GeneralTransform3DCollection.Clone Метод

Определение

Создает изменяемую копию этой коллекции, делая детальные копии значений этого объекта.Creates a modifiable clone of this collection, making deep copies of this object's values.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection
Public Function Clone () As GeneralTransform3DCollection

Возвращаемое значение

GeneralTransform3DCollection

Изменяемая копия текущего объекта.A modifiable clone of the current object. Свойство IsFrozen объекта-копии содержит значение false, даже если свойство IsFrozen исходного объекта содержит значение true.The cloned object's IsFrozen property is false even if the source's IsFrozen property is true.

Комментарии

Этот метод используется для создания изменяемых копий замороженных Freezable объектов (или любого Freezable объекта).This method is used to produce modifiable copies of frozen Freezable objects (or any Freezable object). Для удобства этот метод затеняет унаследованную версию с реализацией со строгой типизацией.For convenience, this method shadows the inherited version with a strongly typed implementation.

Для получения дополнительной информации см. Freezable.Clone.For more information, see Freezable.Clone.

При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (они могут быть больше не разрешены), но не анимации или их текущие значения.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (they might no longer resolve) but not animations or their current values.

Clone вводится в .NET Framework версии 3,5.Clone is introduced in the .NET Framework version 3.5. Дополнительные сведения см. в статье Версии и зависимости платформы .NET Framework.For more information, see Versions and Dependencies.

Применяется к