Storyboard Storyboard Storyboard Storyboard Class

Определение

Временная шкала контейнера, которая предоставляет объект и свойство, содержащие сведения о дочерних анимациях.A container timeline that provides object and property targeting information for its child animations.

public ref class Storyboard : System::Windows::Media::Animation::ParallelTimeline
public class Storyboard : System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline
type Storyboard = class
    inherit ParallelTimeline
Public Class Storyboard
Inherits ParallelTimeline
Наследование

Комментарии

Интерактивное управление раскадровкойInteractively Controlling Storyboards

Управляемая раскадровка может приостанавливаться, возобновляться, искать, останавливать и удаляться.A controllable storyboard can pause, resume, seek, stop, and be removed. Чтобы сделать раскадровку управляемой в разметке, укажите Name свойство BeginStoryboard объекта, который его создает; пример см. в разделе как Используйте триггеры событий для управления раскадровкой послеее запуска.To make a storyboard controllable in markup, you specify the Name property of the BeginStoryboard object that creates it; for an example, see How to: Use Event Triggers to Control a Storyboard After It Starts. Чтобы сделать раскадровку управляемой в коде, необходимо использовать соответствующую перегрузку Begin метода раскадровки и указать true , чтобы сделать ее управляемой.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Пример см. в статье Практическое руководство. Управление раскадровкой после еезапуска.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Привязка данных и анимация временных шкалData Binding and Animating Timelines

Большинство свойств временной шкалы могут быть привязанными к данным или анимированными. Однако из-за способа работы системы управления временем привязанные к данным или анимированные временные шкалы не работают как другие привязанные к данным или анимированные объекты.Most timeline properties can be data bound or animated; however, because of the way the timing system works, data bound or animated timelines do not behave like other data bound or animated objects. Чтобы понять их поведение, полезно понять, что означает активация временной шкалы.To understand their behavior, it helps to understand what it means to activate a timeline.

При активации временной шкалы создаются копии временной шкалы и ее дочерние временные шкалы.When a timeline is activated, copies are made of the timeline and its child timelines. Эти копии заморожены (доступны только для чтения), Clock а объекты создаются из них.These copies are frozen (made read-only) and Clock objects are created from them. Эти объекты используются для выполнения фактических действий по анимации целевых свойств.These clocks do the actual work of animating the targeted properties. Если временная шкала привязана к данным или анимирована, то при создании ее часов выполняется моментальный снимок текущих значений.If a timeline is data bound or animated, a snapshot of its current values is made when its clock is created. Несмотря на то, что исходная временная шкала может продолжать изменяться, ее часы не поддерживаются.Even though the original timeline might continue to change, its clock does not.

Чтобы временная шкала отражала привязку данных или изменения анимации, ее часы необходимо создать повторно.For a timeline to reflect data binding or animation changes, its clock must be re-created. Часы не создаются повторно автоматически.Clocks are not re-created for you automatically. Ниже показано несколько способов применения изменений временной шкалы.The following are several ways to apply timeline changes:

  • Если временная шкала является или принадлежит к Storyboard, можно сделать так, чтобы она отражала изменения путем повторного применения раскадровки Begin BeginStoryboard с помощью метода или.If the timeline is or belongs to a Storyboard, you can make it reflect changes by reapplying its storyboard using a BeginStoryboard or the Begin method. Это имеет побочный эффект в виде перезапуска анимации.This has the side effect of also restarting the animation. В коде можно использовать Seek метод, чтобы переместить раскадровку обратно в предыдущее расположение.In code, you can use the Seek method to advance the storyboard back to its previous position.

  • Если вы применили анимацию непосредственно к свойству BeginAnimation с помощью метода, BeginAnimation вызовите метод еще раз и передайте ему измененную анимацию.If you applied an animation directly to a property using the BeginAnimation method, call the BeginAnimation method again and pass it the animation that has been modified.

  • Если вы работаете непосредственно на уровне часов, создайте и примените новый набор часов и используйте их для замены предыдущего набора созданных часов.If you are working directly at the clock level, create and apply a new set of clocks and use them to replace the previous set of created clocks.

Пример анимации с привязкой к данным см. в разделе Пример анимации по ключевым сплайнам .For an example of a data bound animation, see Key Spline Animation Sample .

Конструкторы

Storyboard() Storyboard() Storyboard() Storyboard()

Инициализирует новый экземпляр класса Storyboard.Initializes a new instance of the Storyboard class.

Поля

TargetNameProperty TargetNameProperty TargetNameProperty TargetNameProperty

Идентифицирует присоединенное свойство TargetName.Identifies the TargetName attached property.

