RoutedCommand Класс

Определение

Определяет команду, реализующую ICommand и маршрутизируемую по дереву элементов.Defines a command that implements ICommand and is routed through the element tree.

public ref class RoutedCommand : System::Windows::Input::ICommand
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.CommandConverter, PresentationFramework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class RoutedCommand : System.Windows.Input.ICommand
type RoutedCommand = class
    interface ICommand
Public Class RoutedCommand
Implements ICommand
Наследование
RoutedCommand
Производный
Атрибуты
Реализации

Комментарии

Методы Execute ICommandи CanExecute в не содержат логику приложения для команды, как в случае с обычным, но эти методы вызывают события, которые проходят по дереву элементов для поиска объекта с RoutedCommand CommandBinding.The Execute and CanExecute methods on a RoutedCommand do not contain the application logic for the command as is the case with a typical ICommand, but rather, these methods raise events that traverse the element tree looking for an object with a CommandBinding. Обработчики событий, присоединенные CommandBinding к, содержат логику команды.The event handlers attached to the CommandBinding contain the command logic.

Метод вызывает событияExecuted и PreviewExecuted. ExecuteThe Execute method raises the PreviewExecuted and Executed events. Метод вызывает событияCanExecute и PreviewCanExecute. CanExecuteThe CanExecute method raises the PreviewCanExecute and CanExecute events.

Использование атрибута XAMLXAML Attribute Usage

<объект Property= "предефинедкомманднаме"/><object property="predefinedCommandName"/>

- или --or-

<объект свойство= "предефинедкласснаме. предефинедкомманднаме"/><object property="predefinedClassName.predefinedCommandName"/>

- или --or-

<объект свойство= "{ кустомкласснаме. Кустомкомманднаме} "/><object property="{ customClassName.customCommandName}"/>

Значения XAMLXAML Values

предефинедкласснамеpredefinedClassName
Один из стандартных классов команд.One of the predefined command classes.

предефинедкомманднамеpredefinedCommandName
Одна из предопределенных команд.One of the predefined commands.

кустомкласснамеcustomClassName
Пользовательский класс, который содержит пользовательскую команду.A custom class which contains the custom command. Для пользовательских классов обычно требуется xlmns сопоставление префиксов; см. раздел пространства имен и сопоставление пространств имен XAML для WPF XAML.Custom classes generally require an xlmns prefix mapping; see XAML Namespaces and Namespace Mapping for WPF XAML.

кустомкомманднамеcustomCommandName
Пользовательская команда.A custom command.

Конструкторы

RoutedCommand()

Инициализирует новый экземпляр класса RoutedCommand.Initializes a new instance of the RoutedCommand class.

RoutedCommand(String, Type)

Инициализирует новый экземпляр класса RoutedCommand указанным именем и типом владельца.Initializes a new instance of the RoutedCommand class with the specified name and owner type.

RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection)

Инициализирует новый экземпляр класса RoutedCommand указанным именем, типом владельца и коллекцией жестов.Initializes a new instance of the RoutedCommand class with the specified name, owner type, and collection of gestures.

Свойства

InputGestures

Получает коллекцию объектов InputGesture, связанных с данной командой.Gets the collection of InputGesture objects that are associated with this command.

Name

Получает имя команды.Gets the name of the command.

OwnerType

Получает тип, зарегистрированный с данной командой.Gets the type that is registered with the command.

Методы

CanExecute(Object, IInputElement)

Определяет, может ли данная команда RoutedCommand выполняться в ее текущем состоянии.Determines whether this RoutedCommand can execute in its current state.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Унаследовано от Object)
Execute(Object, IInputElement)

Выполняет RoutedCommand для текущего целевого объекта команды.Executes the RoutedCommand on the current command target.

GetHashCode()

Служит в качестве хэш-функции по умолчанию.Serves as the default hash function.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Унаследовано от Object)

События

CanExecuteChanged

Происходит, когда диспетчер команд обнаруживает изменение источника команды.Occurs when changes to the command source are detected by the command manager. Эти изменения часто влияют на то, должна ли команда выполняться для текущего целевого объекта команды.These changes often affect whether the command should execute on the current command target.

Явные реализации интерфейса

ICommand.CanExecute(Object)

Описание этих членов см. в описании свойства CanExecute(Object).For a description of this members, see CanExecute(Object).

ICommand.Execute(Object)

Описание этих членов см. в описании свойства Execute(Object).For a description of this members, see Execute(Object).

Применяется к

Дополнительно