DecimalKeyFrame.InterpolateValue(Decimal, Double) DecimalKeyFrame.InterpolateValue(Decimal, Double) DecimalKeyFrame.InterpolateValue(Decimal, Double) DecimalKeyFrame.InterpolateValue(Decimal, Double) Method

Определение

Возвращает интерполированное значение конкретного опорного кадра для заданного приращения.Returns the interpolated value of a specific key frame at the progress increment provided.

public:
 System::Decimal InterpolateValue(System::Decimal baseValue, double keyFrameProgress);
public decimal InterpolateValue (decimal baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : decimal * double -> decimal
Public Function InterpolateValue (baseValue As Decimal, keyFrameProgress As Double) As Decimal

Параметры

baseValue
Decimal Decimal Decimal Decimal

Значение, с которого должна начаться анимация.The value to animate from.

keyFrameProgress
Double Double Double Double

Значение в диапазоне от 0,0 до 1,0 включительно, определяющее процент времени, прошедшего для этого опорного кадра.A value between 0.0 and 1.0, inclusive, that specifies the percentage of time that has elapsed for this key frame.

Возвраты

Выходное значение этого опорного кадра при заданном базовом значении и приращении.The output value of this key frame given the specified base value and progress.

Исключения

Возникает, если keyFrameProgress не находится в диапазоне от 0,0 до 1,0 включительно.Occurs if keyFrameProgress is not between 0.0 and 1.0, inclusive.

Комментарии

Базовое значение обычно является начальным значением анимируемого свойства или Value предыдущего ключевого кадра.The base value is typically the initial value of the property being animated or the Value of the previous key frame.

Большинство реализаций возвратит значение baseValue , если keyFrameProgress равно 0,0.Most implementations will return the value of baseValue when keyFrameProgress is 0.0.

Применяется к