TargetProperty TargetProperty TargetProperty TargetProperty

Идентифицирует присоединенное свойство Target.Identifies the Target attached property.

TargetPropertyProperty TargetPropertyProperty TargetPropertyProperty TargetPropertyProperty

Идентифицирует присоединенное свойство TargetProperty.Identifies the TargetProperty attached property.

Присоединенные свойства

Target Target Target Target

Возвращает или задает объект для анимации.Gets or sets the object that should be animated.

TargetName TargetName TargetName TargetName

Получает или задает имя объекта для анимации.Gets or sets the name of the object to animate. Этот объект должен быть FrameworkElement, FrameworkContentElement, или Freezable.The object must be a FrameworkElement, FrameworkContentElement, or Freezable.

Методы

AddChild(Object) AddChild(Object) AddChild(Object) AddChild(Object)

Добавляет дочерний объект Timeline к этому TimelineGroup.Adds a child Timeline to this TimelineGroup.

(Inherited from TimelineGroup)
AddText(String) AddText(String) AddText(String) AddText(String)

Добавляет текстовую строку в качестве дочернего объекта этого Timeline.Adds a text string as a child of this Timeline.

(Inherited from TimelineGroup)
AllocateClock() AllocateClock() AllocateClock() AllocateClock()

Создает часы конкретного типа для этой шкалы времени.Creates a type-specific clock for this timeline.

(Inherited from TimelineGroup)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Применяет AnimationClock к заданному DependencyProperty.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Если свойство уже анимировано, используется эстафетное поведение SnapshotAndReplace.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Inherited from Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Применяет AnimationClock к заданному DependencyProperty.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Если свойство уже является анимированным, используется указанное поведение HandoffBehavior.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Inherited from Animatable)
Begin() Begin() Begin() Begin()

Применяет анимации, связанные с этим типом Storyboard, к целевым объектам и инициирует их.Applies the animations associated with this Storyboard to their targets and initiates them.

Begin(FrameworkContentElement) Begin(FrameworkContentElement) Begin(FrameworkContentElement) Begin(FrameworkContentElement)

Применяет анимации, связанные с этим типом Storyboard, к целевым объектам и инициирует их.Applies the animations associated with this Storyboard to their targets and initiates them.

Begin(FrameworkContentElement, Boolean) Begin(FrameworkContentElement, Boolean) Begin(FrameworkContentElement, Boolean) Begin(FrameworkContentElement, Boolean)

Применяет анимации, связанные с этим типом Storyboard, к целевым объектам и инициирует их.Applies the animations associated with this Storyboard to their targets and initiates them.

Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior) Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior) Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior) Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior)

Применяет анимации, сопоставленные объекту Storyboard с их целевыми значениями, а также инициирует их с использованием заданного свойства HandoffBehavior.Applies the animations associated with this Storyboard to their targets and initiates them, using the specified HandoffBehavior.

Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior, Boolean) Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior, Boolean) Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior, Boolean) Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior, Boolean)

Применяет анимации, сопоставленные объекту Storyboard с их целевыми значениями, а также инициирует их с использованием заданного свойства HandoffBehavior.Applies the animations associated with this Storyboard to their targets and initiates them, using the specified HandoffBehavior.

Begin(FrameworkElement) Begin(FrameworkElement) Begin(FrameworkElement) Begin(FrameworkElement)

Применяет анимации, связанные с этим типом Storyboard, к целевым объектам и инициирует их.Applies the animations associated with this Storyboard to their targets and initiates them.

Begin(FrameworkElement, Boolean) Begin(FrameworkElement, Boolean) Begin(FrameworkElement, Boolean) Begin(FrameworkElement, Boolean)

Применяет анимации, связанные с этим типом Storyboard, к целевым объектам и инициирует их.Applies the animations associated with this Storyboard to their targets and initiates them.

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate) Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate) Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate) Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate)

Применяет анимации, сопоставленные объекту Storyboard с их целевыми значениями в указанном шаблоне, а также инициирует их.Applies the animations associated with this Storyboard to their targets within the specified template and initiates them.

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, Boolean) Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, Boolean) Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, Boolean) Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, Boolean)

Применяет анимации, сопоставленные объекту Storyboard с их целевыми значениями в указанном шаблоне, а также инициирует их.Applies the animations associated with this Storyboard to their targets within the specified template and initiates them.

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior) Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior) Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior) Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior)

Применяет анимации, сопоставленные объекту Storyboard с их целевыми значениями в указанном шаблоне, а также инициирует их.Applies the animations associated with this Storyboard to their targets within the specified template and initiates them.

