.

(Унаследовано от Control)
Focus()

Устанавливает фокус ввода на элемент управления.

(Унаследовано от Control)
GetAccessibilityObjectById(Int32)

Получает указанный объект AccessibleObject.

(Унаследовано от Control)
GetAutoSizeMode()

Получает значение, указывающее, как будет вести себя элемент управления, когда его свойство AutoSize включено.

(Унаследовано от Control)
GetChildAtPoint(Point)

Возвращает дочерний элемент управления, имеющий указанные координаты.

(Унаследовано от Control)
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

Возвращает дочерний элемент управления, расположенный по указанным координатам, определяя, следует ли игнорировать дочерние элементы управления конкретного типа.

(Унаследовано от Control)
GetContainerControl()

Возвращает следующий объект ContainerControl в цепочке родительских элементов управления данного элемента.

(Унаследовано от Control)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetItemRenderStyles(TreeNode, Int32)

Возвращает объект OwnerDrawPropertyBag для указанного узла TreeNode.

GetLifetimeService()
Является устаревшей.

Извлекает объект обслуживания во время существования, который управляет политикой времени существования данного экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

Возвращает следующий или предыдущий элемент среди дочерних элементов управления в последовательности клавиши TAB.

(Унаследовано от Control)
GetNodeAt(Int32, Int32)

Возвращает узел дерева, расположенный в точке с указанными координатами.

GetNodeAt(Point)

Возвращает узел дерева, расположенный в указанной точке.

GetNodeCount(Boolean)

Возвращает число узлов дерева, включая при необходимости узлы во всех поддеревьях, которые назначены элементу управления иерархического представления.

GetPreferredSize(Size)

Вычисляет размер прямоугольной области, в которую помещается элемент управления.

(Унаследовано от Control)
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

Возвращает границы, внутри которых масштабируется элемент управления.

(Унаследовано от Control)
GetService(Type)

Возвращает объект, представляющий службу, предоставляемую классом Component или классом Container.

(Унаследовано от Component)
GetStyle(ControlStyles)

Возвращает значение указанного бита стиля элемента управления для данного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
GetTopLevel()

Определяет, находится ли элемент управления на верхнем уровне.

(Унаследовано от Control)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
Hide()

Скрывает элемент управления от пользователя.

(Унаследовано от Control)
HitTest(Int32, Int32)

Предоставляет сведения об узле по заданным координатам x и y.

HitTest(Point)

Предоставляет сведения об узле по заданной точке.

InitializeLifetimeService()
Является устаревшей.

Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
InitLayout()

Вызывается после добавления элемента управления в другой контейнер.

(Унаследовано от Control)
Invalidate()

Делает недействительной всю поверхность элемента управления и вызывает его перерисовку.

(Унаследовано от Control)
Invalidate(Boolean)

Делает недействительной конкретную область элемента управления и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы.

(Унаследовано от Control)
Invalidate(Rectangle)

Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.

(Унаследовано от Control)
Invalidate(Rectangle, Boolean)

Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы.

(Унаследовано от Control)
Invalidate(Region)

Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.

(Унаследовано от Control)
Invalidate(Region, Boolean)

Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы.

(Унаследовано от Control)
Invoke(Action)

Выполняет указанный делегат в том потоке, которому принадлежит базовый дескриптор окна элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Invoke(Delegate)

Выполняет указанный делегат в том потоке, которому принадлежит базовый дескриптор окна элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Invoke(Delegate, Object[])

Выполняет указанный делегат в том потоке, которому принадлежит основной дескриптор окна элемента управления, с указанным списком аргументов.

(Унаследовано от Control)
Invoke<T>(Func<T>)

Выполняет указанный делегат в том потоке, которому принадлежит базовый дескриптор окна элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

Вызывает событие GotFocus для указанного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

Вызывает событие LostFocus для указанного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokeOnClick(Control, EventArgs)

Вызывает событие Click для указанного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

Вызывает событие Paint для указанного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

Вызывает событие PaintBackground для указанного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
IsInputChar(Char)

Определяет, является ли символ входным символом, который распознается элементом управления.

