Storyboard.TargetName Storyboard.TargetName Storyboard.TargetName Attached Property

Определение

Получает или задает имя объекта для анимации.Gets or sets the name of the object to animate. Этот объект должен быть FrameworkElement, FrameworkContentElement, или Freezable.The object must be a FrameworkElement, FrameworkContentElement, or Freezable.

see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName

Комментарии

Задание этого свойства является необязательным.Setting this property is optional. Если TargetName не указан, раскадровки анимации, применяются к одной из следующих:If the TargetName is not specified, a storyboard's animations are applied to one of the following:

  • Если раскадровки, к которой принадлежит анимации был запущен с использованием BeginStoryboard, элемент, которому принадлежит BeginStoryboard предназначено действие, которое запускает раскадровку.If the storyboard to which the animation belongs was started using a BeginStoryboard, the element that owns the BeginStoryboard action that triggers the storyboard is targeted.

  • Если раскадровка был запущен с использованием Begin метод, FrameworkElement или FrameworkContentElement указано время запуска раскадровки с Begin целевой метод.If the storyboard was started using the Begin method, the FrameworkElement or FrameworkContentElement specified when the storyboard was started with the Begin method is targeted.

Если это свойство имеет значение на временной шкале с дочерними элементами, эти дочерние временные шкалы «наследовать» родительского элемента TargetName если они не заданы собственные.When this property is set on a timeline with children, those child timelines "inherit" the parent's TargetName unless they specify their own.

Преобразование объекта в целевойMaking an Object Targetable

При использовании XAMLXAML, вы выполните одно из следующих двух действий, чтобы сделать целевой объект для раскадровки:When using XAMLXAML, you perform one of the following two actions to make an object targetable by a storyboard:

При использовании кода, внесенные объекта указывать с помощью RegisterName метод для назначения имени объекта.When using code, you make an object targetable by using the RegisterName method to assign the object a name.

Сведения о свойстве зависимостейDependency Property Information

Поле идентификатораIdentifier field TargetNameProperty
Значение свойства метаданных trueMetadata properties set to true NoneNone

Применяется к