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior, Boolean) Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior, Boolean) Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior, Boolean) Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior, Boolean)

Применяет анимации, сопоставленные объекту Storyboard с их целевыми значениями в указанном шаблоне, а также инициирует их.Applies the animations associated with this Storyboard to their targets within the specified template and initiates them.

Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior) Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior) Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior) Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior)

Применяет анимации, сопоставленные объекту Storyboard с их целевыми значениями, а также инициирует их с использованием заданного свойства HandoffBehavior.Applies the animations associated with this Storyboard to their targets and initiates them, using the specified HandoffBehavior.

Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean) Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean) Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean) Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean)

Применяет анимации, связанные с этим типом Storyboard, к целевым объектам и инициирует их.Applies the animations associated with this Storyboard to their targets and initiates them.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Применяет анимацию к указанному DependencyProperty.Applies an animation to the specified DependencyProperty. Анимация начинается при отрисовке следующего кадра.The animation is started when the next frame is rendered. Если указанное свойство уже анимировано, используется поведение перемещения SnapshotAndReplace.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Inherited from Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Применяет анимацию к указанному DependencyProperty.Applies an animation to the specified DependencyProperty. Анимация начинается при отрисовке следующего кадра.The animation is started when the next frame is rendered. Если указанное свойство уже является анимированным, используется указанное поведение HandoffBehavior.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Inherited from Animatable)
CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства.Clears the local value of a property. Очищаемое свойство задается идентификатором DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Inherited from DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey)

Очищает локальное значение свойства, доступного только для чтения.Clears the local value of a read-only property. Очищаемое свойство задается объектом DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Inherited from DependencyObject)
Clone() Clone() Clone() Clone()

Создает изменяемый клон данного объекта Storyboard, делая глубокие копии значений этого объекта.Creates a modifiable clone of this Storyboard, making deep copies of this object's values. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (которые могут уже не быть разрешимыми), но не копирует анимации и их текущие значения.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

CloneCore(Freezable) CloneCore(Freezable) CloneCore(Freezable) CloneCore(Freezable)

Делает экземпляр клоном (глубокой копией) указанного объекта Freezable, используя базовые (без анимации) значения свойств.Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Inherited from Freezable)
CloneCurrentValue() CloneCurrentValue() CloneCurrentValue() CloneCurrentValue()

Создает модифицируемый клон данного объекта ParallelTimeline, делая глубокие копии текущих значений этого объекта.Creates a modifiable clone of this ParallelTimeline object, making deep copies of this object's current values. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но копируются их текущие значения.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

(Inherited from ParallelTimeline)
CloneCurrentValueCore(Freezable) CloneCurrentValueCore(Freezable) CloneCurrentValueCore(Freezable) CloneCurrentValueCore(Freezable)

Создает экземпляр редактируемой копии (глубокой копии) заданного объекта Freezable, используя текущие значения свойства.Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

(Inherited from Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty)

Приводит значение указанного свойства зависимостей.Coerces the value of the specified dependency property. Это осуществляется путем вызова какой-либо функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства зависимостей, которое существует в вызывающем объекте DependencyObject.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
CreateClock() CreateClock() CreateClock() CreateClock()

Создает экземпляр нового объекта ClockGroup с использованием этого экземпляра.Instantiates a new ClockGroup object, using this instance.

(Inherited from TimelineGroup)
CreateClock(Boolean) CreateClock(Boolean) CreateClock(Boolean) CreateClock(Boolean)

Создает новый объект Clock на основе этого объекта Timeline и определяет, является ли новый объект Clock управляемым.Creates a new Clock from this Timeline and specifies whether the new Clock is controllable. Если этот объект Timeline имеет дочерние объекты, создается дерево часов с этим объектом Timeline в корне.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

(Inherited from Timeline)
CreateInstance() CreateInstance() CreateInstance() CreateInstance()

Инициализирует новый экземпляр класса Freezable.Initializes a new instance of the Freezable class.

(Inherited from Freezable)
CreateInstanceCore() CreateInstanceCore() CreateInstanceCore() CreateInstanceCore()

Создает новый экземпляр класса Storyboard.Creates a new instance of the Storyboard class.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Определяет, является ли указанный DependencyObject эквивалентом текущего DependencyObject.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
Freeze() Freeze() Freeze() Freeze()

Делает текущий объект неизменяемым и присваивает его свойству IsFrozen значение true.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(Inherited from Freezable)
FreezeCore(Boolean) FreezeCore(Boolean) FreezeCore(Boolean) FreezeCore(Boolean)

Делает данный объект Timeline неизменяемым или определяет, может ли он быть сделан неизменяемым.Makes this Timeline unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

(Inherited from Timeline)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает не анимированное значение указанного объекта DependencyProperty.Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

(Inherited from Animatable)
GetAsFrozen() GetAsFrozen() GetAsFrozen() GetAsFrozen()

Создает фиксированную копию объекта Freezable, используя базовые (не анимационные) значения свойств.Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Так как копия является фиксированной, копируются только ссылки на фиксированные вложенные объекты.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Inherited from Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable) GetAsFrozenCore(Freezable) GetAsFrozenCore(Freezable) GetAsFrozenCore(Freezable)

Делает этот экземпляр клоном указанного объекта Timeline.Makes this instance a clone of the specified Timeline object.