(Унаследовано от Control)
IsInputKey(Keys)

Определяет, является ли заданная клавиша обычной клавишей ввода или специальной клавишей, нуждающейся в предварительной обработке.

LogicalToDeviceUnits(Int32)

Преобразует логическое значение DPI в эквивалентное значение DPI DeviceUnit.

(Унаследовано от Control)
LogicalToDeviceUnits(Size)

Преобразует размер из логических единиц в единицы устройства путем его масштабирования к текущему DPI и округлением вниз до ближайшего целого значения ширины и высоты.

(Унаследовано от Control)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Создает неполную копию текущего объекта MarshalByRefObject.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

Вызывает событие Invalidated, чтобы сделать недействительной указанную область элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnAfterCheck(TreeViewEventArgs)

Вызывает событие AfterCheck.

OnAfterCollapse(TreeViewEventArgs)

Вызывает событие AfterCollapse.

OnAfterExpand(TreeViewEventArgs)

Вызывает событие AfterExpand.

OnAfterLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)

Вызывает событие AfterLabelEdit.

OnAfterSelect(TreeViewEventArgs)

Вызывает событие AfterSelect.

OnAutoSizeChanged(EventArgs)

Вызывает событие AutoSizeChanged.

(Унаследовано от Control)
OnBackColorChanged(EventArgs)

Вызывает событие BackColorChanged.

(Унаследовано от Control)
OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

Вызывает событие BackgroundImageChanged.

(Унаследовано от Control)
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

Вызывает событие BackgroundImageLayoutChanged.

(Унаследовано от Control)
OnBeforeCheck(TreeViewCancelEventArgs)

Вызывает событие BeforeCheck.

OnBeforeCollapse(TreeViewCancelEventArgs)

Вызывает событие BeforeCollapse.

OnBeforeExpand(TreeViewCancelEventArgs)

Вызывает событие BeforeExpand.

OnBeforeLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)

Вызывает событие BeforeLabelEdit.

OnBeforeSelect(TreeViewCancelEventArgs)

Вызывает событие BeforeSelect.

OnBindingContextChanged(EventArgs)

Вызывает событие BindingContextChanged.

(Унаследовано от Control)
OnCausesValidationChanged(EventArgs)

Вызывает событие CausesValidationChanged.

(Унаследовано от Control)
OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

Вызывает событие ChangeUICues.

(Унаследовано от Control)
OnClick(EventArgs)

Вызывает событие Click.

(Унаследовано от Control)
OnClientSizeChanged(EventArgs)

Вызывает событие ClientSizeChanged.

(Унаследовано от Control)
OnContextMenuChanged(EventArgs)

Вызывает событие ContextMenuChanged.

(Унаследовано от Control)
OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

Вызывает событие ContextMenuStripChanged.

(Унаследовано от Control)
OnControlAdded(ControlEventArgs)

Вызывает событие ControlAdded.

(Унаследовано от Control)
OnControlRemoved(ControlEventArgs)

Вызывает событие ControlRemoved.

(Унаследовано от Control)
OnCreateControl()

Вызывает метод CreateControl().

(Унаследовано от Control)
OnCursorChanged(EventArgs)

Вызывает событие CursorChanged.

(Унаследовано от Control)
OnDockChanged(EventArgs)

Вызывает событие DockChanged.

(Унаследовано от Control)
OnDoubleClick(EventArgs)

Вызывает событие DoubleClick.

(Унаследовано от Control)
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

Вызывает событие DpiChangedAfterParent.

(Унаследовано от Control)
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

Вызывает событие DpiChangedBeforeParent.

(Унаследовано от Control)
OnDragDrop(DragEventArgs)

Вызывает событие DragDrop.

(Унаследовано от Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Вызывает событие DragEnter.

