ContainerVisual.YSnappingGuidelines ContainerVisual.YSnappingGuidelines ContainerVisual.YSnappingGuidelines ContainerVisual.YSnappingGuidelines Property

Определение

Получает или задает направляющую по оси Y (вертикальную) для ContainerVisual.Gets or sets the Y (vertical) guideline for the ContainerVisual.

public:
 property System::Windows::Media::DoubleCollection ^ YSnappingGuidelines { System::Windows::Media::DoubleCollection ^ get(); void set(System::Windows::Media::DoubleCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.DoubleCollection YSnappingGuidelines { get; set; }
member this.YSnappingGuidelines : System.Windows.Media.DoubleCollection with get, set
Public Property YSnappingGuidelines As DoubleCollection

Значение свойства

Вертикальная направляющая.The vertical guideline.

Комментарии

Привязка пикселей — это процесс, в котором размещается макет содержимого, позволяющий визуализировать края объектов на пикселах, относящихся к конкретному устройству.Pixel snapping is the process in which content layout is fixed so that object edges are rendered on device-specific pixels. Графическая система WPFWPF использует аппаратно-независимые модули для обеспечения независимости от разрешения и устройства.The WPFWPF graphics system uses device-independent units to enable resolution and device independence. Каждый аппаратно-независимый пиксель автоматически масштабируется согласно параметру точек на дюйм (dpi)dots per inch (dpi) системы.Each device independent pixel automatically scales with the system's точек на дюйм (dpi)dots per inch (dpi) setting. Это обеспечивает приложениям WPFWPF корректное масштабирование для различных параметров точек на дюймdpi и автоматически предоставляет приложениям поддержку точек на дюймdpi.This provides WPFWPF applications proper scaling for different точек на дюймdpi settings and makes the application automatically точек на дюймdpi-aware.

Однако эта точек на дюймdpi независимость может создать неравномерный рендеринг краев из-за сглаживания.However, this точек на дюймdpi independence can create irregular edge rendering due to anti-aliasing. Эти артефакты, обычно отображаемые как размытые или "мягкие" границы, могут возникать, когда положение границы попадает в середину пикселя устройства, а не между пикселями устройства.These artifacts, commonly seen as blurry, or "soft" edges, can occur when the location of an edge falls in the middle of a device pixel rather than between device pixels. Для решения этой проблемы WPFWPF предоставляет краям объектов в визуальном дереве возможность "привязки" к точкам устройства через привязку пикселей, устраняя мягкие края, созданные сглаживанием.To address this issue, WPFWPF provides a way for object edges in a visual tree to "snap" to device pixels through pixel snapping, eliminating the soft edges produced by anti-aliasing.

Применяется к

Дополнительно