(Inherited from Timeline)
GetCurrentGlobalSpeed() GetCurrentGlobalSpeed() GetCurrentGlobalSpeed() GetCurrentGlobalSpeed()

Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)

Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)

Извлекает свойство CurrentGlobalSpeed объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentIteration() GetCurrentIteration() GetCurrentIteration() GetCurrentIteration()

Извлекает свойство CurrentIteration объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentIteration(FrameworkContentElement) GetCurrentIteration(FrameworkContentElement) GetCurrentIteration(FrameworkContentElement) GetCurrentIteration(FrameworkContentElement)

Извлекает свойство CurrentIteration объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentIteration(FrameworkElement) GetCurrentIteration(FrameworkElement) GetCurrentIteration(FrameworkElement) GetCurrentIteration(FrameworkElement)

Извлекает свойство CurrentIteration объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentIteration of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentProgress() GetCurrentProgress() GetCurrentProgress() GetCurrentProgress()

Извлекает свойство CurrentProgress объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentProgress of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentProgress(FrameworkContentElement) GetCurrentProgress(FrameworkContentElement) GetCurrentProgress(FrameworkContentElement) GetCurrentProgress(FrameworkContentElement)

Извлекает свойство CurrentProgress объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentProgress of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentProgress(FrameworkElement) GetCurrentProgress(FrameworkElement) GetCurrentProgress(FrameworkElement) GetCurrentProgress(FrameworkElement)

Извлекает свойство CurrentProgress объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentProgress of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentState() GetCurrentState() GetCurrentState() GetCurrentState()

Извлекает свойство CurrentState объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentState(FrameworkContentElement) GetCurrentState(FrameworkContentElement) GetCurrentState(FrameworkContentElement) GetCurrentState(FrameworkContentElement)

Извлекает свойство CurrentState объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentState(FrameworkElement) GetCurrentState(FrameworkElement) GetCurrentState(FrameworkElement) GetCurrentState(FrameworkElement)

Извлекает свойство CurrentState объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentState of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentTime() GetCurrentTime() GetCurrentTime() GetCurrentTime()

Извлекает свойство CurrentTime объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentTime of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentTime(FrameworkContentElement) GetCurrentTime(FrameworkContentElement) GetCurrentTime(FrameworkContentElement) GetCurrentTime(FrameworkContentElement)

Извлекает свойство CurrentTime объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentTime of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentTime(FrameworkElement) GetCurrentTime(FrameworkElement) GetCurrentTime(FrameworkElement) GetCurrentTime(FrameworkElement)

Извлекает свойство CurrentTime объекта Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves the CurrentTime of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentValueAsFrozen() GetCurrentValueAsFrozen() GetCurrentValueAsFrozen() GetCurrentValueAsFrozen()

Создает фиксированную копию объекта Freezable с использованием текущих значений свойств.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Так как копия является фиксированной, копируются только ссылки на фиксированные вложенные объекты.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Inherited from Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Делает этот экземпляр зафиксированным клоном указанного объекта Timeline.Makes this instance a frozen clone of the specified Timeline. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но копируются их текущие значения.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

(Inherited from Timeline)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Получает хэш-код для данного объекта DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetIsPaused() GetIsPaused() GetIsPaused() GetIsPaused()

Возвращает значение, указывающее, приостановлен ли объект Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves a value that indicates whether the Clock that was created for this Storyboard is paused.

GetIsPaused(FrameworkContentElement) GetIsPaused(FrameworkContentElement) GetIsPaused(FrameworkContentElement) GetIsPaused(FrameworkContentElement)

Возвращает значение, указывающее, приостановлен ли объект Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves a value that indicates whether the Clock that was created for this Storyboard is paused.

GetIsPaused(FrameworkElement) GetIsPaused(FrameworkElement) GetIsPaused(FrameworkElement) GetIsPaused(FrameworkElement)

Возвращает значение, указывающее, приостановлен ли объект Clock, который был создан для данного объекта Storyboard.Retrieves a value that indicates whether the Clock that was created for this Storyboard is paused.

GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator()

Создает специализированный перечислитель для определения свойств зависимостей, которые локально установили значения для данного DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetNaturalDuration(Clock) GetNaturalDuration(Clock) GetNaturalDuration(Clock) GetNaturalDuration(Clock)

Возвращает продолжительность отдельной итерации этого объекта Timeline.Returns the length of a single iteration of this Timeline.

(Inherited from Timeline)
GetNaturalDurationCore(Clock) GetNaturalDurationCore(Clock) GetNaturalDurationCore(Clock) GetNaturalDurationCore(Clock)

Возвращает естественную длительность (длительность отдельной итерации) из указанного объекта Clock.Return the natural duration (duration of a single iteration) from a specified Clock.

(Inherited from ParallelTimeline)
GetTarget(DependencyObject) GetTarget(DependencyObject) GetTarget(DependencyObject) GetTarget(DependencyObject)

Извлекает значение свойства Target указанного объекта Timeline.Retrieves the Target value of the specified Timeline.

GetTargetName(DependencyObject) GetTargetName(DependencyObject) GetTargetName(DependencyObject) GetTargetName(DependencyObject)

Извлекает значение свойства TargetName указанного объекта Timeline.Retrieves the TargetName value of the specified Timeline.

GetTargetProperty(DependencyObject) GetTargetProperty(DependencyObject) GetTargetProperty(DependencyObject) GetTargetProperty(DependencyObject)

Извлекает значение свойства TargetProperty указанного объекта Timeline.Retrieves the TargetProperty value of the specified Timeline.

GetType() GetType() GetType() GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей в этом экземпляре DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty)

Повторно вычисляет действующее значение для указанного свойства зависимостейRe-evaluates the effective value for the specified dependency property

(Inherited from DependencyObject)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
OnChanged() OnChanged() OnChanged() OnChanged()

Вызывается при изменении текущего объекта Freezable.Called when the current Freezable object is modified.

(Inherited from Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Обеспечивает создание соответствующих указателей контекста для элемента данных типа DependencyObjectType, который был только что задан.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(Inherited from Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Этот член поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для непосредственного использования из кода.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Inherited from Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Переопределяет реализацию DependencyObject для OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), чтобы также вызвать любой обработчик Changed в ответ на изменение свойства зависимостей типа Freezable.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(Inherited from Freezable)
Pause() Pause() Pause() Pause()

Приостанавливает объект Clock, созданный для этого объекта Storyboard.Pauses the Clock that was created for this Storyboard.

Pause(FrameworkContentElement) Pause(FrameworkContentElement) Pause(FrameworkContentElement) Pause(FrameworkContentElement)

Приостанавливает Clock указанного объекта FrameworkContentElement, связанного с этим объектом Storyboard.Pauses the Clock of the specified FrameworkContentElement associated with this Storyboard.

Pause(FrameworkElement) Pause(FrameworkElement) Pause(FrameworkElement) Pause(FrameworkElement)

Приостанавливает Clock указанного объекта FrameworkElement, связанного с этим объектом Storyboard.Pauses the Clock of the specified FrameworkElement associated with this Storyboard.

ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если таковое существует.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Inherited from DependencyObject)
ReadPreamble() ReadPreamble() ReadPreamble() ReadPreamble()

Обеспечивает доступ к Freezable из допустимого потока.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Наследники объекта Freezable должны вызывать данный метод в начале любого APIAPI, который считывает элементы данных, не являющиеся свойствами зависимостей.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any APIAPI that reads data members that are not dependency properties.

(Inherited from Freezable)
Remove() Remove() Remove() Remove()

Удаляет объекты Clock , созданные для этого объекта Storyboard.Removes the Clock objects that were created for this Storyboard. Анимации, относящиеся к этому объекту Storyboard, больше не влияют на свойства, которые они ранее анимировали, вне зависимости от значения их параметра FillBehavior.Animations that belong to this Storyboard no longer affect the properties they once animated, regardless of their FillBehavior setting.

Remove(FrameworkContentElement) Remove(FrameworkContentElement) Remove(FrameworkContentElement) Remove(FrameworkContentElement)

Удаляет объекты Clock, созданные для этого объекта Storyboard.Removes the Clock objects that were created for this Storyboard. Анимации, относящиеся к этому объекту Storyboard, больше не влияют на свойства, которые они ранее анимировали, вне зависимости от значения их параметра FillBehavior.Animations that belong to this Storyboard no longer affect the properties they once animated, regardless of their FillBehavior setting.