(Унаследовано от Control)
OnDragLeave(EventArgs)

Вызывает событие DragLeave.

(Унаследовано от Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Вызывает событие DragOver.

(Унаследовано от Control)
OnDrawNode(DrawTreeNodeEventArgs)

Вызывает событие DrawNode.

OnEnabledChanged(EventArgs)

Вызывает событие EnabledChanged.

(Унаследовано от Control)
OnEnter(EventArgs)

Вызывает событие Enter.

(Унаследовано от Control)
OnFontChanged(EventArgs)

Вызывает событие FontChanged.

(Унаследовано от Control)
OnForeColorChanged(EventArgs)

Вызывает событие ForeColorChanged.

(Унаследовано от Control)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Вызывает событие GiveFeedback.

(Унаследовано от Control)
OnGotFocus(EventArgs)
OnGotFocus(EventArgs)

Вызывает событие GotFocus.

(Унаследовано от Control)
OnHandleCreated(EventArgs)

Переопределяет OnHandleCreated(EventArgs).

OnHandleDestroyed(EventArgs)

Переопределяет OnHandleDestroyed(EventArgs).

OnHelpRequested(HelpEventArgs)

Вызывает событие HelpRequested.

(Унаследовано от Control)
OnImeModeChanged(EventArgs)

Вызывает событие ImeModeChanged.

(Унаследовано от Control)
OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

Вызывает событие Invalidated.

(Унаследовано от Control)
OnItemDrag(ItemDragEventArgs)

Вызывает событие ItemDrag.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

Вызывает событие KeyDown.

OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

Вызывает событие KeyPress.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Переопределяет OnKeyUp(KeyEventArgs).

OnLayout(LayoutEventArgs)

Вызывает событие Layout.

(Унаследовано от Control)
OnLeave(EventArgs)

Вызывает событие Leave.

(Унаследовано от Control)
OnLocationChanged(EventArgs)

Вызывает событие LocationChanged.

(Унаследовано от Control)
OnLostFocus(EventArgs)
OnLostFocus(EventArgs)

Вызывает событие LostFocus.

(Унаследовано от Control)
OnMarginChanged(EventArgs)

Вызывает событие MarginChanged.

(Унаследовано от Control)
OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

Вызывает событие MouseCaptureChanged.

(Унаследовано от Control)
OnMouseClick(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseClick.

(Унаследовано от Control)
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseDoubleClick.

(Унаследовано от Control)
OnMouseDown(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseDown.

(Унаследовано от Control)
OnMouseEnter(EventArgs)

Вызывает событие MouseEnter.

(Унаследовано от Control)
OnMouseHover(EventArgs)

Вызывает событие MouseHover.

OnMouseHover(EventArgs)

Вызывает событие MouseHover.

(Унаследовано от Control)
OnMouseLeave(EventArgs)

Вызывает событие MouseLeave.

OnMouseLeave(EventArgs)

Вызывает событие MouseLeave.

(Унаследовано от Control)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseMove.

(Унаследовано от Control)
OnMouseUp(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseUp.

(Унаследовано от Control)
OnMouseWheel(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseWheel.

(Унаследовано от Control)
OnMove(EventArgs)

Вызывает событие Move.

(Унаследовано от Control)
OnNodeMouseClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)

Вызывает событие NodeMouseClick.

OnNodeMouseDoubleClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)

Вызывает событие NodeMouseDoubleClick.

OnNodeMouseHover(TreeNodeMouseHoverEventArgs)

Вызывает событие NodeMouseHover.

OnNotifyMessage(Message)

Уведомляет элемент управления о сообщениях Windows.

(Унаследовано от Control)
OnPaddingChanged(EventArgs)

Вызывает событие PaddingChanged.

(Унаследовано от Control)
OnPaint(PaintEventArgs)

Вызывает событие Paint.

