Matrix3D.RotateAt(Quaternion, Point3D) Method

Definition

Поворачивает эту матрицу Matrix3D относительно указанного объекта Point3D.Rotates this Matrix3D about the specified Point3D.

public:
 void RotateAt(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion, System::Windows::Media::Media3D::Point3D center);
public void RotateAt (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion, System.Windows.Media.Media3D.Point3D center);
member this.RotateAt : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub RotateAt (quaternion As Quaternion, center As Point3D)

Parameters

quaternion
Quaternion

Объект Quaternion, представляющий поворот.Quaternion that represents the rotation.

center
Point3D

Центр Point3D, относительно которого осуществляется поворот.Center Point3D about which to rotate.

Applies to