BitmapEffectInput.Clone Метод

Определение

Примечание. Этот API больше не используется.Note: This API is now obsolete. Альтернативой устаревшим функциям служит метод Effect.The non-obsolete alternative is Effect. Создает изменяемый клон данного объекта BitmapEffectInput, делая глубокие копии значений этого объекта.Creates a modifiable clone of this BitmapEffectInput, making deep copies of this object's values. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (которые могут уже не быть разрешимыми), но не копирует анимации и их текущие значения.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

public:
 System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectInput ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput
Public Function Clone () As BitmapEffectInput

Возвраты

Изменяемая копия текущего объекта.A modifiable clone of the current object. Свойство IsFrozen клонированного объекта будет содержать значение false, даже если свойство IsFrozen исходного объекта содержало значение true..The cloned object's IsFrozen property will be false even if the source's IsFrozen property was true.

Комментарии

Этот метод используется для создания изменяемых копий замороженных Freezable объектов (или любого Freezable объекта).This method is used to produce modifiable copies of frozen Freezable objects (or any Freezable object). Для удобства этот метод затеняет унаследованную версию.For convenience, this method shadows the inherited version.

Для получения дополнительной информации см. Freezable.Clone.For more information, see Freezable.Clone.

Применяется к