(Унаследовано от Control)
OnPaintBackground(PaintEventArgs)

Рисует фон элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentBackColorChanged(EventArgs)

Вызывает событие BackColorChanged при изменении значения свойства BackColor контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

Вызывает событие BackgroundImageChanged при изменении значения свойства BackgroundImage контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

Вызывает событие BindingContextChanged при изменении значения свойства BindingContext контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentChanged(EventArgs)

Вызывает событие ParentChanged.

(Унаследовано от Control)
OnParentCursorChanged(EventArgs)

Вызывает событие CursorChanged.

(Унаследовано от Control)
OnParentEnabledChanged(EventArgs)

Вызывает событие EnabledChanged при изменении значения свойства Enabled контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentFontChanged(EventArgs)

Вызывает событие FontChanged при изменении значения свойства Font контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentForeColorChanged(EventArgs)

Вызывает событие ForeColorChanged при изменении значения свойства ForeColor контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

Вызывает событие RightToLeftChanged при изменении значения свойства RightToLeft контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentVisibleChanged(EventArgs)

Вызывает событие VisibleChanged при изменении значения свойства Visible контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

Вызывает событие PreviewKeyDown.

(Унаследовано от Control)
OnPrint(PaintEventArgs)

Вызывает событие Paint.

(Унаследовано от Control)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Вызывает событие QueryContinueDrag.

(Унаследовано от Control)
OnRegionChanged(EventArgs)

Вызывает событие RegionChanged.

(Унаследовано от Control)
OnResize(EventArgs)

Вызывает событие Resize.

(Унаследовано от Control)
OnRightToLeftChanged(EventArgs)

Вызывает событие RightToLeftChanged.

(Унаследовано от Control)
OnRightToLeftLayoutChanged(EventArgs)

Вызывает событие RightToLeftLayoutChanged.

OnSizeChanged(EventArgs)

Вызывает событие SizeChanged.

(Унаследовано от Control)
OnStyleChanged(EventArgs)

Вызывает событие StyleChanged.

(Унаследовано от Control)
OnSystemColorsChanged(EventArgs)

Вызывает событие SystemColorsChanged.

(Унаследовано от Control)
OnTabIndexChanged(EventArgs)

Вызывает событие TabIndexChanged.

(Унаследовано от Control)
OnTabStopChanged(EventArgs)

Вызывает событие TabStopChanged.

(Унаследовано от Control)
OnTextChanged(EventArgs)

Вызывает событие TextChanged.

(Унаследовано от Control)
OnValidated(EventArgs)

Вызывает событие Validated.

(Унаследовано от Control)
OnValidating(CancelEventArgs)

Вызывает событие Validating.

(Унаследовано от Control)
OnVisibleChanged(EventArgs)

Вызывает событие VisibleChanged.

(Унаследовано от Control)
PerformLayout()

Вызывает в элементе управления принудительное применение логики макета ко всем его дочерним элементам управления.

(Унаследовано от Control)
PerformLayout(Control, String)

Вызывает в элементе управления принудительное применение логики макета ко всем его дочерним элементам управления.

(Унаследовано от Control)
PointToClient(Point)

Вычисляет местоположение указанной точки экрана в клиентских координатах.

(Унаследовано от Control)
PointToScreen(Point)

Вычисляет местоположение указанной точки клиента в экранных координатах.

(Унаследовано от Control)
PreProcessControlMessage(Message)

Выполняет предварительную обработку клавиатурных или входящих сообщений в цикле обработки сообщений перед их отправкой.

(Унаследовано от Control)
PreProcessMessage(Message)

Выполняет предварительную обработку клавиатурных или входящих сообщений в цикле обработки сообщений перед их отправкой.

(Унаследовано от Control)
ProcessCmdKey(Message, Keys)

Обрабатывает клавишу для команд.

(Унаследовано от Control)
ProcessDialogChar(Char)

Обрабатывает символ диалогового окна.

(Унаследовано от Control)
ProcessDialogKey(Keys)

Обрабатывает клавишу диалогового окна.

