Timeline.CreateClock Метод

Определение

Создает объект Clock на основе объекта Timeline.Creates a Clock from this Timeline.

Перегрузки

CreateClock()

Создает новый управляемый объект Clock на основе указанного объекта Timeline.Creates a new, controllable Clock from this Timeline. Если этот объект Timeline имеет дочерние объекты, создается дерево часов с этим объектом Timeline в корне.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

CreateClock(Boolean)

Создает новый объект Clock на основе этого объекта Timeline и определяет, является ли новый объект Clock управляемым.Creates a new Clock from this Timeline and specifies whether the new Clock is controllable. Если этот объект Timeline имеет дочерние объекты, создается дерево часов с этим объектом Timeline в корне.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

CreateClock()

Создает новый управляемый объект Clock на основе указанного объекта Timeline.Creates a new, controllable Clock from this Timeline. Если этот объект Timeline имеет дочерние объекты, создается дерево часов с этим объектом Timeline в корне.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock();
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock ();
member this.CreateClock : unit -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock () As Clock

Возвраты

Новый управляемый объект Clock, созданный на основе указанного объекта Timeline.A new, controllable Clock constructed from this Timeline. Если этот объект Timeline является объектом TimelineGroup, содержащим дочерние шкалы времени, создается дерево объектов Clock с управляемым объектом Clock, созданным на основе этого объекта Timeline в качестве корневого.If this Timeline is a TimelineGroup that contains child timelines, a tree of Clock objects is created with a controllable Clock created from this Timeline as the root.

Комментарии

Хотя это Timeline может быть дочерний объект для одного TimelineGroup или нескольких объектов, эта информация игнорируется. Этот метод обрабатывает Timeline текущий в качестве Timelineкорня.Although this Timeline may be the child of one or more TimelineGroup objects, this information is ignored: this method treats the current Timeline as a root Timeline.

CreateClock(Boolean)

Создает новый объект Clock на основе этого объекта Timeline и определяет, является ли новый объект Clock управляемым.Creates a new Clock from this Timeline and specifies whether the new Clock is controllable. Если этот объект Timeline имеет дочерние объекты, создается дерево часов с этим объектом Timeline в корне.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock(bool hasControllableRoot);
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock (bool hasControllableRoot);
member this.CreateClock : bool -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock (hasControllableRoot As Boolean) As Clock

Параметры

hasControllableRoot
Boolean

Значение true, если возвращенный корневой объект Clock должен возвратить свойство ClockController на основе свойства Controller,чтобы иметь возможность интерактивно управлять деревом объектов Clock; в обратном случае – значение false.true if the root Clock returned should return a ClockController from its Controller property so that the Clock tree can be interactively controlled; otherwise, false.

Возвраты

Новый объект Clock, сформированный на основе объекта Timeline.A new Clock constructed from this Timeline. Если этот объект Timeline является объектом TimelineGroup, содержащим дочерние шкалы времени, создается дерево объектов Clock с управляемым объектом Clock, созданным на основе этого объекта Timeline в качестве корневого.If this Timeline is a TimelineGroup that contains child timelines, a tree of Clock objects is created with a controllable Clock created from this Timeline as the root.

Комментарии

Хотя это Timeline может быть дочерний объект для одного TimelineGroup или нескольких объектов, эта информация игнорируется. Этот метод обрабатывает Timeline текущий в качестве Timelineкорня.Although this Timeline may be the child of one or more TimelineGroup objects, this information is ignored: this method treats the current Timeline as a root Timeline.

Применяется к