Remove(FrameworkElement) Remove(FrameworkElement) Remove(FrameworkElement) Remove(FrameworkElement)

Удаляет объекты Clock, созданные для этого объекта Storyboard.Removes the Clock objects that were created for this Storyboard. Анимации, относящиеся к этому объекту Storyboard, больше не влияют на свойства, которые они ранее анимировали, вне зависимости от значения их параметра FillBehavior.Animations that belong to this Storyboard no longer affect the properties they once animated, regardless of their FillBehavior setting.

Resume() Resume() Resume() Resume()

Возобновляет таймер Clock, созданный для этого объекта Storyboard.Resumes the Clock that was created for this Storyboard.

Resume(FrameworkContentElement) Resume(FrameworkContentElement) Resume(FrameworkContentElement) Resume(FrameworkContentElement)

Возобновляет таймер Clock, созданный для этого объекта Storyboard.Resumes the Clock that was created for this Storyboard.

Resume(FrameworkElement) Resume(FrameworkElement) Resume(FrameworkElement) Resume(FrameworkElement)

Возобновляет таймер Clock, созданный для этого объекта Storyboard.Resumes the Clock that was created for this Storyboard.

Seek(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) Seek(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) Seek(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) Seek(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Выполняет поиск этого Storyboard в указанной позиции.Seeks this Storyboard to the specified position. Объект Storyboard выполняет запрошенный поиск, когда происходит следующий такт таймера.The Storyboard performs the requested seek when the next clock tick occurs.

Seek(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) Seek(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) Seek(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) Seek(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Выполняет поиск этого Storyboard в указанной позиции.Seeks this Storyboard to the specified position. Объект Storyboard выполняет запрошенный поиск, когда происходит следующий такт таймера.The Storyboard performs the requested seek when the next clock tick occurs.

Seek(TimeSpan) Seek(TimeSpan) Seek(TimeSpan) Seek(TimeSpan)

Выполняет поиск этого Storyboard в указанной позиции.Seeks this Storyboard to the specified position. Объект Storyboard выполняет запрошенный поиск, когда происходит следующий такт таймера.The Storyboard performs the requested seek when the next clock tick occurs.

Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Выполняет поиск этого Storyboard в указанной позиции.Seeks this Storyboard to the specified position. Объект Storyboard выполняет запрошенный поиск, когда происходит следующий такт таймера.The Storyboard performs the requested seek when the next clock tick occurs.

SeekAlignedToLastTick(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) SeekAlignedToLastTick(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) SeekAlignedToLastTick(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) SeekAlignedToLastTick(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Немедленно (синхронно) выполняет поиск данного Storyboard в новом расположении.Seeks this Storyboard to a new position immediately (synchronously).

SeekAlignedToLastTick(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) SeekAlignedToLastTick(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) SeekAlignedToLastTick(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) SeekAlignedToLastTick(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Немедленно (синхронно) выполняет поиск данного Storyboard в новом расположении.Seeks this Storyboard to a new position immediately (synchronously).

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan) SeekAlignedToLastTick(TimeSpan) SeekAlignedToLastTick(TimeSpan) SeekAlignedToLastTick(TimeSpan)

Немедленно (синхронно) выполняет поиск данного Storyboard в новом расположении.Seeks this Storyboard to a new position immediately (synchronously).

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Немедленно (синхронно) выполняет поиск данного Storyboard в новом расположении.Seeks this Storyboard to a new position immediately (synchronously).

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Задает значение свойства зависимостей, не меняя источник значения.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Inherited from DependencyObject)
SetSpeedRatio(Double) SetSpeedRatio(Double) SetSpeedRatio(Double) SetSpeedRatio(Double)

Устанавливает коэффициент скорости интерактивного взаимодействия для объекта Clock, который был создан для этого объекта Storyboard.Sets the interactive speed ratio for the Clock that was created for this Storyboard.

SetSpeedRatio(FrameworkContentElement, Double) SetSpeedRatio(FrameworkContentElement, Double) SetSpeedRatio(FrameworkContentElement, Double) SetSpeedRatio(FrameworkContentElement, Double)

Устанавливает коэффициент скорости интерактивного взаимодействия для объекта Clock, который был создан для этого объекта Storyboard.Sets the interactive speed ratio of the Clock that was created for this Storyboard.

SetSpeedRatio(FrameworkElement, Double) SetSpeedRatio(FrameworkElement, Double) SetSpeedRatio(FrameworkElement, Double) SetSpeedRatio(FrameworkElement, Double)

Устанавливает коэффициент скорости интерактивного взаимодействия для объекта Clock, который был создан для этого объекта Storyboard.Sets the interactive speed ratio of the Clock that was created for this Storyboard.

SetTarget(DependencyObject, DependencyObject) SetTarget(DependencyObject, DependencyObject) SetTarget(DependencyObject, DependencyObject) SetTarget(DependencyObject, DependencyObject)

Делает целевой объект Timeline объектом зависимостей.Makes the specified Timeline target the dependency object.