(Унаследовано от Control)
ProcessKeyEventArgs(Message)

Обрабатывает сообщение о нажатии клавиши и создает соответствующие события элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ProcessKeyMessage(Message)

Обрабатывает сообщение клавиатуры.

(Унаследовано от Control)
ProcessKeyPreview(Message)

Выполняет предварительный просмотр сообщения клавиатуры.

(Унаследовано от Control)
ProcessMnemonic(Char)

Обрабатывает назначенный символ.

(Унаследовано от Control)
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

Вызывает соответствующее событие перетаскивания.

(Унаследовано от Control)
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

Вызывает соответствующее событие клавиши.

(Унаследовано от Control)
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

Вызывает соответствующее событие мыши.

(Унаследовано от Control)
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

Вызывает соответствующее событие рисования.

(Унаследовано от Control)
RecreateHandle()

Вызывает повторное создание дескриптора элемента управления.

(Унаследовано от Control)
RectangleToClient(Rectangle)

Вычисляет размер и местоположение указанной прямоугольной области экрана в клиентских координатах.

(Унаследовано от Control)
RectangleToScreen(Rectangle)

Вычисляет размер и местоположение указанной клиентской области (в виде прямоугольника) в экранных координатах.

(Унаследовано от Control)
Refresh()

Принудительно создает условия, при которых элемент управления делает недоступной свою клиентскую область и немедленно перерисовывает себя и все дочерние элементы.

(Унаследовано от Control)
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

Предоставляет константы для изменения масштаба элемента управления при изменении DPI.

(Унаследовано от Control)
ResetBackColor()

Восстанавливает значение по умолчанию свойства BackColor.

(Унаследовано от Control)
ResetBindings()

Вызывает в элементе управления, привязанном к компоненту BindingSource, повторное считывание всех элементов списка и обновление их отображаемых значений.

(Унаследовано от Control)
ResetCursor()

Восстанавливает значение по умолчанию свойства Cursor.

(Унаследовано от Control)
ResetFont()

Восстанавливает значение по умолчанию свойства Font.

(Унаследовано от Control)
ResetForeColor()

Восстанавливает значение по умолчанию свойства ForeColor.

(Унаследовано от Control)
ResetImeMode()

Восстанавливает значение по умолчанию свойства ImeMode.

(Унаследовано от Control)
ResetMouseEventArgs()

Сбрасывает элемент управления в дескриптор события MouseLeave.

(Унаследовано от Control)
ResetRightToLeft()

Восстанавливает значение по умолчанию свойства RightToLeft.

(Унаследовано от Control)
ResetText()

Восстанавливает значение по умолчанию свойства Text (Empty).

(Унаследовано от Control)
ResumeLayout()

Возобновляет обычную логику макета.

(Унаследовано от Control)
ResumeLayout(Boolean)

Возобновляет обычную логику макета, дополнительно осуществляя немедленное отображение отложенных запросов макета.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

Преобразует указанный объект ContentAlignment в соответствующий объект ContentAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

Преобразует указанный объект HorizontalAlignment в соответствующий объект HorizontalAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

Преобразует указанный объект LeftRightAlignment в соответствующий объект LeftRightAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateContent(ContentAlignment)

Преобразует указанный объект ContentAlignment в соответствующий объект ContentAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

Преобразует указанный объект HorizontalAlignment в соответствующий объект HorizontalAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

Преобразует указанный объект LeftRightAlignment в соответствующий объект LeftRightAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево.

(Унаследовано от Control)
Scale(Single)
Является устаревшей.
Является устаревшей.

Масштабирует элемент управления и любые его дочерние элементы.

(Унаследовано от Control)
Scale(Single, Single)
Является устаревшей.
Является устаревшей.

Масштабирует весь элемент управления и любые его дочерние элементы.

(Унаследовано от Control)
Scale(SizeF)

Масштабирует элемент управления и любые его дочерние элементы с использованием заданного коэффициента масштабирования.

