PathAnimationSource Перечисление

Определение

Указывает значение выходного свойства пути, используемого для выполнения анимации.Specifies the output property value of the path that is used to drive the animation.

public enum class PathAnimationSource
public enum PathAnimationSource
type PathAnimationSource = 
Public Enum PathAnimationSource
Наследование
PathAnimationSource

Поля

Angle 2

Задает угол касательной вращения в ходе продвижения по пути последовательности анимаций.Specifies the tangent angle of rotation during the progression along an animation sequence path.

X 0

Задает смещение по оси x в ходе продвижения по пути последовательности анимаций.Specifies the x-coordinate offset during the progression along an animation sequence path.

Y 1

Задает смещение по оси y в ходе продвижения по пути последовательности анимаций.Specifies the y-coordinate offset during the progression along an animation sequence path.

Комментарии

Существует три возможных значения выходного свойства, которые можно перемещать с помощью анимации по контуру: X , Y и Angle .There are three possible output property values that a path animation can move along: X, Y, and Angle. Указав одно из этих значений, вы указываете, что анимация будет использовать выходное значение свойства пути для выполнения анимации.By specifying one of these values, you're telling the animation to use that property output value of the path to drive the animation. Например, при анимации свойства, определяющего координату x объекта (то есть TranslateTransform.X ) с помощью объекта System.Windows.Media.Animation.PathAnimationSource Y , анимация будет анимировать координату по оси x объекта, используя координаты y пути.For example, if you're animating the property that specifies the x-coordinate of an object (that is, TranslateTransform.X) using a System.Windows.Media.Animation.PathAnimationSource of Y, then the animation will animate the x-coordinate of the object using the y-coordinates of the path.

Применяется к

См. также раздел