SetTargetName(DependencyObject, String) SetTargetName(DependencyObject, String) SetTargetName(DependencyObject, String) SetTargetName(DependencyObject, String)

Делает указанный целевой объект Timeline объектом зависимостей с указанным именем.Makes the specified Timeline target the dependency object with the specified name.

SetTargetProperty(DependencyObject, PropertyPath) SetTargetProperty(DependencyObject, PropertyPath) SetTargetProperty(DependencyObject, PropertyPath) SetTargetProperty(DependencyObject, PropertyPath)

Делает указанный целевой объект Timeline заданным объектом зависимости.Makes the specified Timeline target the specified dependency property.

SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей, указанного идентификатором этого свойства.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Inherited from DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Задает локальное значение свойства зависимости только для чтения, определяемое идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимостей.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Возвращает значение, которое указывает, следует ли процессам сериализации выполнять сериализацию значения для предоставленного свойства зависимостей.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
SkipToFill() SkipToFill() SkipToFill() SkipToFill()

Перемещает текущее время Clock этой раскадровки в конец активного периода.Advances the current time of this storyboard's Clock to the end of its active period.

SkipToFill(FrameworkContentElement) SkipToFill(FrameworkContentElement) SkipToFill(FrameworkContentElement) SkipToFill(FrameworkContentElement)

Перемещает текущее время Clock этой раскадровки в конец активного периода.Advances the current time of this storyboard's Clock to the end of its active period.

SkipToFill(FrameworkElement) SkipToFill(FrameworkElement) SkipToFill(FrameworkElement) SkipToFill(FrameworkElement)

Перемещает текущее время Clock этой раскадровки в конец активного периода.Advances the current time of this storyboard's Clock to the end of its active period.

Stop() Stop() Stop() Stop()

Останавливает таймер Clock, созданный для этого объекта Storyboard.Stops the Clock that was created for this Storyboard.

Stop(FrameworkContentElement) Stop(FrameworkContentElement) Stop(FrameworkContentElement) Stop(FrameworkContentElement)

Останавливает таймер Clock, созданный для этого объекта Storyboard.Stops the Clock that was created for this Storyboard.

Stop(FrameworkElement) Stop(FrameworkElement) Stop(FrameworkElement) Stop(FrameworkElement)

Останавливает таймер Clock, созданный для этого объекта Storyboard.Stops the Clock that was created for this Storyboard.

ToString() ToString() ToString() ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess()

Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
WritePostscript() WritePostscript() WritePostscript() WritePostscript()

Вызывает событие Changed для объекта Freezable и вызывает его метод OnChanged().Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Классы, производные от Freezable, должны вызывать этот метод в конце любого API, который изменяет члены класса, не сохраненные в виде свойств зависимостей.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(Inherited from Freezable)
WritePreamble() WritePreamble() WritePreamble() WritePreamble()

Проверяет, что объект Freezable не заморожен и доступ к нему осуществляется из допустимого контекста потока.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Наследники объекта Freezable должны вызывать данный метод в начале любого APIAPI, который выполняет запись в элементах данных, не являющихся свойствами зависимостей.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any APIAPI that writes to data members that are not dependency properties.

(Inherited from Freezable)

Свойства

AccelerationRatio AccelerationRatio AccelerationRatio AccelerationRatio

Получает или задает значение, указывающее процент значения свойства Duration временной шкалы, за который выполняется ускорение времени от нулевой до максимальной скорости.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent accelerating the passage of time from zero to its maximum rate.

(Inherited from Timeline)
AutoReverse AutoReverse AutoReverse AutoReverse

Получает или задает значение, которое определяет, будет ли шкала времени воспроизводиться в обратном порядке после завершения прямой итерации.Gets or sets a value that indicates whether the timeline plays in reverse after it completes a forward iteration.

(Inherited from Timeline)
BeginTime BeginTime BeginTime BeginTime

Получает или задает время начала данной временной шкалы Timeline.Gets or sets the time at which this Timeline should begin.

(Inherited from Timeline)
CanFreeze CanFreeze CanFreeze CanFreeze

Возвращает значение, которое указывает, можно ли сделать объект неизменяемым.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(Inherited from Freezable)
Children Children Children Children

Получает или задает коллекцию дочерних объектов Timeline для TimelineGroup.Gets or sets the collection of direct child Timeline objects of the TimelineGroup.