(Унаследовано от Control)
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

Масштабирует логическое значение точечного рисунка в эквивалентное значение единицы измерения устройства при изменении настройки DPI.

(Унаследовано от Control)
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

Выполняет масштабирование расположения, размеров, заполнения и полей элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ScaleCore(Single, Single)

Данный метод не применим к этому классу.

(Унаследовано от Control)
Select()

Активирует элемент управления.

(Унаследовано от Control)
Select(Boolean, Boolean)

Активирует дочерний элемент управления. При необходимости указывает направление для выбора элементов управления в последовательности табуляции.

(Унаследовано от Control)
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

Активирует следующий элемент управления.

(Унаследовано от Control)
SendToBack()

Отправляет элемент управления в конец z-порядка.

(Унаследовано от Control)
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

Задает значение, указывающее, как будет вести себя элемент управления, когда его свойство AutoSize включено.

(Унаследовано от Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Задает границы элемента управления для указанного местоположения и размера.

(Унаследовано от Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Задает указанные границы элемента управления для указанного местоположения и размера.

(Унаследовано от Control)
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Задает указанные границы данного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
SetClientSizeCore(Int32, Int32)

Задает размер клиентской области элемента управления.

(Унаследовано от Control)
SetStyle(ControlStyles, Boolean)

Задает указанный флаг ControlStyles либо в значение true, либо в значение false.

(Унаследовано от Control)
SetTopLevel(Boolean)

Определяет элемент управления как элемент верхнего уровня.

(Унаследовано от Control)
SetVisibleCore(Boolean)

Задает для элемента управления указанное видимое состояние.

(Унаследовано от Control)
Show()

Отображает элемент управления.

(Унаследовано от Control)
SizeFromClientSize(Size)

Определяет размер всего элемента управления по высоте и ширине его клиентской области.

(Унаследовано от Control)
Sort()

Сортирует элементы в элементе управления TreeView.

SuspendLayout()

Временно приостанавливает логику макета для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ToString()

Возвращает объект String, содержащий имя Component, если оно есть. Этот метод не следует переопределять.

Update()

Вызывает перерисовку элементом управления недопустимых областей клиентской области.

(Унаследовано от Control)
UpdateBounds()

Обновляет границы элемента управления с учетом текущего размера и местоположения.

(Унаследовано от Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Обновляет границы элемента управления с учетом указанного размера и местоположения.

(Унаследовано от Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Обновляет границы элемента управления с учетом указанного размера, местоположения и клиентского размера.

(Унаследовано от Control)
UpdateStyles()

Вызывает принудительное повторное применение назначенных стилей к элементу управления.

(Унаследовано от Control)
UpdateZOrder()

Обновляет элемент управления в z-порядке его родительского элемента управления.

(Унаследовано от Control)
WndProc(Message)

Переопределяет WndProc(Message).

События

AfterCheck

Происходит после установки флажка для узла дерева.

AfterCollapse

Происходит после свертывания узла дерева.

AfterExpand

Происходит после развертывания узла дерева.

AfterLabelEdit

Происходит после изменения текстовой метки узла.

AfterSelect

Происходит после выбора узла дерева.

AutoSizeChanged

Данное событие не применимо к этому классу.

(Унаследовано от Control)
BackColorChanged

Происходит при изменении значения свойства BackColor.

(Унаследовано от Control)
BackgroundImageChanged

Происходит при изменении свойства BackgroundImage.

BackgroundImageLayoutChanged

Происходит при изменении свойства BackgroundImageLayout.

BackgroundImageLayoutChanged

Происходит при изменении свойства BackgroundImageLayout.

(Унаследовано от Control)
BeforeCheck

Происходит перед установкой флажка для узла дерева.

BeforeCollapse

Происходит перед свертыванием узла дерева.

BeforeExpand

Происходит перед развертыванием узла дерева.

BeforeLabelEdit

Происходит перед изменением текста метки узла дерева.

BeforeSelect

Происходит перед выбором узла дерева.

