ClockState Перечисление

Определение

Описывает возможные состояния объекта Clock временной шкалы.Describes the potential states of a timeline's Clock object.

public enum class ClockState
public enum ClockState
type ClockState = 
Public Enum ClockState
Наследование
ClockState

Поля

Active 0

Текущие изменения времени Clock, непосредственно зависящие от изменений родительского элемента.The current Clock time changes in direct relation to that of its parent. Если шкала времени является анимацией, она активно влияет на целевые свойства, поэтому их значения могут меняться от такта (точка выборки во времени) к такту.If the timeline is an animation, it is actively affecting targeted properties, so their value may change from tick (a sampling point in time) to tick. Если временная шкала имеет дочерние элементы, они могут быть Active, Filling или Stopped.If the timeline has children, they may be Active, Filling, or Stopped.

Filling 1

Отсчет времени Clock продолжается, но не меняется относительно времени родительского элемента.The Clock timing continues, but does not change in relation to that of its parent. Если временная шкала является анимацией, она активно влияет на целевые свойства, но их значения не меняются от такта к такту.If the timeline is an animation, it is actively affecting targeted properties, but its values don't change from tick to tick. Если временная шкала имеет дочерние элементы, они могут быть Active, Filling или Stopped.If the timeline has children, they may be Active, Filling, or Stopped.

Stopped 2

Отсчет времени Clock останавливается, оставляя неопределенными текущие значения времени и хода выполнения на часах.The Clock timing is halted, making the clock's current time and progress values undefined. Если временная шкала является анимацией, она больше не влияет на целевые свойства.If this timeline is an animation, it no longer affects targeted properties. Если временная шкала имеет дочерние элементы, они также могут быть Stopped.If this timeline has children, they are also Stopped.

Комментарии

Обратите ClockState внимание, что не указывает, приостанавливаются ли часы или в каком направлении проходит время.Note that ClockState does not indicate whether a clock is paused or the direction in which time is flowing.

Эти объяснения полагаются на концепцию тактов; Подробное описание см. в разделе Общие сведения об анимации и системе управления временем.These explanations rely on the concept of ticks; for a detailed explanation see the Animation and Timing System Overview.

Применяется к

Дополнительно