Поделиться через


DecimalKeyFrame.InterpolateValue(Decimal, Double) Метод

Определение

Возвращает интерполированное значение конкретного опорного кадра для заданного приращения.

public:
 System::Decimal InterpolateValue(System::Decimal baseValue, double keyFrameProgress);
public decimal InterpolateValue (decimal baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : decimal * double -> decimal
Public Function InterpolateValue (baseValue As Decimal, keyFrameProgress As Double) As Decimal

Параметры

baseValue
Decimal

Значение, с которого должна начаться анимация.

keyFrameProgress
Double

Значение в диапазоне от 0,0 до 1,0 включительно, определяющее процент времени, прошедшего для этого опорного кадра.

Возвращаемое значение

Выходное значение данного опорного кадра при заданном базовом значении и приращении.

Исключения

Возникает, если keyFrameProgress не находится в диапазоне от 0,0 до 1,0 включительно.

Комментарии

Базовое значение обычно является начальным значением анимируемого свойства или Value предыдущего ключевого кадра.

Большинство реализаций возвращают значение baseValue , когда keyFrameProgress равно 0,0.

Применяется к