BindingContextChanged

Происходит при изменении значения свойства BindingContext.

(Унаследовано от Control)
CausesValidationChanged

Происходит при изменении значения свойства CausesValidation.

(Унаследовано от Control)
ChangeUICues

Происходит при получении сигналов на изменение от фокуса или клавиатурного интерфейса.

(Унаследовано от Control)
Click

Происходит при щелчке элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ClientSizeChanged

Происходит при изменении значения свойства ClientSize.

(Унаследовано от Control)
ContextMenuChanged

Происходит при изменении значения свойства ContextMenu.

(Унаследовано от Control)
ContextMenuStripChanged

Происходит при изменении значения свойства ContextMenuStrip.

(Унаследовано от Control)
ControlAdded

Происходит при добавлении нового элемента управления в массив Control.ControlCollection.

(Унаследовано от Control)
ControlRemoved

Происходит при удалении элемента управления из Control.ControlCollection.

(Унаследовано от Control)
CursorChanged

Происходит при изменении значения свойства Cursor.

(Унаследовано от Control)
Disposed

Возникает при удалении компонента путем вызова метода Dispose().

(Унаследовано от Component)
DockChanged

Происходит при изменении значения свойства Dock.

(Унаследовано от Control)
DoubleClick

Происходит при двойном щелчке элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DpiChangedAfterParent

Возникает, когда настройка DPI для элемента управления изменяется программным образом после изменения DPI связанного родительского элемента управления или формы.

(Унаследовано от Control)
DpiChangedBeforeParent

Возникает, когда настройка DPI для элемента управления изменяется программным образом, прежде чем возникает событие изменения DPI для соответствующего родительского элемента управления или формы.

(Унаследовано от Control)
DragDrop

Вызывается при завершении операции перетаскивания.

(Унаследовано от Control)
DragEnter

Происходит, когда объект перетаскивается в границы элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DragLeave

Вызывается, когда объект перетаскивается за пределы элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DragOver

Происходит, когда объект перетаскивается через границу элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DrawNode

Возникает, когда рисуется элемент управления TreeView и свойству DrawMode присвоено значение TreeViewDrawMode, отличное от Normal.

EnabledChanged

Происходит, если значение свойства Enabled было изменено.

(Унаследовано от Control)
Enter

Происходит при входе в элемент управления.

(Унаследовано от Control)
FontChanged

Происходит при изменении значения свойства Font.

(Унаследовано от Control)
ForeColorChanged

Происходит при изменении значения свойства ForeColor.

(Унаследовано от Control)
GiveFeedback

Вызывается при выполнении операции перетаскивания.

(Унаследовано от Control)
GotFocus

Вызывается при получении фокуса элементом управления.

(Унаследовано от Control)
HandleCreated

Происходит при создании дескриптора для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
HandleDestroyed

Происходит в процессе удаления дескриптора элемента управления.

(Унаследовано от Control)
HelpRequested

Происходит при запросе справки для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ImeModeChanged

Происходит при изменении свойства ImeMode.

(Унаследовано от Control)
Invalidated

Происходит, когда для отображения элемента управления требуется перерисовка.

(Унаследовано от Control)
ItemDrag

Происходит в начале перетаскивания узла.

KeyDown

Происходит при нажатии клавиши, если элемент управления имеет фокус.

(Унаследовано от Control)
KeyPress

Происходит при нажатии клавиши с буквой, пробела или клавиши BACKSPACE, если фокус находится в элементе управления.

(Унаследовано от Control)
KeyUp

Происходит, когда отпускается клавиша, если элемент управления имеет фокус.

(Унаследовано от Control)
Layout

Происходит, когда необходимо изменить позицию дочерних элементов управления данного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Leave

Происходит, когда фокус ввода покидает элемент управления.

(Унаследовано от Control)
LocationChanged

Происходит, если значение свойства Location было изменено.

(Унаследовано от Control)
LostFocus

Происходит при потере фокуса элементом управления.

