DiffuseMaterial.CloneCurrentValue Метод

Определение

Создает модифицируемый клон данного объекта DiffuseMaterial, делая глубокие копии текущих значений этого объекта. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но копируются их текущие значения.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::DiffuseMaterial ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial
Public Function CloneCurrentValue () As DiffuseMaterial

Возвращаемое значение

DiffuseMaterial

Изменяемая копия текущего объекта. Свойство IsFrozen клонированного объекта будет содержать значение false, даже если свойство IsFrozen исходного объекта содержало значение true.

Комментарии

Этот метод используется для создания изменяемых копий замороженных Freezable объектов (или любого Freezable объекта). Для удобства этот метод теняет унаследованную версию со строго типизированной реализацией.

Для получения дополнительной информации см. Freezable.CloneCurrentValue.

Применяется к