SamplingMode Перечисление

Определение

Показывает способ выборки свойств зависимостей со значением Brush в настраиваемом эффекте построителя текстуры.Indicates the way Brush-valued dependency properties are sampled in a custom shader effect.

public enum class SamplingMode
public enum SamplingMode
type SamplingMode = 
Public Enum SamplingMode
Наследование
SamplingMode

Поля

Auto 2

Система выбирает наиболее подходящий режим выборки.The system selects the most appropriate sampling mode.

Bilinear 1

Использовать билинейную выборку.Use bilinear sampling.

NearestNeighbor 0

Использовать выборку ближайшего соседа.Use nearest neighbor sampling.

Комментарии

Задайте SamplingMode при определении свойства зависимостей для ShaderEffect .Set the SamplingMode when you define a dependency property for a ShaderEffect.

Система отрисовки автоматически выбирает соответствующий режим выборки в зависимости от того, включена ли визуализация оборудования или программного обеспечения, вращается ли текстура назначения и другие факторы.The rendering system automatically selects the appropriate sampling mode, depending on whether hardware or software rendering is enabled, whether the destination texture is rotated, and other factors.

Применяется к

См. также раздел