(Унаследовано от Control)
MarginChanged

Происходит при изменении поля элемента управления.

(Унаследовано от Control)
MouseCaptureChanged

Происходит при потере захвата мыши элементом управления.

(Унаследовано от Control)
MouseClick

Вызывается при щелчке мышью элемента управления.

(Унаследовано от Control)
MouseDoubleClick

Вызывается при двойном щелчке мышью элемента управления.

(Унаследовано от Control)
MouseDown

Происходит при нажатии кнопки мыши, если указатель мыши находится на элементе управления.

(Унаследовано от Control)
MouseEnter

Происходит, когда указатель мыши оказывается на элементе управления.

(Унаследовано от Control)
MouseHover

Происходит, когда указатель мыши задерживается на элементе управления.

(Унаследовано от Control)
MouseLeave

Происходит, когда указатель мыши покидает элемент управления.

(Унаследовано от Control)
MouseMove

Происходит при перемещении указателя мыши по элементу управления.

(Унаследовано от Control)
MouseUp

Происходит при отпускании кнопки мыши, когда указатель мыши находится на элементе управления.

(Унаследовано от Control)
MouseWheel

Происходит при прокручивании колеса мыши, если данный элемент управления находится в фокусе.

(Унаследовано от Control)
Move

Происходит при перемещении элемента управления.

(Унаследовано от Control)
NodeMouseClick

Происходит, когда пользователь щелкает TreeNode кнопкой мыши.

NodeMouseDoubleClick

Происходит, когда пользователь дважды щелкает кнопкой мыши узел TreeNode.

NodeMouseHover

Происходит при наведении указателя мыши на узел TreeNode.

PaddingChanged

Происходит при изменении значения свойства Padding.

PaddingChanged

Генерируется при изменении заполнения элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Paint

Происходит при прорисовке элемента управленияTreeView.

ParentChanged

Происходит при изменении значения свойства Parent.

(Унаследовано от Control)
PreviewKeyDown

Генерируется перед событием KeyDown при нажатии клавиши, когда элемент управления имеет фокус.

(Унаследовано от Control)
QueryAccessibilityHelp

Происходит, когда объект AccessibleObject предоставляет справку для приложений со специальными возможностями.

(Унаследовано от Control)
QueryContinueDrag

Происходит во время операции перетаскивания и позволяет источнику перетаскивания определить, следует ли отменить эту операцию.

(Унаследовано от Control)
RegionChanged

Происходит при изменении значения свойства Region.

(Унаследовано от Control)
Resize

Происходит при изменении размеров элемента управления.

(Унаследовано от Control)
RightToLeftChanged

Происходит при изменении значения свойства RightToLeft.

(Унаследовано от Control)
RightToLeftLayoutChanged

Происходит при изменении значения свойства RightToLeftLayout.

SizeChanged

Происходит при изменении значения свойства Size.

(Унаследовано от Control)
StyleChanged

Происходит при изменении стиля элемента управления.

(Унаследовано от Control)
SystemColorsChanged

Происходит при изменении системных цветов.

(Унаследовано от Control)
TabIndexChanged

Происходит при изменении значения свойства TabIndex.

(Унаследовано от Control)
TabStopChanged

Происходит при изменении значения свойства TabStop.

(Унаследовано от Control)
TextChanged

Происходит при изменении свойства Text.

Validated

Происходит по завершении проверки элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Validating

Возникает при проверке действительности элемента управления.

(Унаследовано от Control)
VisibleChanged

Происходит при изменении значения свойства Visible.

(Унаследовано от Control)

Явные реализации интерфейса

IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

Вызывает событие DragDrop.

(Унаследовано от Control)
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

Вызывает событие DragEnter.

(Унаследовано от Control)
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

Вызывает событие DragLeave.

(Унаследовано от Control)
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

Вызывает событие DragOver.

(Унаследовано от Control)

Применяется к

См. также раздел