(Inherited from TimelineGroup)
DecelerationRatio DecelerationRatio DecelerationRatio DecelerationRatio

Получает или задает значение, указывающее процент значения свойства Duration шкалы времени, за который выполняется замедление времени от максимальной до нулевой скорости.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent decelerating the passage of time from its maximum rate to zero.

(Inherited from Timeline)
DependencyObjectType DependencyObjectType DependencyObjectType DependencyObjectType

Возвращает DependencyObjectType, который создает обертку для типа CLRCLR данного экземпляра.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Inherited from DependencyObject)
Dispatcher Dispatcher Dispatcher Dispatcher

Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Inherited from DispatcherObject)
Duration Duration Duration Duration

Получает или задает продолжительность воспроизведения шкалы времени без учета повторов.Gets or sets the length of time for which this timeline plays, not counting repetitions.

(Inherited from Timeline)
FillBehavior FillBehavior FillBehavior FillBehavior

Получает или задает значение, которое определяет поведение объекта Timeline по достижении конца активного периода.Gets or sets a value that specifies how the Timeline behaves after it reaches the end of its active period.

(Inherited from Timeline)
HasAnimatedProperties HasAnimatedProperties HasAnimatedProperties HasAnimatedProperties

Возвращает значение, которое указывает, сопоставлены ли один или несколько объектов AnimationClock любому из свойств зависимостей этого объекта.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

(Inherited from Animatable)
IsFrozen IsFrozen IsFrozen IsFrozen

Получает значение, указывающее, доступен ли объект для изменения в настоящее время.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(Inherited from Freezable)
IsSealed IsSealed IsSealed IsSealed

Получает значение, указывающее, является ли этот экземпляр в данный момент запечатанным (доступным только для чтения).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Inherited from DependencyObject)
Name Name Name Name

Получает или задает имя данного объекта Timeline.Gets or sets the name of this Timeline.

(Inherited from Timeline)
RepeatBehavior RepeatBehavior RepeatBehavior RepeatBehavior

Получает или задает поведение этой шкалы времени при повторе.Gets or sets the repeating behavior of this timeline.

(Inherited from Timeline)
SlipBehavior SlipBehavior SlipBehavior SlipBehavior

Получает или задает значение, указывающее, как будет вести себя временная шкала при пропуске одного или нескольких дочерних элементов Timeline.Gets or sets a value that specifies how this timeline will behave when one or more of its Timeline children slips.

(Inherited from ParallelTimeline)
SpeedRatio SpeedRatio SpeedRatio SpeedRatio

Получает или задает скорость течения времени этого объекта Timeline относительно родительского объекта.Gets or sets the rate, relative to its parent, at which time progresses for this Timeline.

(Inherited from Timeline)

События

Changed Changed Changed Changed

Происходит, когда изменяется класс Freezable или объект, который входит в его состав.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(Inherited from Freezable)
Completed Completed Completed Completed

Происходит, когда воспроизведение шкалы времени полностью завершено: шкала времени больше не входит в активный период.Occurs when this timeline has completely finished playing: it will no longer enter its active period.

(Inherited from Timeline)
CurrentGlobalSpeedInvalidated CurrentGlobalSpeedInvalidated CurrentGlobalSpeedInvalidated CurrentGlobalSpeedInvalidated

Происходит при изменении скорости течения времени для часов шкалы времени.Occurs when the rate at which time progresses for the timeline's clock changes.

(Inherited from Timeline)
CurrentStateInvalidated CurrentStateInvalidated CurrentStateInvalidated CurrentStateInvalidated

Происходит при обновлении свойства CurrentState объекта Clock временной шкалы.Occurs when the CurrentState property of the timeline's Clock is updated.

(Inherited from Timeline)
CurrentTimeInvalidated CurrentTimeInvalidated CurrentTimeInvalidated CurrentTimeInvalidated

Происходит при обновлении свойства CurrentTime объекта Clock временной шкалы.Occurs when the CurrentTime property of the timeline's Clock is updated.

(Inherited from Timeline)
RemoveRequested RemoveRequested RemoveRequested RemoveRequested

Происходит при удалении часов, созданных для этой шкалы времени или одной из ее родительских шкал времени.Occurs when the clock created for this timeline or one of its parent timelines is removed.

(Inherited from Timeline)

Явные реализации интерфейса

IAddChild.AddChild(Object) IAddChild.AddChild(Object) IAddChild.AddChild(Object) IAddChild.AddChild(Object)

Добавляет дочерний объект.Adds a child object.

(Inherited from TimelineGroup)
IAddChild.AddText(String) IAddChild.AddText(String) IAddChild.AddText(String) IAddChild.AddText(String)

Добавляет текстовое содержимое узла в объект.Adds the text content of a node to the object.

(Inherited from TimelineGroup)

Применяется к