Model3D.Clone Метод

Определение

Создает изменяемую копию данного объекта Model3D и делает глубокие копии значений этого объекта. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (которые могут перестать быть разрешимыми), но не копирует анимации и их текущие значения.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Model3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Model3D
Public Function Clone () As Model3D

Возвращаемое значение

Model3D

Изменяемая копия текущего объекта. Свойство IsFrozen клонированного объекта будет содержать значение false, даже если свойство IsFrozen исходного объекта содержало значение true.

Комментарии

Этот метод используется для создания изменяемых копий замороженных Freezable объектов или любого Freezable объекта. Для удобства этот метод тени наследуемой версии со строго типизированной реализацией.

Для получения дополнительной информации см. Freezable.Clone.

Применяется к