GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Метод

Определение

Вставляет объект GeneralTransform3D по указанному индексу позиции в коллекции.Inserts a GeneralTransform3D object into the specified index position within the collection.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

Параметры

index
Int32

Позиция индекса (начиная от нуля), используемая для вставки объекта.The zero-based index position to insert the object.

value
GeneralTransform3D

Вставляемый объект.The object to insert.

Реализации

Исключения

value имеет значение null.value is null.

Значение index не является допустимым индексом в коллекции.index is not a valid index in the collection.

Коллекция только для чтения.The collection is read-only.

-или--or-

Коллекция имеет фиксированный размер.The collection has a fixed size.

Комментарии

В отличие от типовых реализаций IList<T>.Insert , эта реализация создает исключение ArgumentException при попытке вставить null .Unlike typical implementations of IList<T>.Insert, this implementation throws an ArgumentException if you attempt to insert null.

Insert вводится в .NET Framework версии 3,5.Insert is introduced in the .NET Framework version 3.5. Дополнительные сведения см. в статье Версии и зависимости платформы .NET Framework.For more information, see Versions and Dependencies.

Применяется к

См. также раздел